Re: [闲聊] 哪些经典游戏出正统续作你会想买单??

楼主: polo125809 (微积分)   2019-08-17 00:16:36
鬼武者
就是鬼武者
新鬼武者剧本推到秀吉死亡
如果按照历史 接下来的大事件就是东西合战
向来都是设定败方幻魔 胜方主角方是有鬼族之力的人
要发挥好东西合战确实不容易 从战前 开战 一路到终战
都有很多地方可以着墨
主角群人选东军可以有伊达正宗 井伊直政一些名气高的人物
西军反派势力有前一代的石田三成 岛左近 加上岛津义弘 上衫 直江等等
但是
不知道是因为老前辈过世了 没人敢接手责任太重 还是有其他原因
陆续出了很多周边商品 (网页游戏 小钢珠赌博机)
续作一直没有消息 真的很想问一句
"舍不得出吗?"
最终幻想XII重制都出了 也该考虑一下了吧?
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2019-08-17 00:21:00
记得石田三成在新鬼武者有登场,算重要的反派啊没看到原PO已经有写了“前一代”
楼主: polo125809 (微积分)   2019-08-17 00:22:00
他在新鬼就是幻魔方 而且他是西军大将当时在玩就知道这角色后来份量很重 然后就没然后了
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2019-08-17 00:44:00
搞不好X9还会比鬼武者早出
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-08-17 00:51:00
剧本原作记得过世了,所以呢...
作者: herson8852 (^_^)   2019-08-17 01:50:00
说到鬼武者 最早有被攻击到的一瞬间可以反击的概念是从一闪开始吗?还是更古早的游戏也有这样的概念
作者: star123 (光二比利海灵顿)   2019-08-17 02:12:00
我好想干井伊直虎 每次看她的奶 腿 脸 听她的声音 都害我鸡伊直勃
作者: herro760920 (小希)   2019-08-17 02:14:00
格斗游戏有反击技这种概念,但动作游戏不好做,印象中也是鬼武者才第一次碰到这种设定

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