防雷
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我的马马啊(′ Д `)
一开始以为本作的坐骑就像AC那样毫无反应只是代步工具,但每次任务解完的小过场一人一
马的互动有够温馨可爱,不管是睡在一起然后叫马起床,或是马凑过来蹭蹭讨拍,仁哥一脸
“好了啦”的表情一边伸手拍拍,久而久之真的会产生感情
最惊喜的是某段重要剧情结束,仁哥经历重大变故(具体哪一个任务我忘了),伤心的仁哥怅
然若失的站在原地发呆,结果马居然凑过来安慰,又顶又蹭,仁哥先是小小惊讶了一下,旋
即仿佛充好电一般重新打起精神,拍拍摸摸一阵之后,跨上马背,继续启程,这段互动甜到
我怀疑第二主角根本是马吧!!!
仁哥每次上马的语音也非常温馨,那个暖男口气,我就没看过仁哥对哪个人类这么温柔,彷
彿这匹马才是仁哥在乱世之中唯一的救赎
没想到第三幕开头直接给马发了一个天杀的超豪华便当!!!电影般的运镜!!还有专属神插曲!
!(孝:干…)
初期选坐骑的时候会跳出提示“这匹马将会陪伴你整段旅程,请谨慎选择”
因为看了这个提示,我一直以为马是无敌的(实际游玩各种摔马也的确死不掉),剧情出逃时
看马屁股上插了几只箭,还以为只是单纯演出,过场完箭就会自动消失了,没想到马越走越
慢、配乐响起才感觉越来越不对劲,马前脚跪地的刹那我的心也跟着揪了一下…
现在回头看当初那个提示,还有刻意做那么多可爱的互动动画,原来都是为了铺陈这个便当
,制作组你他妈的算计我(′ Д `)
更别提动画结束之后,显示的地名还是“挚友之墓”,看着仁哥步履蹒跚独自上路,我的心
情久久不能平复…虽然我还没破关,但我大胆猜测全作最感人的桥段就是这边了吧,影(我
选的名字)啊,谢谢你牺牲自己救了仁哥一命,我不会忘记你的QQ
为什么制作组要这么用心发一匹马的便当,杀的我措手不及,RDR2的马死掉我都没这么难过
…我要接下去玩了,不知道新坐骑会怎么衔接,希望不要太随便…