这几天接着打莫斯科跟瑞典两国的成就,
对1.22莫斯科的变化十分有感~
莫斯科开局多了一个附庸、占满五关系,
而且锁定大公国政体不能变更,理念也被修弱
当然,起手要秒掉诺夫,电脑跟玩家都很容易办到
四个附庸多出来的兵力太强势了
然后还有莫斯科新增的三颗按钮超级imba
行政减10%自治、外交减30%叛军进度、军事减2%厌战 送20%陆军上限的兵力
别忘了还有哥萨克阶级 还可以定期刷陆军传统跟送免费骑兵
如果是200陆军上限就是定期可以刷出免费的40兵力,
自己手动造兵还要花钱花人力且没有10%开火buff...
强烈怀疑莫斯科是外星人巢穴(兵力刷出都是立刻出现在首都)...
完完全全没有人力问题,
唯一缺点会增加稳定消耗debuff,但是点了宗教之后根本长年稳定3
行政10级后变身的俄罗斯就是外星人的完全体了,
原版的50%人力拆分为理念传统33%跟政体20%还给你,
然后原版的1殖民者变身外星来的西伯利亚前哨,
1.22的俄罗斯往东扩张速度跟星海的虫族没什么两样
最后立刻送你20个行省上限(升级帝国10沙皇政体10),国力瞬间爆棚!
但是!但是!但是!
如果是电脑控制的莫斯科/俄罗斯 似乎是不会使用政体的三颗按钮,
所以经常还是看得到会有人力干掉的情况
问题来了,如果在莫斯科变身俄罗斯之前,
抢到必须的省分让其无法变身的话,
那这个莫斯科就死在当场了。
没了50%人力,又锁死在公国等级,
不管之后吃游牧吃中亚吃印度还是吃完谁,
发展度再高都不能升级成帝国政府等级,
少了20个行省,莫斯科的战力完全降两个等级...
跟之前的版本相比,
1.22的莫斯科有变身才是北极熊、没变身只是小菜虫!
以上心得分享~~