“PokemonGO与掌机,每个新玩家心中都有个神奇宝贝大师。”
以下这篇文,请容我用神奇宝贝称呼,这是一个老粉丝的小小坚持。
照惯例来个自我介绍吧。
小弟今年26,从小学三年级当神奇宝贝大师至今也已经将近18个年头。
小时候跟随父母出游时景点毫不重要,记忆中还有搭船时靠着GB外装小台灯在玩的画面。
所持:GBC*2 GBA*1 NDS*2 , 3DS没买。
经历:蓝版->黄版->银版->红宝石->火红->心金->钻石,之后也差不多6年没碰掌机系列。
这次PokemonGO,
无论是2014 Google的AprilFool还是真的决定游戏化我都是第一时间跟上的,
对我来说,GO是一个期待已久的游戏,也是一个梦想中的游戏。
是一个我每天半夜醒来都会先看Server开了没有的游戏。
所以我很难过。
难过的不是该死的台湾还没开,飞人飞爽爽,
我真正难过的是掌机死忠玩家与因为PMGO而来的新玩家之间,似乎有什么解不开的仇怨。
我曾经以为GO的出现会带给PM重新酝酿往昔旋风的机会,成为大朋友小朋友共同的话题,
然而,“跟风厨” 似乎有人是这样指控的。
但我会说,不是,这些PokemonGO的新玩家们,其实心中都有一个神奇宝贝大师。
其实这话题似乎隐隐包含着单机作品玩家与手游玩家间的争执,这也是我曾多次聊过得,
但为什么今天我还是想聊一下,这也是为什么PokemonGO会引起如此旋风的原因。
1.社群互动性
大家都知道,手游跟掌机的普及率不可一概论之,
那么我们生活中能有多少玩掌机PM本传的朋友呢?
除非特别结交这方面的朋友,否则扣掉我们羞与为伍的O版玩家后根本不剩多少。
但大多数人会热衷于一个能社交的话题,而非自己玩自己的也再正常不过。
2.习惯带手机vs不想带掌机
从智慧型手机开始普及的时间点后,开始渐渐改变我们的身活习惯,
小时候我确实是走到哪都带着GB的小孩,带着相机、带着随身听,
但慢慢的,我们已经开始习惯只带着一只手机出门,没买3DS也差不多是那个时间点。
3.无法持续玩一个游戏
随着年纪增长,出了社会,其实很多人无法长时间玩一个游戏的我想大家也知道。
有空档就能玩的游戏无疑会热络许多,这也是手游会兴起的主要原因,
PokemonGO能在我们忙碌偷闲之余,捕捉那些跳出来在你身边的神奇宝贝,
掌机呢?我记得那时我刚回锅玩心金,还花了不少时间研究在本板问了不少问题。
4.
但我认为最重要的还是,“扮演一个神奇宝贝大师,与成为一个神奇宝贝大师。”
结合了AR镜头与GoogleMap,
我们不再只是潜入神奇宝贝的世界,而是让现实世界变成神奇宝贝世界,
走在上班的路上,走在东区街头,突然的一只神奇宝贝就跳了出来。
PokemonGO的“真实世界”比起掌机的“神奇宝贝世界”,
更容易唤醒我们心中被深埋的梦。 而这也是我致力于推广AR/VR的原因。
同时,基于前述理由没有机会接触掌机,就一直压抑成为神奇宝贝大师的梦想,
接受冷冰冰的现实,逐渐为了生活而奔波,最后以为那就只是曾经美好的童年童话时。
咻~ 被点燃,然后引爆。
“Pokemon GO! 目标是神奇宝贝大师!”
https://www.youtube.com/watch?v=Q0jr7vRH7_s
怀念的歌,最近一直回荡在我心中。
至于有人说,ingress跟PMGO不是差不多为什么不去玩ingress就好?
对不起,请容我质疑,你真的是神奇宝贝的爱好者吗?为什么连这么基本的道理都不懂。
我不知道说这句话的人到底有没有分别玩过ingress跟PMGO,
跟“科幻舞台、未来情境,电子风地图”比起来,
“捕捉神奇宝贝、占领道馆、收集图鉴、看着他们出现在我们的生活(AR相机)”,
我想,身为一个老粉丝,更该明白其中的差异性。
ingress跟PMGO是不同游戏。
诚然,林子大了什么都有,确实还是有少数作乱分子在,
但该被声讨的是这些破坏者,而不是被PMGO唤起内心神奇宝贝大师之魂的“一日宝粉”。
最后顺便附上PMGO跟Ingress的对比图吧。
Ingress:
前几天台湾没锁时玩到,这几天屡屡翻出来回味的PMGO:
希望无论是神奇宝贝世界的新朋友老朋友,我们都有着同样的目标 - 成为神奇宝贝大师。