[闲聊] 国际服 Patch and wipe 7 July 2015

楼主: IamCoolKing (我是酷国王!!!)   2015-07-07 06:18:56
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1302457
Hi,
We will shortly be wiping, and then deploying with the additional Act 4
areas.
At this time the only new skill being added to the beta is Magma Orb.
Server在6点31分关闭重开。
第四章应该都放上来了。
新技能只有 Magma Orb 放上来。
PS. 按照先前GGG文章,Map Boss 掉地图应该会 buff。
作者: rusa (rusa)   2015-07-07 06:20:00
Flame Dash没有喔QQ 感觉这个比较好玩也XD更新囉选联盟就跳掉了WTF还好还是CB 不然跟本GG了新增登入页面可以看GATEWAY PING值(新加坡不会显示)加了投射物词缀 要飞天啦我猜活不过4天LOL
作者: Solefien (....)   2015-07-07 09:09:00
没有wild strike和frost blade吗
作者: statue (statue)   2015-07-07 10:30:00
碎片满数量可以自动堆叠了没有, 另外四个技能都没放到beta最后一个任务还是没有奖励, 天赋最多还是 123 点https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/3cdbtv/这版天赋没有任何改动, 卡片新增到 63, 多三个传奇战团和暴风的资讯我还在整理, 放出来的资料有点少火舌图腾因为ZiggyD的建议砍了一大刀召唤愤怒狂灵也因为之前白装打死女王的影片, 砍30%
作者: evilplayer (孤伶刀 八荒无尽)   2015-07-07 11:01:00
砍30% 好惨…@_@
作者: fff417 (天璇)   2015-07-07 11:01:00
竟然还是没多技能点?整个A4给1点也太少qq
作者: evilplayer (孤伶刀 八荒无尽)   2015-07-07 11:02:00
单纯点天赋(不考虑天赋石)我觉得会比以前弱一点点?不少路径都要多浪费一点路过啊…最明显的就是三色球的部份GGG的倾向就是不给人爽快打 为了pvp在那搞平衡 无言
作者: fff417 (天璇)   2015-07-07 11:07:00
不考虑插槽确实会比较弱的感觉 但是光蓝色jewel就会比notable强了说
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2015-07-07 11:45:00
srs 砍那个根本不痛不痒 是30%"added dmg "就跟目前live版70%effective ness 同义 不懂为何要换句话说为了pvp搞平衡也是砍爆炸箭之类的 不要啥都怪pvp很多技能就是还没平衡好罢了
作者: DiAbLoE (?)   2015-07-07 12:06:00
GGG都不会觉得女巫附近的keystone太近也太多吗 反观决斗者 ....
作者: fff417 (天璇)   2015-07-07 12:10:00
同意楼上 我都不知道IR位置越改越偏僻是想怎样
作者: poppipe (poppipe)   2015-07-07 12:58:00
觉得GGG做出PVP 根本自找麻烦 PVE PVP不可能平衡的
作者: DiAbLoE (?)   2015-07-07 14:12:00
两边的平衡都做得靠北烂 = = 2.0搞一年以上弄这天赋 ;;;
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2015-07-07 15:13:00
决斗吸血天赋似乎不错啊
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2015-07-07 16:39:00
看懂了 SRS的-30%added dmg会影响憎恨/附加火伤这类附加百分比伤害 所以20等憎恨+20等AFD的状况下 DPS约削弱13% 只开20等憎恨 DPS约降8%
作者: DiAbLoE (?)   2015-07-08 12:53:00
在1.3有5倍吸+vp在旁边的情况下都烂透了 现在还要花额外点数配装备都不一定有以前功效 这连朝3暮4的程度都没有阿
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2015-07-08 14:07:00
高回血爱好者表示:欣慰好啦,认真说能用vp撑高dps无脑吸的用脸坦是有些人会很爽但是不是一个健康的游戏机制...改弱吸血让药水微操和回血回魔有更多的空间被重视,比较更需要动脑在资源选择上,而不是全部丢dps我想这样改并不是一件坏事...数值可能还得细调就是了.
作者: DiAbLoE (?)   2015-07-08 14:19:00
我也都是走回血阿 dps撑高无脑解决一切问题在之前推文我也说过 我说的功效是对上面决斗吸血天赋似乎不错而发如果之前有玩决斗者 很难在2.0得到这结论阿另外我觉得GGG这样改说实话很难改变什么 最主要还是这游戏防御机制不强又太针对太分散 但攻击统一成dps却对所有情况都有效 在pvp就更好笑了 防御方甚至没有手段来应付穿透抗性
作者: alanhwung (Alan)   2015-07-09 11:18:00
防御面目前真的一直做不好 装备能力又不敢给

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