※ 引述《Comartin38 (CM)》之铭言:
: https://goo.gl/oW7GkL
: 这周谈的是新的种田系统,需资料片.
: 相对于瘟疫对领地的负面影响,
: 治理有方的领主,能提升省分富裕度,给予税收及兵力等加成.
: 要提升富裕度,首先须避免领地遭围城/劫掠/染疫,
: 高财务能力的领主,能加速提升富裕度,
: 大兴土木,振兴商业,宴会,比武等相关事件也会提升富裕度,
: 满载而归的维京海盗也会触发提升富裕度的事件,
: 富裕度最高可达3等,领地会显示谷物水果等图示提醒玩家,
: 但,领地遭围城/劫掠/染疫,富裕度会逐步下降,
: 瘟疫过于严重,富裕度甚至会归零.
: *正式版只会显示玩家领地的富裕图示,避免画面混乱,
: 另,前几周的墓碑图示指的应该是省分瘟疫严重度.
: http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/176385/focus.jpg
: 公爵层级起跳的独立君主,
: 可选定某个直辖地进行重点建设,加速提升富裕度,
: 当重点建设的领地富裕度满等,能触发许多有益事件.
: http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/176386/Prosperity.jpg
: *正面事件让领地格数+1
: 下周会谈资料片新增的"叙述性事件"(应该是指像查理曼那种的历史事件).
我想问现在这些种田的成果倒底会不会反应到eu4转档上啊,查国外的论坛一大堆互相冲突的叙述很难判断现在的版本到底是怎么运作。
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