※ [本文转录自 NSwitch 看板 #1RjYfQ3r ]
作者: swallow753 (下午茶) 看板: NSwitch
标题: [情报]《魔法气泡 eSports》游戏模式、玩法设定
时间: Thu Oct 4 22:57:27 2018
来源:https://www.gamebase.com.tw/news/topic/99094894/
日本 Sega 宣布,于 2018 年 10 月 25 日起在 PS4/Nintendo Switch 等主机平台推出
下载,定价 1,999 日圆的人气动作益智游戏《魔法气泡》系列最新作《魔法气泡
eSports》(Puyo Puyo eSports/ぷよぷよeスポーツ),这次官方特地公开本作对战时
的设定与游戏模式、登场人物等最新情报要给玩家们知道!
游戏要素“让步”(ハンデ)设定、“喷射”(ブースト)机能
首先在本作“让步”系统设定方面,游戏中共有“超甜(激甘)>甜(甘口)>中辣
(中辛)>辣(辛口)>超辣(激辛)”等不同难易度,对战玩家们可以各自针对自己的
程度进行不同的难易度设定,借此来弥补玩家之间的等级差距,让新手玩家也能因此有机
会战胜高手玩家,获得胜利。
至于所谓的“喷射”功能,则是能在对战前进行默认的其中一项新追加设定。当玩家们
开启这项设定之后,在对战中战败的玩家们,将可以在下一场对战中处于有利位置(如获
得送给对方的干扰气泡增加的火力提升、我方干扰气泡掉落速度变慢的落下缓和等等),
借此拉近玩家之间的实力差距,也让新入门的初学者玩家们能有机会打败高手玩家获得更
多趣味性!
游戏模式“大会”(たいかい)模式
在本作中,当玩家们拥有两个摇杆时,将可以透过离线区域对战“大会”模式来与朋
友展开一场锦标赛对战。目前这个锦标赛对战玩法支援最多八人一起参加,让玩家们可以
找朋友一起来一较高下,一起体验最刺激紧张的《魔法方块》对战乐趣!
官网:http://puyo.sega.jp/PuyoPuyo_eSports/