Re: [问题] 格档烧毁 6L宝石选择

楼主: alex900661 (云)   2014-09-23 21:12:35
最近正好因为某讨论版的说法,去实测了一些东西
我用计算的方式来分析火穿跟附加混沌伤害
首先,20等烧毁的基础伤害是68-102,平均伤害是85
20等附加混沌伤害则是161-242,平均伤害是201
烧毁的伤害效用是30%,所以混沌伤害会变成60左右
20等火穿是给35%火穿
附加混沌伤害会提高烧毁伤害大约70%
然而火焰穿透(Q20效果先不计,10%很少)对抗性0的怪物仅会提高35%左右的伤害
所以基本上是附加混沌伤大胜
以下做个表格来比对两者对各抗性的差异
怪物抗性 火穿 混沌
0火抗 0混抗 135% 170%
75火抗0混抗 60% 95%
0火抗 50混抗 135% 135%
0火抗 75混抗 135% 117%
75火抗50混抗 60% 60%
75火抗75混抗 60% 42%
基本上混沌抗50%以下的怪,都是附加混沌伤害大胜
但是有混沌抗的怪极少,所以不是很需要担心这种问题
地图也不会有混沌抗的词缀
不过以上的计算少考虑到火焰伤害的天赋跟词缀的部分
以下在做一个表格来比对火伤(含元素伤)对两者的影响
火焰伤害 火穿 混沌
50% 202% 220%
100% 270% 270%
110% 283% 280%
由上表可知,火焰伤害加乘超过100%时,火穿会赢过附加混沌伤害
不过要注意的是,此处的火焰伤害是指 更多火焰伤害 的情况
即是,如果原本拥有100%法伤 要让火穿赢过混沌伤,就需要200%火伤才行
另外,若考虑降抗或其他方式的火穿,会提升火伤的效益
但并不会影响这两颗宝石的优劣,因为额外的火穿对这两颗宝石的效益差不太多
(不考虑火穿的Q20的话,效益是完全一样)
最后,有人说混沌伤不吃烧毁的300%更多伤害,这个说法毫无根据
而且就个人测试的结果来说,是有吃300%更多伤害的
测试方式是用1等烧毁和18等附加混沌伤去打怪
分别用0层和3层来烧怪,会发现伤害有极大的差异
快速投射就不进行分析了,这宝石的战术效益远大于伤害效益
伤害在怎么比也不可能比的过火穿跟混沌伤害
作者: terasono (Alice in Underworld)   2014-09-23 21:18:00
选用混沌伤最好就专注"法术伤害"而非火伤或元素伤不过未来可以取得的女王权杖是强化元素伤或许会改用20Q增加闪电伤害然后快速投射有20Q烧毁应该就不需要了我石头品质加上被动共50%就可以烧到画面边去了
作者: Kane1911   2014-09-23 22:15:00
Q20的闪电伤害主要是要感电的效果
作者: LordSo (Yesterday)   2014-09-23 23:14:00
混伤吃烧毁时间加成还跛惊讶的.... 有空测试看看.. = =+
作者: YOOBLAST (BoB)   2014-09-24 01:53:00
谢谢测试 一直觉得浑沌伤还蛮有感的 300%没吃说不太通QQ
作者: cephalitis (脑炎( ′-`)y-~)   2014-09-24 05:06:00
我半年前就测过了,不会感电。伤害根本没办法超过感电阀值
作者: bpii   2014-09-24 07:08:00
Q20有强制感电的效果吧
作者: cephalitis (脑炎( ′-`)y-~)   2014-09-24 08:07:00
另外附注一下 当初我是20/20 added lightning +天赋上的static blows
作者: e7711854 (阿闲)   2014-09-24 11:04:00
测过Q20火穿跟混沌后也是选后者,有感的差距...现在考虑把快施拔掉换附加冰冷(Q20冰捷给15%冰伤)

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