看完的想法
手施一样烂
Blazing Salvo
看起来很强,配地雷玩肯定很猛,串分裂后效益看起来非常高
后面看是要+5弓+狼王箭袋or觉醒分裂
用地雷玩有可能会有清怪效率不好的问题
但如果一个技能用地雷玩清怪效率不好
那手施肯定更烂
Crackling Lance
算是设计给手施的技能
但生存面看起来会有问题
除非伤害撑到超高
玩到后面大概就会觉得 不如用图腾玩
Intensity and the Pinpoint Support
设计给手施的 略
Firestorm
看起来很帅
如果范围能让我撑到3/4个萤幕大
我就手施
不然我还是用地雷玩好了
手施一次一个 还要瞄准
地雷一次五个 都计
Icestorm
去问球Z 没想法
Discharge
如果有可能撑到很高机率不消耗球
那可以玩一下
Glacial Cascade
示范影片都用地雷玩了 你还妄想手施?
钢铁系列
略
手施真的很可怜
你要持续输出
就要牺牲你的走位
所以POB的理论DPS如果没有比图腾地雷高个2倍以上
真的没啥玩手施的意义
耗魔比人高 生存比人低 伤害比人滥 清怪比人慢
之前设计给手施很多的ES偷取天赋
问题是
上限才10%
总之 太多能吐槽了
手施的巅峰就停在3.10了
跟着五捷一起下去
可怜哪