完整暴雷文章图文版连结:
https://xenoyuri.pixnet.net/blog/post/120884675
为避免暴雷PTT板仅贴文章前半纯介绍的部分,建议是对故事有兴趣但又没打算玩游戏的
人再点过去观看,本作完全禁不起暴雷,被雷整个游戏乐趣折损的可能不只一半而已。
本作是日本一Software制作,于2020年11月27日在PS4跟PSV上发售的DRPG游戏
(D=Dungeon),同时持有双版本的话可借由CROSS SAVE在双主机上进行游戏,人物设计是
原田たけひと、音乐佐藤天平、监督是魔女与百骑兵一跟前做鲁芙兰的泉达也。这团队是
我玩过的日本一游戏中最稳定的制作组合,尤其监督泉达也的魔百一跟鲁芙兰在故事上的
描写与铺陈是近年日系少见的写实与残酷,以及建立在那之上的感动。
与前作鲁芙兰类似,玩家们这次扮演被降灵灯招唤而来的徬徨灵魂,带领着人偶兵们,在
迦雷里雅宫内的地下迷宫寻找美术奇品。
基本系统大抵上与前作相差不多,DRPG最基本的难度与陷阱机制在本作完成度依然相当的
高。
破墙依然是这款游戏中重要的过关要素,制作团队这次在地图中加入更多陷阱类型。有踩
在里面会等比扣血的泥沼、有每多走一步就会降低理智的深渊、有会强制玩家前进方向的
滑动地板,甚至还有幻影欺骗玩家的眼睛。诸多新的机制让迷宫探索更具挑战性。
地图上的事件惊叹号这次也多了颜色分类,绿色是机关、红色是王战或重要剧情、蓝色是
随机事件,终于不用像前作那样每每看到惊叹号就要回家存盘,但蓝色摸下去依然可能发
生导致整团全灭的惨剧的XD
因为整体剧情设定的关系,前作鲁芙兰的迷宫玩家实质上是在各个异世界穿梭,各个异世
界中与当地的住民交流且知悉最终王在留下的脚步。
这次就真的是探索地下迷宫,甚至还有乱数迷宫无限城的设计,虽说这个设定玩到大后期
会与整个故事搭上,配合剧情会有惊艳感,但喜欢前作设定的玩家可能会因为本作迷宫同
质性高而感到乏味,但整体而言我觉得这作的迷宫设计用心不输前作,可惜背景跟怪物美
术多样性则不如鲁芙兰。
本作在玩到一个段落后会开第二个页面的人偶兵,故实质上职业达12*2种,技能多到光是
安排最佳转生职业技能就要规划好阵子。
制作组八成就是希望玩家花时间培育,困难难度带经验值(carry over)练等,是直接4倍
经验起跳,甚至真结局前迷宫会开启能加倍带66次经验跟灵魂品质上限解放至999,配合
无限城机制,肝帝系玩家大概会玩的非常开心。
大概是之前法术系太强势,这次的人偶兵队伍结魂书系统稍有更改,法术变成要将组队结
魂书星数练高,再利用炼金分解将结魂书上的法术拆成小本奇书,贴到其它结魂书上使用
。前期有法术的结魂书队伍多半能放的人偶不多,所以无法像前作那样一路DMP大法喷到
尾,不过结尾还是可以这样玩就是,而且因为职业多,技能互叠的结果伤害数字变得更是
恶心=w=
这次还新增结魂解放以及小人偶兵的技能可以使用,这部分因为本篇我们家固定就放那几
本人多的书,除了最后迷宫做坏的那两本结魂书外,本篇时这两个技能体感上并不实用,
所以在此也就不多做解释。
音乐方面应该不需要多谈,佐藤天平一贯的水准,这次还因为背景故事的关系,追加有近
现代风格的曲风,喜欢魔界战记跟之前作品的风格,这次依然可以听得很尽兴
故事部分,前作最终王的计画埋藏在各个异世界中,主线本身的部分比较单纯,穿插回忆
,很清楚就能理解故事。
本作故事设定相较前作复杂许多,针对玩家的叙述诡计搭配抽离跳错的时间线,初玩有种
在看十三机兵故事的错觉感,总感觉自己好似猜到什么但后面剧情又一竿子将推测给打翻
,最终主线结局前的故事热血又感人,结尾回响的劲道之强,好几处都跟前作一样看得快
掉泪。
且故事各处疑点部分在最后多都有解,能自圆其说,搭配上本来成瘾性就高的系统,会让
人很想直冲下去看剧情。
本次因在日本游戏分级直接上到D等(17岁以上建议购买),故游戏内文字叙述相较于前作
用童话包装的黑,这次剧情根本没在藏,血腥、暴力甚至色情(?)的成分没有隐晦叙述,
皆完整用文字表达出来,残酷程度若非没有演出辅助,铁定会进Z等(18岁以上才可购买)
,我跟我先生一开始没注意游戏分级,有些叙述初见还在怀疑是不是看错了XD||
整体而言,不愧是令人安心信赖的泉达也监督,故事起先看似荒诞、让人摸不著头绪,中
期看主角步步建立起羁绊最后伏笔揭露时让人满是感动,水准依然很高,总体看来剧情实
在很神,是个人近年继十三机兵后这段时间内最喜欢的游戏故事脚本。
原本就喜欢鲁芙兰的玩家绝对推荐游玩。
新玩家的话,日本一的游戏多数都给人半成品的映象,但这个系列的品质与游戏时间绝对
对得起它的价格,喜欢系统有些挑战性,喜欢看文字叙述,不太追求画面表现的玩家,可
以考虑看看。
而个人在意的百合部分,原本玩到主线后期还以为已经没戏,没想到进入最后迷宫看见前
后呼应的百合剧情,我整个人都好了ヽ( ゚▽゚)ノ
都好了...吧...
.........呜呜呜_(;3”∠)_