如题,P社五萌玩久了,愈觉得与其说是涂色游戏,
毋宁说是打掉杂质,与杂质争夺生存空间的游戏,
以下就分别从罗马时代到群星时代,看看P社各作是怎样打掉杂质的
英白拉多
罗马对于杂质相较其他姊妹作十分宽容,顶多柔性地缓慢地同化,
反映那时代多民族帝国的氛围,
即便亡国了,再惨也顶多被捉去敌国首都当奴隶
CK2
到了CK2,进入封建前面的那个时代,杂质的苦日子终于来了,
先不说国王会派宗教裁判官猎杀异端,十字军圣战清洗当地宗教更不用说了,
即便是贵族,拒绝改信拒绝让继承人接受灌输,也可能获罪被斩,
就算去信同个宗教也不能保证没事,国王照样会洗封臣继承人的文化,
同时会叫财务总管清除领地的杂质文化,波斯没几年就全变土耳其人了,
然后,本作是五萌之中对犹太人最不友善的,
驱逐如家常便饭,遇到黑死病还可能被抓去当替罪羊
CK3
相较于前代,由于宗教机制的白板,加上文化机制鼓励共存,
杂质总算能喘口气,记得签信仰自由的封建契约就好,
唯一例外的是一方独霸的伊比利斗争结局,会导致当地的杂质信仰文化迅速消失,
不过明年要大改宗教及帝国机制了,相信届时能让玩家对国内的杂质重拳出击
EU4
对于杂质,EU4最恶名昭彰的机制是驱逐异教异文化,把他们赶到美洲殖民,
默认的清洗文化按钮太浪费时间资源,
宗教方面就不多说了,机制上逼迫玩家不是清洗杂质,就是自身化为杂质
EU5
目前已知能命令阁员驱赶杂质,其余相关机制未知,
不过有POP系统的基础,迟早能实现各种甲级战犯玩法
VIC3
早期版本最有效率打掉杂质的方式是断绝杂质州对外商路,并拆掉州内粮产建筑,
除此之外,只能柔性地透过义务教育同化,或以法律歧视杂质,
可是下版要开民族主义了,有机会重现当年在亚美尼亚发生过的事吗?
HOI4
史实杂质过最苦,在五萌过最爽的时代,
由于这个第三帝国是排毒版的,自然呈现不出涉及杂质相关的争议内容,
比较接近"打掉杂质"的大概就苏联大清洗(可是打掉的都同文同种的?)
目前只能把希望放在下一版,也就是皇军重制的那版
STLS
杂质的黑暗时代,各种打法不可胜数,
包括结扎,N脚羊(视物种外观而定),或丢进突触凝练机,
或嫌麻烦直接连星球炸掉算了