[EU4 ] 俄罗斯如何发展

楼主: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2018-06-22 13:10:09
第一次玩俄罗斯
1444莫斯科开局
先消灭诺夫 再消灭金帐
成立俄罗斯后继续往南方扩张
结果在军事科技等级差不多
兵力也差不多的情况下输给波斯地区的国家???
我也是配上2星将领
东欧的兵种会输给穆斯林吗?
如果连穆斯林兵种都打不赢
那更不可能往西欧扩张 或是吃土鸡
而且也没有感受到俄罗斯兵力多的优点
俄罗斯兵力多是哪里来的都市传说?
往东扩张 西伯利亚、中亚都是烂地耗损更大
然后抢模范又不可能抢赢
从文艺复兴 地理大发现到印刷术
根本不会出现在东欧
烂地 贸易又不好 缺钱缺很凶
要借钱推典范 想去周遭国家抢钱
要嘛打不赢 要嘛穷国没钱
到底该怎么办?
跪求各位大大解惑
作者: ybz612 (私はスキをあきらめない)   2018-06-22 13:16:00
穆斯林兵种前期不输西欧啊 不过影响战局更多还是地形吧兵种战力对比 https://tieba.baidu.com/p/5036686710
作者: leo1217000 (上晋)   2018-06-22 13:41:00
只好开场点经济
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2018-06-22 13:45:00
俄罗斯就疯狂宣战 逆时钟打 理念开行政或宗教
作者: MikuMiku3939 (MikuMiku3939)   2018-06-22 14:33:00
理念开那些?还有军科差多少?
作者: Yshuan (倚絃)   2018-06-22 14:53:00
不要撞衫典范问题就是点个经济 自己种了
作者: ckmeat (肉肉)   2018-06-22 15:00:00
打波斯该不会是Steppe Nomad吧? 在平地超猛的 先从高加索吃 引那些骑马的走山地GG而且你理念还没完全解锁吧 完全解锁俄罗斯搭配国家包超猛
作者: net46248 (Net46248)   2018-06-22 15:10:00
西欧前期就最废的
作者: MikuMiku3939 (MikuMiku3939)   2018-06-22 16:34:00
军科差1有时会差很多,同数量被打成智障很正常
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2018-06-22 16:41:00
波利可以打阿 吃下北边西边跟东边再结个盟友 波利是可以被打败的一路吃到但泽应该就无敌了 人力多到打不完 新的专业度系统还可以保存多余人力
作者: sameber520 (请给我萝莉)   2018-06-22 16:47:00
我觉得莫斯科前期军事开防守比进攻强宣战让联邦自己来吃耗损 人力掉得差不多再绞肉就好联邦输一次很容易就崩溃了 土鸡就真的前期别碰...
作者: ckmeat (肉肉)   2018-06-22 17:00:00
推Sameber大 1k军团跟ai躲猫猫 东欧烂地就让他崩溃现行兵种绑定科技组 不能转 但东欧有哥萨克buff啊 骑兵猛法国在单人局妖起来是玩家的问题殖民国ai必选探险扩张 最晚在六理念组开打 等于可以多选两个军事理念 加上俄国先天数量优势 法国只能勉强当对手
作者: sameber520 (请给我萝莉)   2018-06-22 17:08:00
后期遇到法妖的时候大概伊朗以东都被你吃了 怕什么
作者: MikuMiku3939 (MikuMiku3939)   2018-06-22 17:09:00
你盖万里常城经济撑的起吗??
作者: mdc90011 (行将就木 )   2018-06-22 17:11:00
电脑骑兵脑残,善用哥萨克骑兵 刷一下将领素质土鸡就算有幸运国,能成立俄罗斯就没有输的可能
作者: sameber520 (请给我萝莉)   2018-06-22 17:13:00
不是盖堡垒 是跑给他追 就算追到了打输人力也是赚如果他要围城就直接焦土了 也不用演了 就给他吃耗损波立会赢战争分数 但是人力厌战会很惨
作者: arnold3 (no)   2018-06-22 19:43:00
俄罗斯的殖民速度加人力打哪国都很轻松吧
作者: lnceric008 (零零八)   2018-06-22 22:21:00
军科不能落后
作者: zien0223 (LazyCat)   2018-06-22 23:10:00
贸易方面要控制住撒马尔罕把往波斯方向的钱往北拉
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2018-06-23 00:08:00
波兰变身前就打一仗让立陶宛刷叛军出来波立就垮了
作者: ckmeat (肉肉)   2018-06-23 08:20:00
联邦不成立十六世纪后破得太轻松就无聊了 大明才是焦土战最大受害者 利用打Oirat或Kara Del不断骚扰 然后让他走西伯利亚烂地 大明不出三十年就负债累累 东南亚的国家也不是吃素的 大明这版朝贡战争不能割地 等于发展幅度受限就算开数量 也不会超过500k 烧个几次就再见了 16级后更惨不过大明没人力会继续雇佣兵 拿下宁夏进中原躲猫猫 有机会搞到他破产
作者: mdc90011 (行将就木 )   2018-06-23 11:19:00
强迫朝贡割地应该视为UD喷外交点 不能割的话应该是有BUG前几版那状况很严重电脑AI常这样自己花掉一堆战争分来换空气,如果现在又出现要注意是不是又是BUG了
作者: protector123 (公卿王)   2018-06-24 10:12:00
大明ai思考就不强..
作者: IMPMatthew (大帝)   2018-06-24 10:40:00
想问一下,俄罗斯有推荐的理念点法吗?
作者: tsmcprince (努力中)   2018-06-24 11:08:00
注重内政->经济.防守 注重扩张->宗教.进攻.行政
作者: a54888131 (舜公)   2018-06-24 12:11:00
AI都差不多,看过好几次陆军全送到美洲的英国,还有不知为何完全没盖运输船的西班牙(殖民地叛军完全放生)相较起来陆战型的明、法、奥已经比较不走钟了
作者: makusi (makusi)   2018-06-24 22:43:00
可惜AI很少能成立普鲁士 不然俄罗斯的纸糊兵糊上去三~四倍都不够用
作者: nawussica (暴民好弱 )   2018-06-24 22:49:00
可以西化
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2018-06-25 03:00:00
科技组的兵种没差这么多...理念跟将领比较重要

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