[心得] 伊苏9,红发色魔冒险历程的小总结 (文长)

楼主: tenpush (十推)   2020-02-18 22:50:37
虽然法社好像没特别去强调
但伊苏这个IP在伊苏8问世的隔一年已经默默跨过30年了
现在还存活的老牌长寿JRPG系列中
大部分的续作主角、甚至世界观可能跟前作是完全不同的
像伊苏万年主角的设定可能算是稀世珍宝了(?)
然而阿豆鲁的冒险故事按照伊苏世界观
也来到了崭新的第8年了 (24岁,最老的阿豆鲁)
游玩时间大约50hrs,HARD模式过关 (我的认知应该是没有真假结局吧?)
先讲讲这次的系统,基本上就是大家说的承袭了伊苏8
不管是战斗、据点设计、防卫战...等
但能感觉出来法社有想在既有的系统上做些新的要素 & 变化
整体系统我是觉得都比8代来得更好更有趣
==怪人异能==
只是想吐槽一下,爬上爬下还有鹰眼模式
我以为是在打刺客教条呢
尤其是在城内某些制高点的景点,真的超像在用地图同步XD
==战斗系统==
一样是7代开始的三人联队模式,斩、打、射三种属性
但这代多了怪人异能,在战斗上的操作性丰富了不少
不过游戏在越后期的时候,战斗场合使用异能次数会逐渐降低
除非是Boss机制要求才会去使用异能,不然大概都是无脑猛按几招狂厨就好
(上代是阿豆鲁的剑光一闪扫天下,这代是人偶 & 猛牛蛮好用的)
==地图==
怪人异能带来的变化也不单只有战斗上的呈现
伊苏9地图感觉起来没有伊苏8来的大
但却可以跑上跑下,很多看的到的地方基本上都可以上去
而且不用像伊苏8还要停下来换道具去爬绳子、踏过沼泽什么的
所以操作流畅性、地图丰富度、探索游玩性远比8代来的好
==世界观&支线任务==
这里讲的是剧情设定部分,伊苏8的故事是在孤岛上
而伊苏9则是回到了大城市中探索
相较孤岛那种过于空旷而冰冷的感觉
我个人还是比较喜欢在城市大街巷弄间去看看NPC的互动
在每一章节都会找路人聊聊看看他们的反应
这部份法社倒是也挺用心的,不同章节同个路人NPC说的内容可能完全不同
所以花了不少时间在这闲晃XD
另外就是支线任务的部分也不像上代只有漂流者们
在这城市中的某个跟主线毫无关联的市民可能会是你需要去帮忙的
支线剧情内容也会让人感受到,这座城市是有活力、是有在运作的
==收集要素==
碧蓝花瓣这个真的很惊喜
一开始收集时,本来以为只是那女生被红发色魔强大的贺尔蒙影响了
偶尔会说些好像是爱慕之类的话语
直到第80片...

哦哦哦哦哦哦 WTF 这不是丹娜吗! (一阵鸡皮疙瘩)
可能前面几代游玩的对话内容忘得差不多了
但看到这句突然让我意识到,原来前面几次都是历代要角曾讲过的话
然后蒐集完120片以后说话的应该是菲娜吧?
不过回过头来,系统虽好,风格什么的也符合我意
但还是有两点让人觉得要再加强
1. 掉帧
这个问题好像伊苏8前期也有? (我算很后面才玩伊苏8了,没遇过)
在城市里移动时,蛮容易遇到的
甚至连带影响了可能有些主线动画时,会跟着顿起来
不过不幸中的大幸是,战斗倒是没啥问题
不然这款评价...
2. 地图读取
恩... 虽然没有读得很慢
但只要一切换场景就是读取
不知道有没有机会看到X做成开放世界呢 (苦笑)
再来就说说剧情部分吧 (以下有雷)
这次阿豆鲁难得不是海上遇难,昏厥被人救的戏码了= =
而是一开场就被抓XDD
然后调查官虽然是在审问阿豆鲁
但内容真的是让人会心一笑,各种调侃吐槽
掉装备、忘战技blahblah的,难怪被人怀疑是以冒险家之名,行间谍之实
剧情中间也有不少多奇无情开嘴的戏码,真的很闹
这次的设定蛮显而易见的,就是参考了英法百年战争、圣女贞德的故事去改编撰写
虽然整体剧情精彩度不像八代后面这么让人着迷
但觉得配角(怪人)们的故事性确蛮有看头的 (毕竟每个怪人都用了一个章节说故事)
再加上前期的节奏就还蛮明确的,所以不像8代一样
要撑到可以碰丹娜,才开始醒过来 (我个人啦)
然后剧情算是很好猜啦,左拉做出来的Boss背叛了他
所以我就不特别针对这边多做叙述
整体来讲算是开场吸睛,主线结尾也是毫不马虎的做了完整交代结束
恩...很伊苏
比较想聊的是在最后面,多奇跟阿豆鲁出城后的对话
多奇问了阿豆鲁有没有想过就这样留在某处定居下来
这时候突然自己心里也产生了些想法
不知道法社是有意无意,总觉得前面各种吐槽、花瓣蒐集
还有最后Boss战阿豆鲁记忆中的历代要角化成灵魂出来帮忙解除封印
虽然大家都觉得是为了卖情怀而弄出来的
但与其说是卖情怀,我倒是觉得这是帮阿豆鲁过去的种种历险故事下了个小总结
24岁的阿豆鲁,已经是罗门帝国的重点通缉对象
境内也有不少平民百姓听闻过阿豆鲁的大名和事蹟了
某方面来讲,阿豆鲁这几年下来的故事,比我们想像的还有料 (误)
而这些精彩的故事,则是由历代的要角们去撑起
在9代主线/支线用了这样的方式让阿豆鲁与过去的要角们再次重逢 & 对话
无疑是想在这里为过去几年的旅程作个交代
自己在最后面打蛋的同时,脑海中瞬间也是跑出了好几代的回忆
虽然模糊,但却让人怀念的时光
阿豆鲁最后也回给了多奇答案,将会一直冒险下去,直到探索完整个世界
也是呼应了前面与历代要角们的对话
将继续乘载着与过去的伙伴之间的回忆跟约定,完成属于他的冒险故事
我自己觉得直到这里才是伊苏9整部剧情的最高潮,虽然是个合理不过的套路
却也再次诉诸了阿豆鲁的信念,呼应了整个伊苏系列的主旨
这是在历代作品结尾时不曾看到的对话
同时告诉老玩家们伊苏没有变,阿豆鲁会继续他的后宫大全 (冒险故事)
也向新玩家们郑重介绍伊苏这款经典JRPG
总之,我会很期待10代会有新的突破跟发展,也是该换新系统的时机点了
最后
我觉得游戏结尾的这张图真的很有感觉

怪人们从诅咒中解放,并开始了他们各自的新人生
虽然未来有太多不确定性,却是可以被期待的
然后顺带一问就是这张图

她应该是亚普莉莉丝吧?
但旁边有个坐在椅子上的老人是谁...?
作者: zero751102 (zero751102)   2020-02-18 23:00:00
应该是黑幕的炼金术师
作者: pony147369 (Ade)   2020-02-18 23:07:00
私心下一代5代重制 剩5代没玩过 满好奇伊苏的炼金术
作者: iisroking (蓝山山)   2020-02-18 23:10:00
推 伊苏一路走来游戏性都很赞
作者: andypb (A.D.)   2020-02-18 23:17:00
那应该是人偶喔 亚普莉莉丝是骨董店那张
作者: alvis000 (艾尔)   2020-02-18 23:19:00
作者: kiuo (無畏紳士)   2020-02-18 23:25:00
反了,古董是人偶,亚普莉莉丝去帮骨董店干嘛
作者: andypb (A.D.)   2020-02-18 23:26:00
但是骨董店那张的气质才是圣女,而且人偶已经出远门没送行了不是吗
作者: pony147369 (Ade)   2020-02-18 23:41:00
推轮椅跟结尾图圣女发型一样阿
作者: andypb (A.D.)   2020-02-18 23:57:00
骨董店的才一样是包包头
作者: storyofwind (storyofwind)   2020-02-19 00:05:00
照顺序来看最后是亚普莉莉丝啦轮椅上是劣化的炼金术师
作者: k70709 (嘎肉)   2020-02-19 00:33:00
人偶应该是用亚普莉莉丝的备用身体转移灵魂过去
作者: andypb (A.D.)   2020-02-19 00:34:00
圣女就被红发色魔劝说去做一点想做的事大概就...过一般人的生活吧打工之类的
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2020-02-19 00:50:00
结局是先物品再人 所以推轮椅的应该是亚普
作者: felixr0123 (felixr0123)   2020-02-19 07:46:00
佐拉啊
作者: vincent8914 (群青)   2020-02-19 13:47:00
期待亚特鲁之后能回到伊苏国
作者: zafa (阿剑)   2020-02-19 13:53:00
剧情不错,不过留了不少希望补齐的内容,期待9的完全版比如让圣女版人偶过来送个行啊!!
作者: sora10032 (东蛋现地讨嘘组 ドヤァ)   2020-02-19 14:17:00
先人物的物品再来人物CG没什么好质疑的 官方明显到没要玩家猜 不要想太多

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