Re: [HOI4] 新资料片(LaR)初试感想

楼主: bloodrance (血色兰斯(角度))   2020-03-03 16:46:21
※ 引述《jeanvanjohn (尚市长)》之铭言:
: 由于"即使和谈并吞,反抗也不会停止"的设计,
: 老司机就算闪电并吞美国,也要面对遍地开花的反抗,
: 所以在吃工厂和增加产能的速度上,都比先前慢了许多。
: 但这是很合理的,本来就不可能并吞之后,抵抗就全都一下熄灭嘛!
: 脚步变慢了,但这才是贴近真实的状况,所以我不觉得不满。
: (大概是我打EU4打多了,一天到晚面对分离主义,老早习惯的缘故?)
: 其次是新的情报系统:
: 1. 阵营盟主相当有用,老司机拉拢了五个国家,一下就多了三个间谍,
: 刚好拿来镇压反乱;
: 2. 其他方面我还没试得很透彻,目前正在试合作政府,
: 但是合作加得很慢,感觉有点缓不济急?
: (我在加拿大找合作者,结果250天才增加大概7%的合作程度,
: 请问有更快增加的方法吗?)
: 3. 解码一开局也满慢的,解个英国的码要600多天,
: 这我也不太懂,有办法加快吗?
: 4. 另外还有一个不懂的地方想请教:
: 加拿大已经被我攻下来了,但是还是可以找合作政府,这是为什么呢?
: 对攻下来的地方进行合作政府工作,还会有用吗?
: 情报我还在摸,但整体真的是一次让我感觉很不错的改版。
: 不知道大家感想又是如何?
基本上骑兵跟装甲师装备要跟的上,开起严酷镇压先把情绪压低再说
不过服从度越高成长慢的可怕...不是很喜欢ˊˋ
1.我觉得很差,有不少国家都没办法自创阵营
没得玩2个间谍以外的...
2.合作政府就是这么慢,但一旦建立后进攻就会扶植起来
然后谈判时,直接将建立进度转化成服从度
不过时间跟只有两个间谍时cp转换效率很差...
3.解码程度要让情报局盖特定建筑提高解码能力
如果一次针对n个国家 解码效率/国家数量 要快就是针对单一国家
不过后期速度就是超级慢,毕竟对方也会逐渐盖高反谍报
4.有合作政府后那边会成为一片特别地,我个人是放著不管
久了就并入国土了,不用耗费装备跟人力去镇压
这版本目前新改动的内容玩一玩其实觉得蛮短的
而且bug超级多
甚至我玩到一局莫名其妙法西斯荷兰直接转变共产苏联附庸
明明我轴心国也没投降、我跟轴心成员还在跟不列颠僵持
却突然变成苏联小弟,而且陆军全被解散、只剩海军 zzz
作者: jeanvanjohn (尚市長)   2020-03-03 17:28:00
对日本很有利。大概是因为我玩老斯基,本来就很强势才会爽吧?
作者: Bastain (满洲国专家^^)   2020-03-03 19:46:00
我玩葡萄牙~~解到对西班牙有土地宣称却无法开战想到这些bug又要重新读档~觉得好累
作者: jeanvanjohn (尚市長)   2020-03-03 21:18:00
所以我不敢玩新国家就是这个原因啊!

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