Re: [情报] 3/27 牙膏 一些甲虫展示 (全)

楼主: wake01 (醒来)   2024-03-27 10:30:01
※ 引述《steven70101 (老人)》之铭言:
: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3495541
POE继上次吸粉后
看来打算放飞自我 大胆尝试
给POE2当实验场了
甲虫上面有写限制数量, 也就是说一次放多个单一甲虫(只要非限1)
不过这样我看设计上可能又变成烂UI? 一次只能放一颗进去, 每张图都要塞四次?
()内数字为限制数量, 没有就是1
全部
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3497694
传奇
1.100%增加传奇掉落(2)
2.独特怪额外掉一件传奇
3.图内有一个无名先知
挖矿
1.大师
2.150%更多油
3.图内油堆释放愤怒蒸气, 被其影响的怪物500%IIQ, 油堆有矿坑怪守卫
卡片
1.150%增加卡片掉落(2)
2.每一不同喜爱地图就10%更多卡片掉落, 卡片掉落改为来自那些喜爱地图
3.卡片掉落有20%为整叠
罪魂
1.5额外(4)
2.罪魂为稀有品种
3.附身后罪魂有25%机率在附身怪死后逃脱
野流亡者
1.4额外(4)
2.有30%被替代成野巨人(2)
3.50%成双
祭坛
1.重骰前2次免费, 可多骰一次(2)
2.献祭的独特怪有200%更多点数
3.100%增加点数(2)
花园
1.有花园
2.命能掉落加倍, 花园怪100%更多生命
3.如果有花园, 那么如果可能, 就会含有额外一个T4花圃, 每种各一
野兽
1.大师
2.如果有野兽, 5额外红兽(2)
3.抓到的野兽复制一份
4.只要图内有野兽, 就含有一只黑莫里根 (那只粉洞内中BOSS)
势力
1.塑者
2.尊师
3.40%增加势力怪群大小
4.图内T14+掉落的地图有机率变成守卫/征服/追忆图
神谕
1.3额外(4)
2.神谕掉更稀有货币碎片, 只掉落一种碎片
3.50%变成大只
4.神谕货币碎片加倍
深渊
1.1额外(2)
2.75%增加生怪(2)
3.稀有深渊怪50%机率额外掉落一件有一深渊洞的稀有装
4.如不是深渊则出塔, 移动时出宝箱(hoards, 应该是普通地底那种跟桶子差不多的...)
精髓
1.2额外(4)
2.+1级
3.使用污染精髓必定升级或转化
4.所有稀有怪都精髓化
神殿
1.2额外(4)
2.1额外不寻常的神殿(2)
3.神殿同时提供30%增加经验
4.每个神殿有一只地图王守卫, 皆套用地图王修正词
穿越
1.大师
2.图内额外12-16个穿越怪群(2)
3.35%机率穿越内至少全蓝怪, 15%穿越怪群大小(2)
4.穿越在完成最后一次时会掉落一张完成图, 结构与目前相同, 但所有房间等级随机
密教
1.大师
2.150%增加情报
3.50%增加机率增援
4.击败成员后50%机率掉一额外甲虫(2)
凋落
1.有凋落
2.凋落箱20%机率可重开(2)
3.油+1级
4.3额外凋落王, 王100%增加生命, T14+的凋落图转为超级凋落图
裂痕
1.2额外(4)
2.都属于夏屋拉
3.每裂痕都有一只裂痕王
4.裂痕怪/手 50%更多碎片(2)
5.每裂痕5-10额外的手, 每个手有一只裂痕稀有怪守卫
地图
1.50增加地图掉落(2)
2.地图掉落升1级, 最高T16
3.地图王将掉一张传奇图
4.非传奇图掉落都是8词污染
5.地图30%复制(2)
保险箱
1.5额外(4)
2.15%机率可重开
3.箱子非固定词有75%增加词效
4.图内很多额外保险箱, 怪物都在箱子里
5.保险箱更可能为稀有种类
探险
1.有探险
2.100%增加符文怪标记(2)
3.20%增加炸药数, 80%增加炸药距离
4.是丹尼
5.2额外前坠与后坠
军团
1.1额外军团(4)
2.每势力5额外队长
3.每势力1将军
4.永远有马拉克斯
5.军团怪可被释放多次
超越
1.有超越
2.30%增加合并距离(2)
3.超越王低血时狂暴, 掉落100%增加污染货币, 超越门有30%增加机会召唤王
4.超越怪掉落物皆污染
5.每杀死一只独特怪, 产生8-12超越门
通牒
1.有通牒
2.150%增加通牒怪经验, 提供的奖励视为已完成2额外回合(2)
3.如果可能, 必出王
4.奖励只会提供催化剂
5.如果奖励是催化剂, 则转为雕刻
瞻望
1.有镜
2.奖励条100%更快填满(2)
3.2额外奖励类型(2)
4.生成所有种类的瞻望王, 只能用在T11+
5.地图掉落皆上雾
杂项
1.40%蓝怪群大小
2.4额外镜像怪群(2)
3.40-60额外神秘桶群(3)
4.有悬赏背叛者
5.传送门有50%不消耗
荣耀
1.每怪群最少是蓝色
2.稀有怪2额外词
3.其他甲虫不消耗
4.可以选择一种强化地图装置
5.每个稀有怪都至少有一种奖励修正(哥布林), 但此图玩家IIR/IIQ不算
6."最近"每杀一只怪就加IIR/IIQ, 最高200/100
7.每图内怪群15%机率替代为随机地图王, 套用地图王修正词
作者: bored60606 (bored60606)   2024-03-27 10:38:00
花园的甲虫转换移除不知道是真的拿掉还是依据甲虫改动调整,甲虫种类那么多掉落又都RNG的话,感觉很难收特定甲虫农机制,然后有赚头的特定甲虫还会爆干贵
作者: Alicputster (Alic)   2024-03-27 11:19:00
BAN机制会顺便BAN掉那个机制的甲虫用这个来BAN甲虫掉落
作者: michaelfat19   2024-03-27 15:36:00
看起来都蛮有料的
楼主: wake01 (醒来)   2024-03-27 16:04:00
杂项几乎都垃圾 裂痕 保险箱 神殿 流亡者 可能是新宠儿
作者: yurinotear   2024-03-27 16:05:00
满满圣甲虫,碎片仓库页太物超所值了
作者: c871111116 (废文死北七)   2024-03-27 16:43:00
碎片仓库页从一开始的垃圾变成超神仓库页 LUL
作者: RoseHeadS (RoseHeadS)   2024-03-27 16:54:00
稀有怪都精髓化+击杀精髓会让地图王有精髓词,再弄个8词+五玉+附身之类的,地图王会变成超级赛亚人吗
作者: mjmj58747 (紅毛臘腸)   2024-03-27 17:37:00
杀怪之前不只要玩人抓鬼,还要洗桑拿,懂玩
作者: MoWilliams (骑士总冠军)   2024-03-27 21:45:00
这样感觉只能塞四颗甲虫太少了
作者: sm3bp078 (蜗)   2024-03-28 00:27:00
推整理
作者: su4vu6   2024-03-28 03:14:00
这几季是真的在测试POE2的一些东西吧下棋在测试一些技能 这次感觉想测试一些地形
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2024-03-28 10:32:00
想太多,甲虫估计是还会有,动作游戏做下棋那种罚站真的很无趣
作者: ja2200 (平)   2024-03-28 14:26:00
穿越的第四个甲虫有点猛
作者: MoneyBlue (爱死娘子咪啦!!)   2024-03-28 15:13:00
穿越就是当你有开到超瓦/宝石,且有连通可以赌一下,机率先算1/3,换算季中有0.3~0.6D的价值所以这季与图天赋就是撑黄怪拼甲虫,我猜

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