Re: [Stls] 天灾虫族的强度

楼主: pupuliao (pupu)   2016-11-21 00:23:01
※ 引述《jamie81416 (上等菜兵)》之铭言:
: 感觉虫族好难打
: 我用普通难度, 1000星, 2悬臂
: 在出现虫族进入的突破口提示后立刻启程
: 舰队战力30k
你所说的虫族是指那个有传送门 然后一直喷出舰队的吗?
: 均配备能量武器与点防御
: 但是到现场时已经过了大约半年(没办法 好几次虫族的突破口都离我家有点距离)
: 那时虫族的舰队总数至少有120K以上了......
: 而且跟其中一队(战利约40K)交战 其它星系的虫族舰队就马上越迁来打会战
: 等于是我30K对120K以上
: 根本打不赢...
: 而且堕落爸爸......到现在都没发现
: 各位是怎么打的阿?
1.3版目前还没有接战过,1.2的打法是全装 120长程光炮
不能让敌方太过靠近,状况不对就闪跳(这方法1.3可能无法用)
已下是我自己的打法 好不好不知道
1.一切以资源、科技优先 这之间比重不好抓
2.舰队量力而为
3.无限制扩张,邻居战争参一脚
4.自己尽量找多星球的星域 增加自己的军事生产线
我目前距离虫族 还有五六个星域的距离 中接隔了两个国家
目前虫族只能算是小型领土 ,上一次我碰到的事已经是超大型国家了都可以打赢了0.
其实虫族一出现要不要马上杀入...各人认为不急
趁乱扩张领土才是正题,我目前直属星球应该够我一次开20条生产线
船舰设计部分,我从不在武器栏放短程的防御武器,只追求高输出
目前主要使用 动能型兵器,目前效果不错 没有出现被虐杀的状况
PS.跑去打堕落爸爸超爽的 可以弄到高科技 ,打起来也比较带劲
其他人根本废物
作者: jamie81416 (上等菜兵)   2016-11-21 03:29:00
我的武器就是射程120的 好几次打不过想溜 都被虫族逮到我版本是1.2.1 现在打虫族总感觉跟本杀不完....
作者: firewalker (Firewalker453)   2016-11-21 03:52:00
1.21版如果你用光矛打不赢,表示你的光矛不够多
作者: savvik (Essay)   2016-11-21 17:33:00
1.21版就是尽量生光矛?
作者: dannywei611 (dannywei)   2016-11-21 18:31:00
1.3前的最终配置就是6光矛战舰满编
作者: savvik (Essay)   2016-11-24 15:21:00
光矛舰到底要不要身上插一点点防御对抗满天飞的飞弹?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com