[CK3 ] Tours and Tournaments开发日志#6

楼主: Comartin38 (CM)   2023-03-21 22:34:25
https://reurl.cc/Q45aXb
1.封臣立场与太子党
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/142071/5.jpg
怀念CK2的封臣立场吗?现在它回来了!
https://i.imgur.com/3moSJ0W.png
为了避免后期封臣好感太好拉,新版本将重新引入前作Conclave资料片的封臣立场.
CK3的封臣立场包括贵族主义/种田派/好战/狂信者/弱势族群/地方土豪,
其中种田派/好战/狂信者是CK2就有的(被舍弃掉的是无条件支持与反对主君),
同立场的封臣间并不存在友好关系,它只在主君作决议时会生效,
举例来说,种田派喜欢大兴土木的主君,却讨厌穷兵黩武的.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946832/2-temples.png
*兴建教堂会稍稍取悦种田派,大大取悦狂信者
以上是封臣立场在CK3中发挥的作用之一,但是,还有另一个作用......
https://i.imgur.com/SgkN7FD.png
各个立场会支持不同的王子,形成类似太子党的东西,
主君如果让"多数党"的封臣所厌恶的太子即位,恐将天下大乱,
若有必要,换代前记得适时清洗屠杀他们一下,并废位诛杀引起党争的王子.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946834/4-heir-preferred.png
*这是最幸运的场合,但若碰到51%封臣讨厌49%支持的太子,那就头大了,
换也不是不换也不是,逼玩家要当孙权
https://i.imgur.com/jokIpCR.png
新的角色接口会显示他的立场,以及AI倾向.
以下详述各立场的影响:
A.贵族主义
立场条件- 外交教育且善心者
偏好王储- 外交高,仁德心善
支持决策- 让门阀入阁,创设头衔,举行宴会
反对决策- 拔擢庶民,任意废嫡
B.种田派
立场条件- 建设AI偏内政者
偏好王储- 高财务,理性行事
支持决策- 盖东西,任命为监护者,叫外交阁臣拉封臣好感
反对决策- 高王权,攻打兵力不低于我国80%的对手
C.好战
立场条件- 胆大且残酷者
偏好王储- 武艺高强的
支持决策- 均分继承,发动战争并取胜,邀请打猎
反对决策- 高王权,无法在战争中取胜
D.狂信者
立场条件- 圣职者,或狂信的世俗封臣
偏好王储- 具备宗教美德且学识够高
支持决策- 盖神殿,学会新语言,具备宗教美德,朝圣
反对决策- 向教宗讨钱,具备七宗罪
E.弱势族群
立场条件- 信奉敌对宗教,或文化接受度低于30%的封臣
偏好王储- 富同情心且守信,最好是与主君不同文化或宗教的
支持决策- 拉高文化接受度
反对决策- 高王权,强行传教洗文化
F.地方土豪
立场条件- 男爵级封臣
偏好王储- 慷慨的
支持决策- 降低王权
反对决策- 拉高王权,拔男爵地
要注意的是,即使同样讨厌高王权,不同立场影响的数值会不一样,
往后还会有更多立场影响的机制(像是修改法律?)
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946836/6-stance-adoption.png
另外,当廷臣受封时,会提示他的立场.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946837/7-patient.png
旧有的正向特质改成只取悦特定立场.
2.精兵驻扎
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946838/8-maa-bonus-building.png
玩家能把精兵派驻到特定领地,给当地军事加成.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946839/9-unstationed.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946840/10-stationing-mapmode.png
地图会显示驻扎奖励.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946841/11-stationed.png
https://i.imgur.com/CeKseLa.png
3.领地上限与建筑格数的改变
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946843/13-updated-innovation.png
原本增加领地上限的科技改成给建筑格数.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946844/14-no-slot-innovation.png
同时,初期的建筑格数会较少,要等科技解锁.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946846/16-lategame-holding.png
后期格数会比旧版多.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946845/15-domain-limit.png
开局规则可变更整体的领地上限.
4.建筑平衡与新建设
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946847/17-cost-difference.png
高等建筑费用将上涨.
https://i.imgur.com/LiO4lTr.png
因应旅行危险度与精兵机制的调整,军事建筑更有用了.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946849/19-building-updates.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946850/20-crown-smithies.png
除此之外,尚有新的建设:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946851/21-stables.png
马厩
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946852/22-blacksmiths.png
铁匠铺
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946853/23-hillside-grazing.png
山地牧场
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946854/24-warrior-lodges.png
战士小屋
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946855/25-wind-furnace.png
印度特有的熔炉
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946856/26-horse-herds.png
草原牧马场
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946857/27-workshops.png
后期特有的武器工房
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946858/28-building-lines.png
风车,水车与商旅
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946859/29-windmills.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946860/30-watermills.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946861/31-caravanserai.png
如果认真种,你可能养出下面这种重骑兵.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946862/32-lategame-heavycav.png
5.其他
除了更精细的角色性格提示外,还有几项新功能,包括摧毁宝物:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946869/39-destroy-artifact.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946870/40-destroy-aniconist.png
如果你的信条是反偶像崇拜的,还能捣毁宗教文物,增加虔诚.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/946871/41-aniconism-updated.png
下周谈事件系统的翻新.
作者: shield739 (Nyk)   2023-03-21 22:47:00
conclave 回来啦驻扎系统好评!感觉可以跟巡视系统做出很有沈浸感的连动
作者: NurgleJason (NurgleJason)   2023-03-21 23:35:00
太子党 四爷党 八爷党
作者: maychandler (云淡风轻)   2023-03-21 23:35:00
封臣立场感觉不错,但君主要拉好感似乎变很难
楼主: Comartin38 (CM)   2023-03-21 23:40:00
补充:立场是可变的,但不确定能不能用强牵制等手段来变
作者: howard1087 (123)   2023-03-21 23:49:00
希望可以销毁别人的家族旗换钱
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2023-03-22 02:51:00
如果军团能指定队长就更好了,武臣就更有用
作者: coldwind (R)   2023-03-22 06:43:00
好的,我知道我买定了...
作者: hushaoan88 (Bismarck)   2023-03-22 10:04:00
有料欸君主要拉好感变难算不算变相削弱氏族制,没特别研究不知道当下版本是封建还氏族强势
作者: Godofthebutt (恐龙中的霸主)   2023-03-22 13:38:00
初始建筑格剩两格
作者: kase09521 (Waken)   2023-03-22 15:15:00
马厩算大buff重骑吗?重骑本来要种还要挑地形
作者: SexyEunha (可拨夜校生)   2023-03-22 16:52:00
等等 精兵驻扎在边疆那 出征是不是会从驻扎地集结
楼主: Comartin38 (CM)   2023-03-22 17:17:00
应该还是集中一地出发吧,驻扎点离集合点太远会比较晚集结这样
作者: hami831904 (士司P)   2023-03-22 22:40:00
太好了,终于可以摧毁宝物了
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2023-03-23 02:24:00
有模组可以卖掉没用的宝物,但一次全清不能选就是
作者: chunlin05 (妄想引擎)   2023-03-23 14:41:00
男爵baron 也开始有影响了?
楼主: Comartin38 (CM)   2023-03-23 15:19:00
男爵关系太差出巡经过他家会搞你
作者: chunlin05 (妄想引擎)   2023-03-23 16:40:00
可是男爵在ck3很废 随便拔的说
楼主: Comartin38 (CM)   2023-03-23 17:37:00
明的不行 可以暗算
作者: hushaoan88 (Bismarck)   2023-03-23 22:36:00
把能力差的 好感度低的都拔掉
作者: adagiox (adagio)   2023-03-25 13:25:00
好耶 不能搞高达 但是可以量产Jegan了
作者: vn509942 (如履薄冰)   2023-03-25 15:58:00
适时清洗屠杀:D

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