楼主:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2018-06-22 13:10:09第一次玩俄罗斯
1444莫斯科开局
先消灭诺夫 再消灭金帐
成立俄罗斯后继续往南方扩张
结果在军事科技等级差不多
兵力也差不多的情况下输给波斯地区的国家???
我也是配上2星将领
东欧的兵种会输给穆斯林吗?
如果连穆斯林兵种都打不赢
那更不可能往西欧扩张 或是吃土鸡
而且也没有感受到俄罗斯兵力多的优点
俄罗斯兵力多是哪里来的都市传说?
往东扩张 西伯利亚、中亚都是烂地耗损更大
然后抢模范又不可能抢赢
从文艺复兴 地理大发现到印刷术
根本不会出现在东欧
烂地 贸易又不好 缺钱缺很凶
要借钱推典范 想去周遭国家抢钱
要嘛打不赢 要嘛穷国没钱
到底该怎么办?
跪求各位大大解惑
作者:
ybz612 (私はスキをあきらめない)
2018-06-22 13:16:00作者: MikuMiku3939 (MikuMiku3939) 2018-06-22 14:33:00
理念开那些?还有军科差多少?
作者:
Yshuan (倚絃)
2018-06-22 14:53:00不要撞衫典范问题就是点个经济 自己种了
作者:
ckmeat (肉肉)
2018-06-22 15:00:00打波斯该不会是Steppe Nomad吧? 在平地超猛的 先从高加索吃 引那些骑马的走山地GG而且你理念还没完全解锁吧 完全解锁俄罗斯搭配国家包超猛
作者:
net46248 (Net46248)
2018-06-22 15:10:00西欧前期就最废的
作者: MikuMiku3939 (MikuMiku3939) 2018-06-22 16:34:00
军科差1有时会差很多,同数量被打成智障很正常
波利可以打阿 吃下北边西边跟东边再结个盟友 波利是可以被打败的一路吃到但泽应该就无敌了 人力多到打不完 新的专业度系统还可以保存多余人力
我觉得莫斯科前期军事开防守比进攻强宣战让联邦自己来吃耗损 人力掉得差不多再绞肉就好联邦输一次很容易就崩溃了 土鸡就真的前期别碰...
作者:
ckmeat (肉肉)
2018-06-22 17:00:00推Sameber大 1k军团跟ai躲猫猫 东欧烂地就让他崩溃现行兵种绑定科技组 不能转 但东欧有哥萨克buff啊 骑兵猛法国在单人局妖起来是玩家的问题殖民国ai必选探险扩张 最晚在六理念组开打 等于可以多选两个军事理念 加上俄国先天数量优势 法国只能勉强当对手
作者: MikuMiku3939 (MikuMiku3939) 2018-06-22 17:09:00
你盖万里常城经济撑的起吗??
作者:
mdc90011 (行将就木 )
2018-06-22 17:11:00电脑骑兵脑残,善用哥萨克骑兵 刷一下将领素质土鸡就算有幸运国,能成立俄罗斯就没有输的可能
不是盖堡垒 是跑给他追 就算追到了打输人力也是赚如果他要围城就直接焦土了 也不用演了 就给他吃耗损波立会赢战争分数 但是人力厌战会很惨
作者:
arnold3 (no)
2018-06-22 19:43:00俄罗斯的殖民速度加人力打哪国都很轻松吧
作者:
zien0223 (LazyCat)
2018-06-22 23:10:00贸易方面要控制住撒马尔罕把往波斯方向的钱往北拉
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2018-06-23 00:08:00波兰变身前就打一仗让立陶宛刷叛军出来波立就垮了
作者:
ckmeat (肉肉)
2018-06-23 08:20:00联邦不成立十六世纪后破得太轻松就无聊了 大明才是焦土战最大受害者 利用打Oirat或Kara Del不断骚扰 然后让他走西伯利亚烂地 大明不出三十年就负债累累 东南亚的国家也不是吃素的 大明这版朝贡战争不能割地 等于发展幅度受限就算开数量 也不会超过500k 烧个几次就再见了 16级后更惨不过大明没人力会继续雇佣兵 拿下宁夏进中原躲猫猫 有机会搞到他破产
作者:
mdc90011 (行将就木 )
2018-06-23 11:19:00强迫朝贡割地应该视为UD喷外交点 不能割的话应该是有BUG前几版那状况很严重电脑AI常这样自己花掉一堆战争分来换空气,如果现在又出现要注意是不是又是BUG了
注重内政->经济.防守 注重扩张->宗教.进攻.行政
AI都差不多,看过好几次陆军全送到美洲的英国,还有不知为何完全没盖运输船的西班牙(殖民地叛军完全放生)相较起来陆战型的明、法、奥已经比较不走钟了
作者:
makusi (makusi)
2018-06-24 22:43:00可惜AI很少能成立普鲁士 不然俄罗斯的纸糊兵糊上去三~四倍都不够用
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2018-06-25 03:00:00科技组的兵种没差这么多...理念跟将领比较重要