DD 198原文出处: http://www.tinyurl.com/2mkbvyhu
DD 199原文出处: http://www.tinyurl.com/27d9ma5u
Sorry,最近沉迷于戴森球计画所以今天翻的精简一点
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DD 198:挑衅
多数行动例如蒐集情报或蒐集素材是两个帝国间的事
偷窃科技或破坏星堡可能造成一些外交问题
而挑衅则会使整个银河系的前景相形之下变得更为黯淡
这个举动会导致某些影响
例如降低你的渗透度─对方将会对你强化安全体系以减少漏洞
或者该帝国内的"友人"开始对你不这么"友善"了
挑衅的程度越大,对间谍网络的影响也越大
挑衅往往造成渗透度大幅下降,以至于除非重建网络否则不太可能做出其他行动
其中一个挑衅的行动是武器走私(挑衅、经济),需要60点的渗透度
行动的目的是提供武器与资金给该帝国内的暴力冲突与不安分的个体
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获得私运武装的舰队会无力化其暴动星系的星堡并化为他们的海盗据点
这股海盗舰队的力量是根据被武器走私的帝国力量比例计算的
所以通常只会造成该帝国一时的困扰,然而若爆发的时机正确仍然非常有用
这股海盗舰队对于所有其他势力都是敌意的,即使你是他们的赞助者也一样
最糟糕的行动是"危机信标"(挑衅、科技)
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危机信标是个极难成功的行动
需要80渗透度,一旦行动成功,该帝国的首都将会成为本局游戏终局危机的主目标
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这个行动基本上等同于战争,我们正在讨论若被对方查获时该如何反应
最起码你的对手不会多开心,你帝国内的亲外派系亦同
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DD 199:成为终局危机
新资料片:复仇女神预告
https://www.youtube.com/watch?v=UfBJjAhaJXw
银河系在玩家的保护下承平日久,事实上,是玩家被迫成为银河的守护者
再也不要了!终于,现在你可以自己成为危机!
成为终局危机
为了成为终局危机,你的第一步是在飞升技能中选择"成为终局危机"技能
在选择这个技能前需要先解锁另外两个技能
绝大多数帝国都能选择这个技能,除了亲外、和平、机仆
没有限制有多少帝国能点这个技能,但有其他帝国点选时,AI会更倾向不点这个
成为威胁
当你选择成为终局危机后,会出现新的UI
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/665171/1612458285034.png
当你作出某种邪恶行为后,你会获得威胁度作为奖励
行为有时候是达成某个设定目标,有时则是随时间经过成就某个状态(例如获得附庸)
你需要一定程度的威胁度才能更进一步到次阶危机等级
同时也需要完成某个特别的计画
在你成为真正的终局危机前,你需要重复四次这个提高威胁与完成计画的步骤
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/665172/1612458304746.png
危机技能
每个危机等级都会给予一个危机技能,解锁奖励能力或是新型舰队
当你的威胁程度越高,你就能从中得到更多
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/665173/1612458323896.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/665174/1612458343466.png
你能解锁以下的舰队:
‧危机护卫舰
‧危机驱逐舰
‧危机巡洋舰
‧噬星者
实存危机
最后一阶危机阶段让你成为银河系的真正威胁
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/665175/1612458399163.png
当危机最终阶段解锁,以太相位引擎框架将会出现在你首都星系
这个框架需要大量暗物质来完成,其他帝国不会乐见完成这个东西的后果
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/665176/1612458421790.png
要获得这么庞大的暗物质不是件容易的事,所以你会需要特殊的收集工具
让我们隆重介绍─噬星者
它的功用就像字面意义─吃掉星球
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/665177/1612458440792.png
当你成功之时,所有人都将败北
银河社群会使出各类手段挫败你,这些将在下次讨论