楼主:
statue (statue)
2015-05-13 16:54:24中文版: http://cb.poedb.tw/article.php?id=TheAwakening
英文版:
http://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/352s2q/cb_spoiler_base_item_changes/
简单的说,
- 大部分武器的最高级伤害会比较一致
- 高攻速的武器暴率全面下修
- 低攻速的武器暴率全面上修
- 增加部分武器固定前坠
作者:
tony820708 (freezingkills)
2015-05-13 17:12:00低攻速的武器暴率全面上修(除了爪子跟匕首?双手斧Demon Fangs基底增加60%爆太神啦~~~~
作者:
fff417 (天璇)
2015-05-13 18:41:00推
作者:
ahadears (.....)
2015-05-13 20:24:00GGG设计团队让人失望,这样改会减少武器特异性.攻速慢的没暴击的就该加他基础伤害,而不是加攻速报率攻速快又爆率高的应维持,但可以大Nerf伤害晕垂就给他更高基础晕率,但是cap上限GGG这种改法干脆做一种武器10种外观算了
作者:
Ambrosius (ahadears: 关弓手屁事)
2015-05-13 20:29:00老吴不要把我在line上面的发言copy到这里来好ㄇ?
作者:
ahadears (.....)
2015-05-13 20:29:00必中太弱没人用,给他MORE%就好...我就不相信单手垂伤害X2没人用双手武的范围还是太小没特色,有些招式范围还不看武器VOE你line说啥?爪想跟匕首区别,可以给他更高隔档或吸血弥补搞到后来大家还是玩物暴弓,匕首,爪,斧,剑,垂,长杖有差吗??!!
作者: youchoose (生化人不吃糖) 2015-05-13 20:37:00
这次我要嘘ggg了 同意楼上观点然后又出个 爆双手斧? 根本脑
作者:
Ambrosius (ahadears: 关弓手屁事)
2015-05-13 20:44:00先帮补一下
作者:
ahadears (.....)
2015-05-13 20:44:00剑的破格挡与流血特色也没做出来voe葛葛你是布是该建议一下
作者: youchoose (生化人不吃糖) 2015-05-13 20:46:00
真想COPY上面贴去官方XD
作者:
ahadears (.....)
2015-05-13 20:47:00破格档很简单阿.设计一个图或几种怪格档全部50%.只有破格档玩家好打.就有人玩了阿
作者:
DiAbLoE (?)
2015-05-13 20:48:00GGG从1.3开始感觉要把格挡时跟击中时这两个timing做给近
作者:
Ambrosius (ahadears: 关弓手屁事)
2015-05-13 20:49:00已经有人建议了而且很早以前就建议过...
作者:
DiAbLoE (?)
2015-05-13 20:50:00战 但是又怕像暴击时那样做太强 所以加一堆限制 结果反击技没什么人用 2.0这战吼跟一些技能也是 要buff又做得扭扭捏捏 = =破格挡我有一只减免73的近战 就连在pvp都很难用 lol 还远不如远程把dps冲高随便接一颗减格挡
作者:
ahadears (.....)
2015-05-13 20:58:00对阿.他设计有问题,但是GGG好像不知道怎么改善就像我也一直觉得格挡不该改死...格档就让他很硬很猛但是给他Less dps就好阿每2%天赋格档就1%less dps..看你玩不玩,还是有人玩阿~~
作者:
DiAbLoE (?)
2015-05-13 21:01:00如果要凸显以剑降挡的价值 就像我在版上发过的文章 应该大幅调降减少格挡机率这颗的%数不过这比较偏向pvp了 GGG现在好像连pve平衡都调整到要崩溃 pvp好像顾不到或者他们测试员根本没在玩? 像既然拿掉投射物散弹枪效应 可是对解放 冲能打击 爆炸箭这种不遑多
作者:
Ambrosius (ahadears: 关弓手屁事)
2015-05-13 21:08:00PVP最重要了我要跟Hegemony说你不重视PVP!!!!!
作者:
DiAbLoE (?)
2015-05-13 21:09:00让的范围叠伤却一直不调整 格挡满的近战对到这些也是被秒他是谁? lol GGG在2.0这种改法 想要脱离称高dps就能解决一切问题几乎是不可能了 ...
作者:
scott112 (scott)
2015-05-13 21:30:00我对ggg的改版平衡毫无期待只有大方向的加强近战是确定且我期待的官方之前太多改版想平衡的东西都平衡不出来
作者:
aker0357 (Internet is a monster.)
2015-05-13 22:06:00一种武器十种外型 (<ゝω・) 鸠咪
作者:
iohan (iohan)
2015-05-13 22:46:00平衡什么的都是假象 这只是让公司永续经营的一种作法而已个人觉得GGG只是为了打破饱和市场 让通货重新大流动有钱人才有目标做装备 小市民才有心装备可以买GGG就能继续打"不贬值游戏币"这张牌继续当招牌真心要平衡就不会有启蒙的颗鸟东西跑出来赋予--> +等级 增幅--> +品质剩下的空缺怎么想也不会是魔力倍率...
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2015-05-13 23:18:00我觉得可以想像啊...除了等级、品质以外,主动技能都吃的就是魔力消耗,之前弄个经验值获取反而诡异。
作者:
iohan (iohan)
2015-05-13 23:59:00我倒是认为经验值获取才能跟前两个搭的上 因为所有宝石都适用 但是吃减免就只有保留类的宝石而已讲错..主动技也吃
作者:
ahadears (.....)
2015-05-14 00:01:00经验值获取是ok的但是GGG的数学老师请假了
作者:
iohan (iohan)
2015-05-14 00:01:00但是还是有大半宝石吃不到这能力
作者:
ahadears (.....)
2015-05-14 00:03:00扣掉启蒙本身.拿6连也只能练5科宝石.最少也要20%increas才划算..他升一等给那么少..根本就是乱搞都用六连去练了..又不是每人都可以花几十ex买女王斧然后花几十ex买来练也只快一点点..根本亏本这颗宝石刚出时我就说是在胡搞...现在换一个方向搞...
作者:
scott112 (scott)
2015-05-14 00:43:00启蒙唯一用法就是六连女王斧练宝石才划算
作者: wwwsamyoui12 (那个那个) 2015-05-14 01:02:00
伟哉 平衡团队
作者:
Comebuy (三分é˜ç†±åº¦)
2015-05-14 02:37:00\⊙▽⊙/
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2015-05-14 09:21:00一等加六趴 又只限主动技宝石 启蒙根本...但我还是有练一颗
作者: v90610 2015-05-14 13:22:00
崩溃~~
28等PVP单手剑破格档BD还蛮强势的其实 高等PVP没啥兴趣 因为后期装备差异太大 PVP上根本不可能平衡
应该要再修高一点 基础暴率来个40% 想要暴伤就用暴率换ㄏㄏ
一款打宝游戏为了pvp 砍一堆热门build真的觉得很有事
作者:
jl50209 (Ricky)
2015-05-14 17:57:00PVP和PVE 永远无法同时平衡 你看隔壁棚的圣光( 艸)
作者: wwwsamyoui12 (那个那个) 2015-05-14 20:30:00
干原来我早就抽到了喔ㄏㄏ 都没登入看
作者: youchoose (生化人不吃糖) 2015-05-14 20:36:00
有别的打宝游戏好玩吗 想退坑了 不要DDD物爆黯道
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2015-05-15 09:11:00Steam版 Marvel Heros 2015
作者:
wxes50608 ([Intellect/_______/VWB])
2015-05-15 09:18:00现在就CB测试 那么早崩溃干嘛啊 XD
作者: hobbysleep 2015-05-15 14:50:00
CB放的资料就这样..要有大修正也很难了除非再延后 打掉重来
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2015-05-15 16:24:00说好的砍爆击呢? GGG:我决定让大家都来爆击~
作者:
wxes50608 ([Intellect/_______/VWB])
2015-05-15 16:28:00还不把元素特效跟暴击分开,根本低能
作者: youchoose (生化人不吃糖) 2015-05-15 17:23:00
点了必中=轮椅流亡者 6人团打酱油
作者:
DiAbLoE (?)
2015-05-15 21:55:00这游戏有些系统就是能比其他系统做的更多更好 那在愈高层愈严苛的挑战下 大家的选择也就会差不多