Re: [闲聊] Re: 格档一问

楼主: danchen1120 (Dan)   2014-11-18 13:01:03
※ 引述《david79111 (大C瓜)》之铭言:
: 先说如果你没有点免晕的话~
: 你的每次格挡都可以分成下面这三种情况
: 1.格档成功,且这一下伤害不会对你造成晕眩的话
: →你的人物不会出现任何动画~
: 2.格档成功但这一下伤害原本可以让你造成晕眩的话
: →你的人物会跑一段格档动作的动画,时间比晕眩动画短~
: 3.格档失败,而且伤害足以让你晕眩的话
: →会让你的人物进入晕眩状态(跑一段晕眩的动画)
: 晕眩动画跟格挡动画可以靠着
: 晕眩回复跟格挡回复来减少动画的时间长短
: 而当你有点免晕的话~2跟3都不会被晕
: 那你就不会有格挡跟晕眩动画出现
: 如果有错误的地方或我记错的地方欢迎指正XDD
还是搞不太清楚格挡
透视镜上说
"在玩家每次格档时有一定的动画施展时间,类似格档后的僵直时间"
可是也有人说要看该伤害到底原本足以晕眩玩家与否
所以请问
1格挡成功,无论伤害多寡都会有僵直时间
2格挡成功,伤害足以造成晕眩,才有僵直时间
3法术格挡成功,无论伤害多寡都会有僵直时间
哪些是对的呢@@
作者: Mchord (Mchord)   2014-11-18 13:05:00
ttp://pathofexile.gamepedia.com/Block 不会晕的没动画
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-11-18 13:09:00
只有2是对的 不管物理还是法术 会晕才有僵直时间
作者: KOBER81 (中坜李姓客官)   2014-11-18 13:14:00
所以天赋点免晕根本不用管格档回复这个属性?
作者: FertilizerN (七星破军迅送头)   2014-11-18 13:25:00
是的
作者: Solidsanke (生命何价)   2014-11-18 13:29:00
格档恢复=晕眩恢复=减少被晕的时间 不会被晕还怕什么
作者: david79111 (大C瓜)   2014-11-18 13:31:00
晕眩回复是减少晕眩动画的时间,格挡回复是减少格挡动画的时间~本质上有点不太一样,不过结果是差不多的~
楼主: danchen1120 (Dan)   2014-11-18 13:38:00
所以受到法术伤害,如果其效果只有伤害没有晕眩不管伤害多高,法术格挡成功就不会晕囉
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-11-18 13:50:00
看不懂楼上的意思 伤害够高就会晕 跟攻击或法术无关只是因为物伤比较容易打出单下大伤 才比较容易被晕眩
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2014-11-18 13:51:00
物格成功看伤害决定晕与否 法格成功不管怎样都不晕
作者: faloca (@)0(@)   2014-11-18 14:02:00
请教一下 如果天赋上格挡回点超过100% 这样是不会被僵直吗
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2014-11-18 14:04:00
格档回复有公式 透视镜就有 请去看防御机制
作者: david79111 (大C瓜)   2014-11-18 14:06:00
法术跟攻击都是看伤害~法术伤害够高也可能被晕@faloca 撑到100%只是格挡动画的时间变一半~
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2014-11-18 14:12:00
Duration = 350 / (1+Block&Stun Recovery+Block Recove其实不是一半 称100就变成350/200了...http://pathofexile.gamepedia.com/Block_recovery
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-11-18 14:15:00
撑100就350/(1+100%) = 175 不是一半吗......
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2014-11-18 14:15:00
ㄟ对齁,抱歉我算术不好XDDD
作者: Mchord (Mchord)   2014-11-18 14:15:00
100% = 百分之一百 = 100 x 0.01 = 1
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-11-18 14:16:00
而且伤害够高就会晕 跟物格法格没关系......你通常被神主电掌拍到一样会顿一下只是通常大家抗都满的 而且也不像护甲单下大伤会破防所以绝大部分的法术都没办法晕到人而已 不是不会晕
楼主: danchen1120 (Dan)   2014-11-18 14:19:00
谢谢Tony8大解说~
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2014-11-18 14:20:00
神主电掌不是一半物理一半电伤嘛? (忘了)http://pathofexile.gamepedia.com/Stun 晕机制所以很难会法术格档会晕的状况...双火圈or电掌当我没说
作者: OHSLASH (冲吧堂堂)   2014-11-18 14:25:00
我一直觉的格档完全挡掉伤害不太合理
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2014-11-18 14:28:00
说得好,我也觉得游侠弓箭都射不完不太合理....(欸
楼主: danchen1120 (Dan)   2014-11-18 14:28:00
那透视镜颇多错的囉@@透视镜上说晕眩是由物理伤害造成的异常状态 http://gametsg.techbang.com/poe/inde
作者: nyo812 (nyo812)   2014-11-18 14:30:00
法术都不看闪躲也很不合理(误
楼主: danchen1120 (Dan)   2014-11-18 14:30:00
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-11-18 14:31:00
晕的机制完全没写到physical的字眼 只有说damage
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2014-11-18 14:31:00
你回头想想 你当初进无情时 有没有被海潮孤岛王刺到晕过
楼主: danchen1120 (Dan)   2014-11-18 14:36:00
了解@@
作者: david79111 (大C瓜)   2014-11-18 14:45:00
76火雨超明显~摇头晃脑然后就趴了然后如果有玩虚空匕首也很明显怪会晃~电弧也是电弧电一群,一整群都在晃像轰趴一样
作者: et310   2014-11-18 14:49:00
被火雨砸中你只会听到不朽锵锵锵然后人物卡在原地被烧死
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2014-11-18 14:54:00
我锵一下是四秒 所以不会卡死=w=+
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2014-11-18 17:01:00
不朽状态下就不会受伤了 怎会再次发动受伤施放?
作者: hardyuse (Liu)   2014-11-18 20:19:00
我觉得奇怪的是 晕的门槛其实挺高的但电弧伤害低却很晕
作者: david79111 (大C瓜)   2014-11-18 20:23:00
怪会被降抗(电穿)~伤害够大就容易晕~

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