https://goo.gl/Lrtw9v
资料片解锁的小型事件:
- 极少数的非印度角色会投胎转世.
- 孩子出生时会有一些与双亲的互动事件,父母也能替病弱的孩子找医生.
- 好的医生能缓解病人痛苦,蒙古大夫有可能让病情更糟,甚至害病人卧床不起.
免费更新的小更动:
- 当马王决定烧地时,会出现警示让玩家再确认一次.
- 拉远镜头可达全地图视野.
- AI教宗在Call十字军时,不会再以印度等莫名其妙的地区为目标.
2.6版的平衡更动条文:
- 招集盟友助阵的规则更动如下:
开战时得手动招盟友
可手动拒绝盟友求救
*Added defines to enable/disable auto call to arms and possibility to
decline them
拒绝履约会承受大量观感惩罚
背弃盟约者会-5外交力
弃盟者与撕毁合约者会承受惩罚减成
对于弃盟者,其他既存盟友会倾向解除盟约
AI对于弃盟者会倾向拒绝结盟
当玩家行暴政乱抓人乱拔地时,其他置身事外的封臣可能会与受害者联手叛乱
当A国与B国互不侵犯,玩家不能招盟友A国去打B国
玩家同时与CD两国结盟,C国打D国,若玩家帮D国,会自动与C国解约
- Flanders公国法理现属大法兰西帝国
- Norse/Pictish/Visigothic/Saxon四大古文明若能建立帝国或出了个宗教领袖,
就能保存到1453年.
- 廷臣上限降低到25人,超过就不会产生新的廷臣.
- 在战场上伤到头部,会导致毁容而非卧床不起(*资料片要素)
- 卧床不起者再也不能一直霸著摄政职不放
- Alania(会挖眼阉人的马王)由汗国改为部落
- 即使省分没住匈牙利人,也能成立匈牙利王国
- 什叶哈里发起义兵力会调高,以提升成功率
- AI法王不会乱创阿基坦王国,除非他接近称帝需要这王冠
- 柏柏人开放抢劫与内河航行,可从769年一路抢到1821年!(洒花~)
- 非部落政体需要4级hillfort/market city才能改建部落领地
- AI会善用决议部落军
- AI马王开始会养爱驹
- 马王以羞辱名义宣战,获得人口由10%提升到25%
- 提升所有传染病的致命性
- 增加送葬游行事件(电子花车?),可提升某些人的好感
- 向农民教会封臣搾取财物的决议,也能在战时执行
- 主君打仗时,封臣也能用献金决议送钱给主君.
- 未婚君主也能选生小孩的个人目标.
- 让个人目标事件变得更有趣.
- 教宗对于拒绝改授职法的君主,会直接把他开除教籍
- 二星三星的教育程度会更普及,不再一星废柴满天下
- 个人目标选当国王,你的外交总管只能伪造到一个国王头衔
- AI再也不会打个伯国也要拉五个国王来助阵,他只需要敌方1.25倍的军力助阵即可
- 到了6岁系统才会警告要设教育方针
- 异教马王进犯防御性多神教时,不会承受额外耗损
- 战时也能勒令无地廷臣改宗
- 调整神学与狩猎目标触发事件的机制
- 勾引提高的好感度不再永久保留
- 打赏与外交亲善会提高更多好感
- 拔异教封臣地,会惹火其他异教封臣
- 出兵协助鹿教等防御性异教盟友时,不会承受补给耗损
- 非基督教国家默认只让男性继承
- 限制男爵只能让男性继承
- 当宗教权威低落到一个程度,所有宗教包括基督伊斯兰都能在圣战时改敌方宗教
- 家庭目标可化解与亲族间的仇恨
- 放逐某人,他无法投靠已执行隔离的领主,也不能投靠下令放逐者的封臣
- 即使是软禁,囚犯也无法自力脱逃
- 特定省分建筑会给予领主威望与虔诚加成
- 女性可持有更多种类的荣誉职
- 后天瘦弱会给与寿命减成
- 暴君拔地失败输了战争,拔地法会自动废除
- 除非练出Master Schemer,阴谋目标发动刺杀绑票的机率大降
- 神学目标会给予1点健康加成
- 若AI马王推进部落区,他会倾向改制为部落
- 部落化的马王会以人口为基础转换省分宗教文化
- 部落领地够多,马王转部落时会产生自定王级头衔
- 马王部落化,会得到一定数量的事件军队
- 调整宦官阁员相关事件
- 宴会目标改成每90天可办一次趴
- 提高印度宗教角色的投胎转世机率
- 调整犹太阁员相关事件
- 主教骑士团打十字军时,他们的战争贡献会扣减,以避免他们轻易拿到王国
- 有力封臣只在有资格担当某阁员时,才会计较是否获邀入阁
- 非游牧政体的摩尼教祆教领主,也能执行天葬决议
- 未改革法律改制封建的塞尔特人,也能采行宗族选举制
- 修改被炒阁员生气原因的显示错误
- 定都城堡的商贸共和,可随时迁都到城市
- 破产领主在一定时间内会承受25%士气惩罚
- 议会关说失效时,阁员会正确地坚持己见投票
- 将领不会莫名其妙丢掉兵符而不满,只能用互动选项与内阁接口去解职
- 溃败的军队再也不会思绪打结
- 修正太太对奸夫的负面观感
- 修正对配偶承认私生子的负面观感
- 给地的好感加成变两倍
- 出钱替封臣盖东西,封臣会懂得知恩图报
- 总督不会计较主君的继承法
- 孩子受多个继承法影响观感时,会优先采取最正面的观感
- 修正长子未因长子继承法感到高兴的观感bug
- 若西哥德人能让国家壮大,其领内的西哥德人不会进化为卡斯提尔等新品种
- 女海贼也能获得维京人特质
- 改宗佛教的印度教领主,他的孩子会同时改教(除非宗教狂热)
- 867年的马札尔事件军会变得更多,提高其入主匈牙利的机率
- 阿帕德王朝会倾向以成立匈牙利为目标
- 匈牙利成立后,当地省份会被同化为匈牙利人
- 保障自创佣兵团将领的婚姻权利
- 若主君要放权给议会,反对党会支持主君的决定
- 主君有权任意处置叛乱封臣,包括处决
- 封臣会积极报名比武大会
- 边缘人封臣死亡率会提高,以提高游戏顺畅度
- 拜占庭瓦良格禁军事件会频繁发生,一年一次(送孩子签志愿役的维京酋长要注意)
- 出国深造的马皇太子会积极参与雇主宴会事件
- 亚伯拉罕资料片的5219号事件,发生率会提升到一年一次
- 提升"Groomed to Perfection"获得的威望
- 神职人员腐化事件发生率提高到一年一次
- 围城到一半误点移动,只要日期还在同一天,点回去仍能接续攻城进度
- 阿尔泰文化或长生天教部落,其部落军轻骑兵的比率会提高
- 提高征服者威廉事件军数量,让历史如实发展
(个人注:除了兵力问题外,AI威廉开局是法王将领,无法善用其高武力;
英王开局会让女儿与法王订婚,两国结盟后威廉会强制中断战争,
这两个问题导致2.5版的征服者难以入主英伦.)
- 没装Conclave,君主每50年能调一次王权法,而非一生一次
- 选举继承制下,若同个王朝连霸,接手的君主要概括承受前任的观感值
- AI教宗在Call十字军时,不会再以印度等莫名其妙的地区为目标
- 即使君主绝对专制,封臣也能靠人情让主君替你打宣称
- 边缘人廷臣若能拿到荣誉衔,与其他角色有结拜结婚结仇,就能免除短命的宿命
- 吃了长生不老药的边缘人(如果有的话),也能避免短命(废话)
- 一辈子一发性质的侵略战争,若在未和谈的情况下中断,会把这一生一次的机会归还
- 穆斯林入侵战争若莫名中断,那1000点虔诚会还给苏丹
*马王资料片相关*
- 当非游牧国打下游牧地,首先会在当地盖一个部落,并保留当地宗教文化,
该省份会获得牧民不满的负面减成,会提升叛乱率.
- 若封建国未能及时将部落改建为城堡城市,部落国无法在部落内盖两个建筑,
一旦先王死去,该省份会被当地出身的新马王夺走
- 如果周边有同文化的马王,他会自动投诚该新马王
- 若该省重归马王统治,此减成方能移除
- 失去牧地的流浪马王在劫掠其他马王时,
若当地马王妥协且同文化,流浪马王会变成小汗封臣;
若文化不同,他会变部落封臣
- 马王部落化时,小汗会一起部落化
- 烧地钮重制(还在原位),会有规律地每半年推进烧地进度
- 完成烧地会触发一个有趣事件
- 省分各个格子可分开来烧
- 新增一个"刀下留人"的按钮以中断烧地
- 烧地造成的叛乱率限制在30%
- 收复惨遭蹂躏的省分,不会获得上述的牧民不满减成
- 烧地期间产生的叛军规模变大
- 不能手动烧敌人省分,会以事件取代之
- 马王定居时,文化转换会让同个文化相邻
- 马王会考虑更久时间才定居
- 拥有王级封臣的马王定居时,会抢走该王的头衔而成立王国
- 丝路新增Lut-Rayy-Tabriz-Trebizond支线
- 修改Dhofar-Socotra-Busaso-Taizz-Alexandria丝路路径
- 调高丝路带来的财富,由100改为122
- 兄弟等近亲也能替家族角逐马皇
下周要谈新的成就.