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1。
Azurite和Delve Upgrades现在在同一个联盟的所有角色中共享。当你在这个补丁之后第一次登录角色时,它会将其Azurite和Upgrades合并到联盟的总数中。
同联盟所有角色共用矿车升级进度(挖矿地图仍然不共用)
2。
Flares的基础光半径增加了。
照明弹基础照亮范围增加
3。
耀斑现在立即亮起,立即保护您,并前往您点击的位置。它们仍然可以即时使用。
照明弹现在可以指哪丢哪,并且会瞬间点亮,不再需要等待了
4。
炸药现在只需一次性就能破坏破碎的墙壁。
现在炸一堵墙只需要一发炸弹
5。
使用EMP的怪物已经收到更新的动画和效果,以更清楚地表明攻击。
灭灯小怪灭灯前会有明显的准备动作(而且之前已经大幅缩短了灭灯时间)
6。
拥有“盟军不能死”光环的怪物不会受到“盟军不能死”光环本身的影响。这可以防止具有这种光环的多个怪物相互影响。
两个带有队友无敌词缀的金怪凑在一起时不再会导致杀不掉了(此金怪本身不受无敌词缀影响了)
7。
修正了Azurite卡在墙上的错误。
矿不会卡在墙里了
8。
修正了Delve Chest可能会在墙上产生的错误。
宝箱不会卡在墙里了
9。
修正了一个错误,在这个错误中,各种Gorgol怪物在被击败时没有将其归功于“击败追随怪物我”的挑战。
修复后击杀特定怪物可以正常完成赛季挑战了
10。
[backcolor = rgba( 25,25,25,0.5)] ixed一个错误,在一个聚会中没有正确分配化石。修复
了化石位置错误
11。
修正了Crawler和Flares的Light Radius看起来比实际大的错误。
修复了“矿车和照明弹的照亮范围看起来比真实情况要大”的错误
12。
修复了一个错误,在选择到Azurite Mine旅行的新位置后,Crawler有时不会出现以保护玩家免受黑暗影响。
现在你在换矿点的时候矿车会继续留在原地保护你了(之前有时候会消失,国外已经有HC大佬中招身亡)
13。
修复了一个错误,在选择到Azurite Mine旅行的新位置后,Crawler有时不会出现以保护玩家免受黑暗影响。
吞食图腾可以正常的吃尸体了
14。
修复了从Delve Ladder中移除死亡硬核玩家的错误。
现在哪怕你的HC角色死了,他仍然会继续活在天梯上(毫无意义)
15。
修复了用于Niko任务线的Quest Tracker的各种显示问题。
修复妮可的任务线显示错误