[EU4 ] 紫色方案:Mare Nostrum

楼主: LI40 (WanNiang)   2016-05-05 02:09:29




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拜占庭荣光永存
先说结论:瓦伦达˙拜占庭
整场,尤其是中期开始走钢索的打法整个超刺激
太空陆战队的战斗力OP不解释,然而仍然还是瓦伦达
完成这次成就有主要几个因素:天时、地利、人和以及SL
但仍然很紧凑的在快终局才完成这个成就
不囉嗦,让我们继续看下去
西元1444年,罗马帝国只剩下东部帝国的拜占庭少许的领土,包括君士坦丁堡与希
腊南部区域,可爱的拜占庭妹妹孤伶伶的待在这个四周都是养鸡场的恶劣区域中,
稍早的十字军被土鸡军队啄退粉碎了,接下来只剩下拜占庭妹妹要靠自己生活,然
而拜占庭心中仍然想恢复老哥的威光-虽然罗马老哥被日耳曼打伤后和埃及与希腊
姊姊们去快活了,抛下了可爱的妹妹在巴尔干半岛
但是生活还是得过下去,拜占庭得到了匈牙利与波兰仍然伺机再找机会解决土鸡的
威胁,两国都视土鸡为宿敌,于是在土鸡进攻阿尔巴尼亚时,拜占庭宣示土鸡为欧
洲的大敌,立刻得到钢琴屋的奥地利、女装波兰与匈牙利大姊的大力支持,土鸡忙
于与阿尔巴尼亚的战争并未理会这位小妹妹的言语反抗,且送来了结婚请帖,暗示
下一个结婚的对象就是拜占庭了
于是拜占庭在战争结束前与匈牙利和波兰组成东欧联军,准备面对土鸡的结婚典礼
至于土鸡,结束与阿国战争后,迫不及待的准备要迎娶拜占庭入门,当土鸡登门拜
访(宣战)后,他发现拜占庭家中多了好几个人,双方一阵扭打后,土鸡只好落荒而
逃,最后还被某位女士的铁锅直接命中摔倒在地上,土鸡只得放弃原属于拜占庭妹
妹的希腊区域,且部分巴尔干半岛的地也被拿走,战争结束后,拜占庭疆域回复不
少,但仍然还是危机四伏,北方的大姊姊和大哥哥(虽然名义上拜占庭年纪比较大)
并不是的可靠的盟友,而东边的土鸡仍然写好了好几封结婚请帖虎视眈眈,威尼斯
也正打量著拜占庭的家,故事就在这种状况下开始了......
是的,遵循先前的文章去拉拢波兰和匈牙利,只要土鸡骰子不够猛,或是战术上不
来个大惊奇,基本上应该不会太惊险的夺回原属于拜占庭的核心领土,甚至多拿几
块巴尔干的地,但不建议一次拿太多,除非你能相信匈牙利大姊不CARE你的行动


大约1450-9年之间爆发/结束战争,多拿了SKOPJE,并迎娶了雅典妹妹,随后可以
将目光直接瞄准塞尔维亚和波士尼亚,赌匈牙利不会拿铁锅出来,两次宣战一次直
接吞赛国,第二次附庸波士尼亚,随后好感够了就直接举行结婚典礼吧
这是最前面的基本开局,某吸血鬼的家乡由于担忧匈牙利的态度而没去动,之后我
们主要的大敌是土鸡,由于你此时无法朝北发展,朝西发展也极为困难的状况下,
往东征服安纳托利亚是前期最主要的目标,同时也不会希望看到一个巨大威胁逐渐
茁壮,所以这边我们开了第一个理念为宗教理念,理由自然是
圣战永不停歇!
圣战割土地不须额外外交点数,只要打败敌军就能赚战争分数,所以依据这个理由
,第一个至少要紧密维持住匈牙利姐姐的关系,因为你会非常需要依靠姊姊帮你打
败土鸡的大军
第二个就是由于土鸡和埃及老马关系恶劣到战争是非常规律的爆发,此时就能直接
拉姊姊一起突袭土鸡的家,当然战争进程不一定顺利,因为老马陆军通常会输很惨
,而且土鸡还有些好碰友会加入战争,敌方规模仍然比你们多,前期最好是速战速
决快速割土地,至于钢琴哥,他太宅了不愿意出门,基本上就只是拉来挡某些痴姊
妹(如威尼斯)的欲望用的
不过此时的宗教理念还不够强,所以宗教叛乱+基础叛乱会很凶,省行政点数的情形
下建立附庸比较好,打土鸡两三次后可以试着割飞地给自己,避免这个附庸太大欲
望太高,飞地也能直接对接壤且没被吞并的小国发动圣战
只要维持住友好关系,基本上战术不出状况可以慢慢收回安纳托利亚,卡拉曼也能
视情况直接一波带走,可以不用太考虑这边的AE影响,紫教国家不会鸟绿教国家
被打多惨的,当然依照当时局势去改变战略层面的考量是很重要的课题


打残土鸡后就,所谓的前期就结束了,这时就看个人要继续打土鸡还是远征突尼斯
由于前期我这边第一次土鸡远征行动给的土地不够且不是靠F点数去拉来战争的,
所以波兰立陶宛很早就跟我敌对,只剩大姊姊维持盟友,不过还是够去打土鸡
顺带一提,本局的钻石打线没有成形,波立两国是分开的
进入中期后就是所谓天时地利人和的阶段直到终局,基本上就是准备要瞄准某个大
国进行侵略行动,外交手段就是很重要的课题,意大利半岛基本上暂时碰不了,AE
影响太大,建议拉西班牙/卡斯提尔打法叔还是拉法叔打伊比利半岛,看哪个强就拉
弱的去打,他们通常很乐意的互相敌视的,而且要把握好AE不要太快进入包围网,
因为上局的法叔变成法妖,所以这次想要先拉卡斯提尔打法国
但是,局势不是不变的,计画终究是计画
这边要提一个很重要的概念:
1.观望任何可能的联统
2.不要害怕任何大于你好几倍国力的国家的联统
这局的我国皇室我还以为是哈布斯堡,联统能力极强,最让我惊讶的就是莫斯科,由
于此时他与波兰帮敌对所以与我同盟联姻,国王驾崩后无继承人,一般应该是换我皇
室上位,因为只有我的发展度在他联姻国家中最高,但这次却是直接爆发联统战争,
正好我担任防御方,进攻方好巧不巧就是法叔
此时同盟中有钢琴哥与卡卡还有匈牙利大姊,莫斯科100%的自由欲望基本上是看戏到
结束,三国联军基本上瞬间就屌打了还没进入完全体的法国,然而,这时候我想起了
一个问题
为什么海狮行动只能在英吉利海峡实施?
没错,我直接派海军陆战队登陆法国南岸,并且依靠法国求和割了四块地,周边各国A
E控制在50内且正好可以放P国附庸,随后吞掉


有了前进基地,我这边中期基本上就是一路打法叔割地,卡卡非常乐意帮忙且F点数很
够,莫斯科欲望持久在100%,但是他等好几十年才举旗开战,当然立刻被同盟军(瑞典、
钢琴哥、匈牙利大姐)打到求饶




后来拜占庭国力增强后不再出现100%欲望,但还是居高不下,这时基本上只能努力强化
自身实力来压制,后面波兰还支持独立,不过那时拜占庭已经强太多所以最多只到95%,
后来开战后断支持,独立欲望直接跌至40%,立刻显示忠诚加入战争
之后,匈牙利姊姊终于按耐不住对拜占庭的感情,断开盟约后敌对,不过随后马上与
波兰联军打仗打输了,放出了巴尔干部分的几个小国,当然这边趁机立刻就宣战吞并
这边出现一个错误的战略判断,当时Croatia刚被大姊战败放出,同盟只有一个国家,叫
做教廷,领土只有罗马,结果当然就是直接吞下来,吞C国还好,吞罗马就不得了了,A
E直接大爆发直接产生一个意大利包围网,加上先前法国征服作战产生的AE堆叠,导致
日耳曼地区诸国许多加入包围网,不过仍然慢慢吞法叔的地,最后将法国几乎逐出本土


本来是考虑先打爆英国和葡萄牙再来处理西班牙,然而第二次联统事件发生在卡斯提尔,
换本国王室后继承人又中瘟疫,继承战争爆发,我方担任防御方,进攻方原本是包围网的
那不勒斯,不过后来英国与我方敌对宿敌,所以换成英国与我们争夺卡卡,无法验证稍早
提出的问题


战争爆发时同盟有钢琴哥与瑞典,加上忠诚的两大联统国,基本上英国开战之初就被登陆
了后来直接割了成立罗马所需要的土地,但这边也是有个失误,英国稍早与法国打仗割了
北法三块地
我忘了点那三块,所以要等到之后的某次战争才收入口袋内
这边我没有吞并莫斯科主要原因是要消耗大量的外交点数,其实考量后发现不划算,尤其
后来要拼速度赶进度,需要及早开外交科技23等的万恶帝国主义,所以只留着当小弟到终

不联统状态下的莫斯科,我们还需要快速抢AOZ海沿岸的土地,以免落入他的手中,可
能还会200好感然后直接送你宿敌的状态,所以这局遇到联统很开心,虽然联统初期很紧张
就是


1709年的欧洲
我们联统了卡斯提尔后,基本上就不需要再花时间跟他打仗抢地,此时的目标就是他隔壁
的葡萄牙,把葡萄牙在半岛上的地全给卡卡没问题,外交声望够的话是能在终局前吞并完
成的


1726年的局势,法叔在欧洲只剩下少数领地
最麻烦的就是包围网的问题,此时,欧洲主要分成以拜占庭妹妹为共主的拜占庭势力,非
常稀少的中立国,以及剩余的全欧包围网(苦笑),许多的罗马帝国要求区域落在包围网内


西班牙当时已经被联统所以是属于我方
然而,这些小中立国反而是突破包围网的利器,因为他们拉同盟不会把包围网其他国家也
拉入,帝国主义又能个别签属大范围圈地协议,一步步的各个吞掉,逐渐达成所需目标,
但仍不少地方还是在包围网内
但是,包围网太大还是会找你麻烦,所以我们在1750年与包围网爆发第一次欧洲大战,战
争结果以白和平作为结束,最主要的目标是利用玩家大优势-超时空外交官,来对特定国
家展开闪电战由于我们对他国宣战,外交官是直接跃传到目标国的,和平协议一结束马上
宣战,而目标国要隔一天才会加入包围网,靠着这一天的时间差,这样目标国就不会加入
包围网,而必须拉着原本同盟与我们战争


1750年,第一次欧洲大战
然而,第三个也是最迷的成功因素是,包围网成员突然出现一个个离开的状况,但是AE
一堆破百的,包围网自我瓦解,整个就是大好机会,不宣战吗?


1804年,此时罗马失地收复计画已经进入尾声
靠着以上三个包围网的状况,我们最终于1812年达成回复罗马帝国的决议,到这边其实个
人是很感动的


1812年,最后的失土夺回,成立罗马后直接无痛点维也纳西化决议
米兰当时还没有回归包围网而且与奥皇同盟,宣战后一起把两者的任务需求地一起割
满地6或8级碉堡太可怕了
不过后期因为有事件+一堆陆军传统,一度冲破90,招了一位有三点攻城和各5高火冲将军
,后期拿高等城和硬战都靠他了
P社给拜占庭可以无痛直接紫教来回复罗马帝国,又给一堆拜占庭特殊事件,可以感觉出
来他们很喜欢拜占庭的


可以选择是否要得到罗马理念,这边我点选YES


1812年,拜占庭妹妹终于登基为罗马女皇


兵模也变了,首都也从新罗马回到旧罗马
但是,罗马帝国回复了,成就还没完成,所以我们随后又展开战争夺回要求的土地,


最后一个要素
最终还缺一个,找半天才终于知道为什么某国要叫做"突"尼斯......
...就是在Tunis旁边的小岛
前一次战争没发现到这个小岛的存在,紧急看停战协议:1819年,导致拿下这个地方已经
是1820年快结束了,而且这突尼斯毫不放弃这块1分地......


1820年,拿下小岛后成就达成,不过F12没拍到右下角跳成就的视窗
回复罗马帝国后就是要和包围网大干一场阿(其实是对方打过来了)(′・ω・‵)


终局


终局疆域


吞掉卡斯提尔后,他的殖民政府就是我的


本局达成成就


神圣罗马帝国残存势力,其中波西米亚是我国后期忠实盟友


法国跑到哪都能革命呢
理念部分:
1.宗教:圣战永不停歇,前期打中东北非
2.进攻:太空陆战队起步
3.行政:这边是卯起来直接硬吃地不靠附庸,尤其是后期
4.质量:单兵菁英制度
5.外交:其实有想过要不要放影响,但还是选了外交,反正这时候都AE大爆发了
6.防御:太空陆战队BJ4
7.贵族:这个其实可以换其他的就是,只是当时打到懒地选了XD
心得:
由于一开始就挑拜占庭挑战这个成就,所以难度上没什么好怨的
AE还不算大难关,OE才是大危机,尤其经济还不好的时候,需要控制否则容易被腐败
毁掉辛苦成果,叛军的话控制不好会一次冒出一堆,不过地区转紫教成功后不满度会大幅
度下降,再用自治度控制即可,紫教稳定十足
P社很好心的给OE过多的国家写了自动随机两个地方的人民+15%的叛乱度,要注意
前期打土鸡推荐用附庸拿地+少数飞地与他国接壤,用于圣战
最佳盟友推荐北欧和波西米亚,俄罗斯/莫斯科有可能倒戈请注意,奥地利可以摆在最后
解决
太空陆战队虽然OP但是包围网太大还是能海过你的军队需要注意
联统只是本局的利多,观察局势运用外交力量才是王道
包围网可以利用中立国宣战、超空间跳跃宣战外交官来避免提早全面战争并多拿土地
帝国主义太万恶了
打着打着就这么长的文章了......(汗颜),好像有些细节没打到不过大致就是这样
最后这边要特别感谢先前提出建议的板上大大们
作者: capitalist   2016-05-05 03:04:00
殖民国终于会变色了!!
作者: laputaflutin (很恐怖,不要问)   2016-05-05 11:20:00
玩了这么多次,我还真的没有连统过其他国家QQ
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-05-05 11:30:00
你可以用无限LS,连15岁的国王都可以LS到他挂掉(误
作者: byzantines (公爵亲卫骑士)   2016-05-05 13:42:00
推!
作者: Connels (猫拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))   2016-05-05 13:54:00
连统LS就不好玩啦…
作者: Yshuan (倚絃)   2016-05-05 14:49:00
推联统 我玩埃塞俄比亚也是联到俄罗斯超爽
作者: fatisuya (伊达枫)   2016-05-05 19:14:00
推啊
作者: ascendant7 (扬星)   2016-05-06 11:14:00
波士尼亚?波西米亚?
作者: Hidakayuzuki (日高优月)   2016-05-12 10:23:00
推战报用心!

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