大家好,如题,在下昨天秋特买了这款,还没打开
自己也是个业余历史爱好者,喜欢读各种史普书跟文章
之前打文明帝国时,也很沉迷,
大多不是迷怎么玩跟怎么攻略,而是那种
“喔喔喔喔喔喔号称古代天文台的巨石阵让我给建出来了!”
“灭掉埃及就是爽,你活该是历史上该被灭掉的文明”
“阿,跨城市跨文明间的商路建起来了,
可这样文明间的友好状态就不能断,丝路就是这样来的呀”
之类的这种代入感
文明帝国....真的很可怕
一吃就是吃我好几天时间
之前是借朋友帐号玩,常常删了又装,装了又删
文明五秋特虽然降92%,想想还是不敢买
这次为了XCOM办了Steam帐号,也买了几个游戏
久闻EU4的大名,但还不太了解
想说这么多历史狂会玩的游戏,出了三年还有人持续在玩跟发战报与攻略
一定不会让人失望,就给它败下去了
可老实说好怕
怕这款也个.......精神时光屋
打开就回不去了
看板上的讨论好像还好
不知大家认为这款游戏的精神时光屋指数如何?
还是说可以告诉我他跟文明帝国的不同吗?
(读过几篇介绍文,但想听实际经验的说法)
作者:
oz5566 (阿康)
2016-11-29 09:32:00文明帝国没有代入感吧我觉得
作者:
oldcup (老杯)
2016-11-29 09:48:00EU系列比较多一人改变历史的感觉
作者:
Yshuan (倚絃)
2016-11-29 09:57:00我文明只玩过2 XD EU厉害的是玩家不做事情也能很有趣扮演远东/非洲/美洲人时 每每欧洲迷雾揭开时都能看到惊喜不过p社游戏没有中文 难上手 比较模拟而战略 不是战术
文明6AI超爱盖巨石阵超难抢,而且直冲占星又会拖累发展慢性自杀....
作者:
DogEggz (DogEggz)
2016-11-29 10:41:00EU4本质上还是个扩张主轴的游戏 不扩张体验非常无聊在现行版本下不扩张的玩法强度是可接受的 但是真的很无聊虽然最新的文明6现在也是扩张游戏了如果是时光屋指数的话 EU我认为是比文明高啦EU时数破千的玩家比率很高 不过大概也是因为难上手的关系
EU4真正的时光屋 我EU4总共1262小时文明系列加起来都没那么多
作者:
borgi (上士砲长)
2016-11-29 11:49:00都玩过,个人觉得EU4的带入感更高,它的目的是模拟历史进程很容易像小弟一样边玩边买一堆历史书研读,教育软件啊啊啊
因为EU4所有的国力发展都是为了产生更多的昆布,所以没有致力于文化或精神之类层次的玩法
作者:
gasbomb (虚空雷神兽)
2016-11-29 12:15:00我也觉得next turn按钮比较有魔力 常常玩到超过时间不过EU4耐玩度绝对也是挂保证的 (其实我觉得CK2更好玩)认真说起来 EU4应该比较不黏人 因为很多指令要等很久不像文明 常常会"哦哦哦我下回合就可以盖出ooxx了"然后一直点 等到回神已经天亮了这样 XD
作者:
wayland (電波鴕鳥)
2016-11-29 12:52:00Civ4盖房子的爽度是史上数一数二的,不过EU的打仗明明很简陋却有种莫名魔力
作者:
lucifier (lucifier)
2016-11-29 14:03:00EU4 2500+ CK2 1500+CK2主要是包围网出来后很懒得玩 玩拜占庭之类还要等QQ
作者:
Yshuan (倚絃)
2016-11-29 15:04:00eu4多人是另个世界啊 享受和外交桌游一样的乐趣
作者:
odanaga (PixiyON)
2016-11-29 15:14:00EU4比较好玩 CK2开宫廷+包围网爽度不够
civ4那精神时光屋指数之高,next tutn是个充满诱惑的按钮XD
作者:
Yshuan (倚絃)
2016-11-29 17:58:00我觉得EU4 虽然没按纽 但开战>造核>继续战 甚至多方开战也很难找到一个停下来的点... 我会停大部分是 进摄政或阶级影响过高倒数到100%没注意到 这些必须SL的事情XD
作者:
sevenny (青色的雪菲尔)
2016-11-29 18:33:00文明帝国只是暖身啦
作者:
DogEggz (DogEggz)
2016-11-29 21:11:00下一回合真的是很邪恶的东西 总会有东西会在下一回合好XD
玩EU4之后 开始会去找古斯塔夫 七年战争 西里西亚等等一大堆历史与地理资讯
作者:
Yshuan (倚絃)
2016-11-29 22:36:00德粉会变成普粉 法黑也会更黑 (?)
作者:
odanaga (PixiyON)
2016-11-29 23:12:00土鸡粉会继续被Buff
作者: SCROIX (JIN) 2016-11-30 00:03:00
全军破敌比较耗神会意识到时间,EU4可以打很久不累,一路打到五点钟
作者:
DRTree (DRTree)
2016-11-30 10:18:00买全军破敌就是靠脑力跟战术取胜啊!战略什么的不用管了,好好当个斐特烈拿破仑之类的,战到底就是了。eu4就要小心战略外交问题,战争靠机率赢,除非实力大胜对手,就现实感而言是eu4乐胜啦
作者:
adagiox (adagio)
2016-11-30 10:18:00文明六会比较精神时光屋 因为他快的话连线10小时能一局会想拼完
作者:
Yshuan (倚絃)
2016-11-30 10:40:00蛮click的游戏 随时确认周边国家的动态 战机稍纵即逝
作者:
dyolf (猫屋)
2016-11-30 11:48:00TW的战术大致上就是爆菊包饺子,不过最新的战锤还不错不过比起EU4 CK2 Civ,能体验以少胜多的快感但是身为策略游戏迷,我是建议你都玩XD
我比较prefer把EU4的外交放到文明系列里,不过这样会让微操爆炸
作者: gongn (海泳/潜水/独木舟) 2016-11-30 14:32:00
EU4应该比全军破敌耐玩很多...可能也是因为EU一直改变玩法
作者:
qsman 2016-11-30 15:15:00玩EU4后,我遇到外国人还能跟他们嘴砲一下他们家历史XD他们还常常很惊讶为什么一个亚洲人会知道这些...不只EU4,CK2、VIC2、HOI都是不错的资料来源当然前提是你都玩英文版才有办法聊得起来
全军破敌等到一支主力部队长起来就没啥感觉了每次战争的战术SOP都长那样,步兵扛住骑兵绕背然后靠投石车主力输出,几乎没有战场这套打不动全军破敌的重点放在战争上,地图上的外交内正能碰的比较少CK2的内政外交多很多,虽然说内政基本上都不是在建设而是在搞自己的藩属和儿子XDD
讲的就是CK2吧?能把乱伦外遇搞得这么理直气壮也只有这款了
我猜是CK2+1杀光儿子还蛮常发生的,娶孙女倒是比较少,不过我取过姪女就是了XD
玩过祆教国每一代都强制和妹妹结婚,然后两百年后家族一堆基因缺陷 LOL
作者:
ccjj8 (ccjj8)
2016-11-30 17:23:00有过之而无不及
我做过,因为不想让老婆继续怀孕了XDDD是说我遇过一次是一堆人要来取我妈妈XD
作者:
arnold3 (no)
2016-11-30 20:34:00文明要是不会lag可以玩到昏天黑地eu4比较像信长 打到第一就没事做了eu4玩到现在也3千小时了 文明五大概不到一半
我eu4和civ5同时买的,现在eu4 1500hrs以上,而civ5只有刚刚过50hrs,还远远不到另外几款hoi3ck2vic2的一半,更不用说最近很迷的hoi4了。我个人的经验供你参考。顺便说我当初玩eu4没玩教程就开始,结果不会移动军队差点把这神作称为粪作www
作者:
lordmi (星宿喵)
2016-12-01 00:59:00全军破敌系列加起来超过2000hr的我 觉得TW不是不注重内政而是CA认为他们的核心玩家介于RTS和SLG爱好者之间反而是MOD(例如我有参与的EU)多半会加内政要素进去如果要体验换个国家就换个打法的体验,目前罗马2跟战锤有另外投石机太OP的事制作人解释过,改弱了会变成守城墙无敌
我用 27吋 1080P 分辨率 应该还行 没 24 吋玩会瞎掉
作者:
DogEggz (DogEggz)
2016-12-01 16:23:00我14吋1368*768 还好我还年轻(?)工作坊应该不少字体MOD
作者:
gasbomb (虚空雷神兽)
2016-12-01 16:40:00他们家的游戏字都超级小 考虑看看27吋1080p吧我27吋 4k分辨率 视窗化根本没办法玩
Font MOD 会变大一点点 但是还是很小...换萤幕最直接但是萤幕变大分辨率不要变大,否则你的字反而更小
作者: x838550 (x838550) 2016-12-01 21:08:00
没必要用4k折磨自己吧....
字体mod必装~better ui 之类的有的mod说明还会教你怎么把字体调更大