Re: [心得] 猎隼殒落-挑战

楼主: shu2001 (魑魅魍魉)   2016-05-04 17:43:45
不好意思
那请问一下
出炸弹兵那几波 如果身上有炸药的敌人先不杀的话
那么经过一定的时间后 那一波的兵也会再重新出吗?
还是说要把身上有炸药的敌人杀掉并取得炸药后
一段时间内没装上装甲车 才会触发敌人重置
感谢
※ 引述《eleanoe3 (蓝月)》之铭言:
: 之所以写心得而不是攻略,是因为文章内容不见得完整,属于想到
: 什么打什么的方式,所以用心得比较不会引起误会。
: 简单来讲,猎隼挑战就是加厚版本的困难,每个波数出怪的方式跟
: 所有过程,都跟困难一样,唯一变的就是敌人血条变厚,队伍容错
: 率低。因此,建议打挑战猎隼,最佳的组队,请一定要找打过挑战
: 或是对挑战有经验,千万不要是那种想要人家带进来观摩的,这种
: 人只会拖累整个团队。如果你想要培养经验,请先从困难开始,困
: 难过了,挑战一定会过,只是时间早晚的问题。
: 事前准备:减伤65%必要,血量基本8万以上建议。
: 我知道你血 7万,减伤未满65%,我讲的是我的,你很会,你出来讲
: 你的心得,欢迎。
: 配置:右边数来第一个(简称右一),左边数来第一个(简称左一)
: 位置:幸福角落
: 装备:分数虽然不是绝对但仍有部分参考价值,建议装备等级 190
: 人员属性:
: 右一:体火,卫哨呼唤。这是我的位子,但我个人是穿卫哨4+突袭2
: 技能:用药过量、免疫器、幸存者连结
: 右二:火体,卫哨呼唤或突袭者皆可
: 技能:用药过量、扫描、幸存者连结
: 左二:电工,谋略之权,或是有相衬的电工装也可以
: 技能:支援平台(弹药)、智能掩护(后勤补给)、幸存者连结
: 左一:火体:卫哨呼唤
: 技能:用药过量,免疫器、幸存者连结
: 四个人的天赋统一都是:关键救援、战斗伙伴、伤检分类、技术支援
: 我会强调右一是体火的原因以及他必须要卫哨呼唤的原因有以下:
: 1. 右一必须要能够扛住来自右边的火力,除散弹枪以外,主要到了
: 9 波开始有轻机枪,11波以后有特工。这时候生存会比打的痛重
: 要。
: 2. 卫哨呼唤的特性是只要叠起来,效果是分给全体的,比起穿突袭
: 而言,打歪了就叠不上去。所谓独乐乐不如众乐乐,牺牲一点自
: 己的火力,换来队伍的伤害增加,何乐而不为?
: 注:我自己的火力目前是DPS 19万,血量8万3,电力就忽略了
: 至于扫描要不要电工带,默契够,要换电工带来增伤也可以,但是,
: 我们打得比较保守,没有弹药,就算蓝波,散弹照样教你做人道理。
: 因此,扫描只是帮助团队去看敌人在哪,增伤是其次。
: 关于神奇角落要注意的也有几件事:
: 1. 右一靠到最右边去打,换弹或是放免疫器时,请稍微退回角落里
: 面,一直靠在最右边外面,装甲车的飞弹有机会打在旁边的地上
: 炸开,这时候右边二只一定一发就躺。这件事情我们试过几次后
: 有明显感受。
: 2. 离开智能掩体瞬间道到效果消失,身上还会有2 秒左右效果,打
: 无人机的时候算是关键。
: 3. 负责放免疫器的二人,请将免疫器稍微放在内侧,不然很容易就
: 爆掉,爆掉的下场就是敌人丢手榴弹近来,不是被烧死,就是被
: 电死。
: 打法:
: 要进入第一波前,请确认所有成员准备好,触发剧情前的补给箱就
: 不要补弹药了,一过去补就会触发剧情,到时候要全队进角落根本
: 就是困难的事,即便三个人进去,最终也会因为火力不够全灭。
: 右一专心清整个右侧的敌人,右二平常帮忙打右边,并且帮忙打队
: 伍从入口处跳下来那个位置生的敌人,当右边的压力变小时,就帮
: 忙去清左边通道。
: 关键波数:
: 1 round:
: 右边会来四只散弹,请优先收掉这四只,必要情况下,团队可以用
: 掉2-3 个大招。角落右侧有一个掩体,敌人偶尔会龟在那边,这个
: 位置必须优先清掉,因为离角落最近,一颗手榴弹进来,一定死人
: 这个位置尔后的波数有出现,比照办理。第一波散弹能清掉,基本
: 上就不用太担心,通常会死,都是死在第一波。
: 3 round:
: 装甲车跟入口出都有无人机,装甲车处的飞过来前,都可以先往入
: 口处打,过程中请优先清掉蓝色无人机。
: 此波难打主要是无人机会在正上方徘徊,建议装甲车炸弹炸完,可
: 以出去打,或是出去引。这波尽量快速打完,如果来不及,留下一
: 只也无所谓。
: 4 round:
: 角落旁的门出一只步枪兵,四个人请优先收掉这只,上一波之所以
: 打不完无人机就留,是因为第三波打不完有机会就出第四波。
: 优先打掉带炸弹的,接着右边两个记得往入口看散弹,这边也会有
: 四只。
: 这一波无人机打到剩下1-2 架,拿炸弹的就直接去装了,记得用药
: 过量跟大招要留到不得不的时候再开。
: 装炸弹时记得先利用平台丢到车子后方,转移机枪注意力,再跑过
: 去,保险一点,可以两个玩家过去。
: 然后装甲车就开始发疯乱炸了。
: 这个时候请不要闲下来,出第五波前,右侧远方会先出两只狙击手
: 请利用这段时间先打掉。
: 5 round
: 两侧都有狙击手,先把右侧跑过来的散弹先收掉,接着专心打右侧
: 狙击手以及其他会动的敌人,角落正上方的狙击手,最后再清。要
: 清狙击手时,请等到炸弹炸完的同时,左右各有人探头出去打,记
: 得不要贪枪,一个弹夹打完前就回来喘口气。
: 7 round
: 右侧有狙击手带炸弹,清完地面上的敌人后,请让角落上方的狙击
: 手剩下1-2 只,然后派人跑去右边捡炸弹的同时,其他人去牵制但
: 是不要全部清掉。装炸弹我们习惯从左侧去,所以跑回来就直接过
: 去装。
: 这边要注意,如果清得过慢,就先把炸弹拿回来,等到出第二波打
: 完后再去装。
: 11 round
: 从第九波开始会有轻机枪,开始要习惯越来越大的火力压力,到了
: 第十一波,开始有各种特工跟轻机枪还有小兵,这时候主要考验的
: 是队伍能不能快速将特工跟轻机枪收掉。特工的地雷是小事,有免
: 疫器跟掩体基本上都可以硬吃。机枪塔很讨厌,会一直打,而且都
: 丢在很诡异的地方,这时候优先收掉特工会让情况好一点。
: 轻机枪也是,玩家的轻机枪打得不很准,但是敌人的轻机枪根本狙
: 击枪。Orz
: 这一波的炸弹会在入口附近,没有砲火压力就去捡回来吧
: 12、13、14 round
: 这三波关键都是角落旁的门会出怪,拜托请看到提示就直接集中打
: 掉,这三波里头没打掉,直接死光。同时,从11波开始,爆破燃烧
: 子弹跟手榴弹,开始可以用有用就用了。
: 从12波开始,右一的炮火压力会开始变大,但是请不要慌,靠着掩
: 体以及队友跟自己的用药过量都是可以补回来,我这时候医药包通
: 常都已经吃光了。Orz
: 15 round:
: 这一波会连同14尾巴没清光的多出不少敌人,这时候右一只要顾著
: 不让敌人冲进来,其他三人就集中把左侧通道前的路面净空。如果
: 打够快,是可以出第二波前去装炸弹。但是昨天发生过这样的惨剧
: 打掉第一波,四个人直接过去装,但是打太慢,过去装的同时出第
: 二次,不巧我个人装的时候头上来了一票无人机,然后我们就在装
: 之前全灭,那时候半夜十二点。
: 所以,我们后来改成,先拿到炸弹,然后打完第二波的左侧敌人再
: 过去。
: 因此,不要以为好不容易打完十五波没人好开心,下一秒出怪就换
: 幸存者军队们真的很开心。Orz
: 以上,大概就是想到什么打什么,看到巴哈有一两篇文章,但是这
: 边都没有,就丢出来抛砖引玉吧。
: 打完的心得:至少本周暂时可以不用去猎隼了。QQ
: 此外,我们昨天因为死在15波,当时十二点出头,看了一下时间大
: 加决定打第二次,所以我们几乎是在35分钟的时间打完的。
: 详细时间没记,也没录影,但就提供心得分享。
: 最后感谢:Ray、Stainley以及轩三位一起在每个深夜一起挑战被车
: 炸翻天。
: 蓝月 2016.05.04
作者: eleanoe3 (藍月)   2016-05-04 17:53:00
会,都会,我们就打过第15波因为躲太里面打不到然后他娘的出第二波
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-05-04 18:00:00
过一段时间就会重出,15波的间隔很短
作者: nonedude (dude papa around!)   2016-05-04 18:06:00
123波没试过 4-14波开始只要过太久都会重刷几只小兵15波后重刷的时间变快
作者: petterhung (我要我的新生活)   2016-05-04 18:08:00
每一波都有时间,打太慢都会继续下一波出怪.炸弹波没炸弹波没炸车,时间到了会重复出怪
作者: JingYi09 (ChingYi)   2016-05-04 18:57:00
顺便问一下出怪有hint吗 例如刘菲囉唆几次之类XD 还是有确切时间可参考?
作者: eleanoe3 (藍月)   2016-05-04 18:58:00
那个该死的警报声不够吗?
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-05-04 18:58:00
警报声啊应该是有固定时间 但没去算过
作者: eleanoe3 (藍月)   2016-05-04 19:05:00
通常没去算,都是因为大家忙着先打怪啊
作者: despaired (绝望过后 还剩什么)   2016-05-04 20:03:00
枪声吵到我都关音效了...
作者: JingYi09 (ChingYi)   2016-05-04 20:17:00
抱歉我没写清楚 是想要问有没办法知道猜测快要重生怪
作者: kof2000a (不动)   2016-05-04 22:06:00
怪清的差不多就是要重生了

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