[CK3 ] DLC FIX - Update 1.17.0.1

楼主: bloodrance (血色兰斯(角度))   2025-09-10 23:40:57
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/update-1-17-0-1-a-long-overdue-apology.1858561/
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修正项目
修复了“誓约破誓者(Oathbreaker)”事件总是触发的问题,现在会正确判断是否履行
誓约。
三个“建造特殊誓约建筑”所需的建筑等级从 3 级降低为 2 级。
特殊誓约建筑的花费与加成效果全面下调。
特殊誓约建筑的触发条件简化,所需的前置要求减少。
这些誓约的完成期限由原本的 10 年延长至 20 年。
对于精神类誓约,部分需求改由 3 级改为 2 级,反之亦然。
联盟誓约由原本需要 5 个联盟改为 3 个。
一般的建筑誓约需求由 10 座建筑降为 8 座,并将完成期限从 15 年延长至 20 年。
传奇狩猎由原本需要 3 次降为 1 次,完成期限从 20 年延长至 40 年。
修正了“培育继承人”誓约的判定范围,现在会正确检查需求,同时移除了金钱花费。
为 AI 新增两个修正:如果选择战争类誓约,AI 会更倾向发动战争;若选择和平誓约,
则会降低发动战争的机率。
移除了“培育继承人”奖励中的健康加成与减益。
为 AI 增加更多判断,使其倾向于选择合理的誓约。
修正了“结束斗争”誓约,现在会正确显示针对的斗争地区,并将期限大幅延长(20 年
→ 50 年)。
忏悔誓约的完成期限由 10 年延长至 20 年。
修正了“受膏教义”和“受膏活动”会错误地对临时信仰领袖(Temporal HoF)开放的问
题,这些应仅限于精神信仰领袖(Spiritual HoF);临时信仰领袖则保证能使用正常的
加冕仪式。
修正了由于临时信仰领袖主持加冕导致的重复 bug 与“自我加冕”减益。
封锁游牧与部落政体的建筑誓约。
作者: Comartin38 (CM)   2025-09-11 12:25:00
话说那个15年内盖好10座建筑的誓言是不是致敬冷战时期某国元首(x

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