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[HOI4] 业务公电I — 中文化
楼主:
assanges
(秋豚老湿)
2016-06-12 23:15:11
机密等级: 无 (保密期限;解密条件)
泄密、交付、毁弃、损壊、隐匿或遗失国家机密,依法究办。
外 交 部 电 报
専号:H4Z11 第1页
日期:105/06/12 方式:E F 本电:电文1页,附件1页,共2页
┌──┬────────────┬──┬─────────────┐
│ │ │ │ │
│拟办│ │批示│ │
│ │ │ │ │
└──┴────────────┴──┴─────────────┘
事由:“钢铁雄心4”中文化 Bitmap Font 事
驻外各馆处(特急):
一、本(105)年6月6日,P社时隔多年正式交付HOI4重创台湾各外馆处,
造成予备金严重灾情。目前露、独、英、葡、班为P社提供官方沟通渠道,
日交流协会亦备有日语窗口,唯我国未有正式启用相关渠道,仅有大陆
某社提供粗略机翻版本。为推动各其他外馆处交流,中文化版本实属必要。
二、本处已着手筹备中文化一事,唯作初歩试验时,采用原生 BitMap Font 无法
使系统正确显示汉字。后经了解是因该等字体无汉字収录,故不能显示,需
手动更改 BitMap Font 字档方能作用。尔后,本处取得“Angel Code”公司
软件“Bitmap Font Generator”,但档案输出无法使用。检附中文化实测,
希请驻外各馆处阅后协助处理。字体档案位于“./gfx/fonts/”内。
三、若贵馆处有査阅之困难,请见下注文:
‘
各位晚安,本鲁见对岸三大妈机翻叫人拍案,于是心起贪念
想要做真正的HOI4中文化版本,可是事与愿违,在我用
Bitmap Font Generator 补完汉字后无法使用,想请教各位
总统、元首、总书记有无 .fnt 档当面上的救援。另我知道
日本方面的玩家是有改动hoi_20bs/24header/_26mbs等档案
去加入汉字字符,随文附上翻译文本(节录),备供参考。
’
------------------------------------
附件:
http://i.imgur.com/d2o5QpS.png
http://i.imgur.com/l2UiGkv.png
http://i.imgur.com/W6hGIrG.png
http://i.imgur.com/qDEoNII.png
http://i.imgur.com/yCNYsTh.png
http://i.imgur.com/YHQEu1q.png
作者:
fatisuya
(伊达枫)
2016-06-12 23:32:00
这是?
作者:
ko007x
(有情有义退隐江湖)
2016-06-12 23:35:00
巴哈HOI版有看到有人做繁中化 已经放在工作坊了
作者:
LI40
(WanNiang)
2016-06-12 23:36:00
大概是翻译中文无法在游戏内显示 而请求国际救援吧?
作者:
mattc123456c
(Matt Zhuang)
2016-06-12 23:46:00
我要不要转到52去问看看?
作者:
LI40
(WanNiang)
2016-06-12 23:52:00
或许可以请教巴哈该翻译者或合作之类?因为有些国名翻译看起来怪怪的
作者:
mattc123456c
(Matt Zhuang)
2016-06-13 00:13:00
对了,52翻译组那边是用转换工具换成csv来进行汉化然后再转回去
作者:
LI40
(WanNiang)
2016-06-13 00:23:00
话说一个国家是有4组不同国家名称吗?每个政体一组这样?
作者:
Harrychou
(恶运不断,坏事不断)
2016-06-13 00:37:00
日本那边已经翻到92%了,速度超快
作者:
brmelon
(清水西瓜)
2016-06-13 05:07:00
日文的其实也有些翻译怪怪的啊 不过还没到机翻那么严重
作者:
arnold3
(no)
2016-06-13 06:44:00
看不懂要表达什么
作者:
Yshuan
(倚絃)
2016-06-13 09:47:00
还蛮有梗的阿
作者:
menchian
(新台币救地球)
2016-06-13 11:40:00
你好 请问点阵字体档是那边有问题?我之前转要给Stls的字体,也曾碰过破碎跟白底问题,后来是尝试蛮多参数的另外有些字体,不明原因会破碎,换一个字体反而OK
作者:
zero003
(大河痛PSP)
2016-06-13 11:46:00
http://goo.gl/XPXqfw
工作坊上的繁中连结 直接找作者看?
作者:
menchian
(新台币救地球)
2016-06-13 16:49:00
我是用雅圆体 主要是透明度的参数要设定好 不然会有黑白底的问题另外图片分辨率尽量用2的次方的倍数,4096*4096就能容容纳20大小的字体+15000中文字左右到25以上6144*4096也很够用了不过我没有玩这款游戏啦,不过P社的游戏程式结构应该都很像
作者:
kuninaka
2016-06-13 19:53:00
52pcgame有汉化了 67%
作者:
menchian
(新台币救地球)
2016-06-16 14:24:00
https://waa.ai/kLha
这是我使用的参数档Bitmap Font Generator导入之后字体自行改成你要的
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