8/27(三)晚间8-12时连线第三局之第二次开团也是大成功~
虽然原本玩卡斯提尔与波兰球的玩家有事,
但也另外补进两位版友,一位接手卡斯提尔,另一位则是接手电脑的土耳其。
今天的进度是1492-1521,计三十年。
基于上次的四十年间小弟一时判断错误导致被打为附庸又伙同各AI国独立成功后,
这三十年内死命扩张,因此对于欧洲事务没有心力关注,可能要请其他大大分享。
由于GG大接手土鸡,表明对于黑羊王朝领土有兴趣,
我便回应可互相同盟以换取不与黑羊结盟,但此同盟仅为防御性质,可不被卷入战争。
同时在我要攻击前会说明目标与目的,以换取土鸡先响应号召不必演变为对抗事态。
(因AI克里米亚与土鸡结盟,原计划与黑羊同盟共抗之故)
三十年内以乌兹别克斯坦视角来看,土鸡与乌兹别克斯坦的战争大概如下。
土鸡发动者:
对马木流克(AI发动,GG大接手后似乎是白和平解决掉,战争中土乌两国结盟)
对黑羊王朝(此系两国首次协同攻击)
对波士尼亚-波西米亚(乌未卷入)
对马木流克(同时对克里特岛,乌未卷入)
基本上以土鸡的实力来说,都是碾过无误。
乌兹别克斯坦发动者:
对诺盖-克里米亚
(中间隔着同盟喀山,请土鸡响应后自动断绝与克同盟。土鸡实质并未卷入战斗。
同时喀山与克里米亚和约未到期致克国无法进攻,分数到后全吞诺盖)
对俄罗斯
(目的系拖喀山共同战斗,一个月后宣喀山同盟察合台。土鸡实质并未卷入战斗。
因喀山AI分散被各自击破失利,最终割喀山一省予俄并赔款)
对察合台
(唯一同盟喀山与乌共同对抗俄国,故受宣时无盟友。
收回1453初期被割走之三省且收为附庸)
对金帐-帖木儿
(金帐被打成OPM,宣金帐目的是帖木儿与喀山、土鸡等大国同盟。
宣金帐就避免敌对。土鸡实质并未卷入战斗)
1521年版图
http://i.imgur.com/qUEwuSG.jpg
目前受瓦剌、黑羊、呼罗珊共同包围网。
打帖木儿前原欲攻击瓦剌,但因黑羊在我发动攻击前加入包围,致只好先打帖木儿。
打完后自然造成共同包围,暂时只能殖民西伯利亚或参与未来土鸡对黑羊战役。
战后与GG大互相协调讨论,对于未来各自发展有所确认。
一、阿拉伯半岛自然系土鸡宣称,以北仅鞑靼人文化区为乌未来势力范围,
但克里米亚区域可再作协调,乌国兴趣在于阻碍俄国南进。
二、波斯、印度部份北南二分。
近乌国之北部(帖木儿、呼罗珊、北印度)为乌未来发展所必须。
以南(黑羊扣除鞑靼文化区、俾路支斯坦及印度洋各殖民岛屿)为土未来范围。
未来乌兹别克斯坦发展主要往东,若欧洲国家有兴趣,欢迎在时机许可时共同瓜分俄国。
(顺便让我西化XD)
马后砲:如果开场没有出包,按时间点现在应该已经吞掉瓦剌跟满洲了...
德里应该已经碰到边才对...
走错一步光独立就耗掉40年真是太伤了Orz...
最后提醒一下:
新资料片有个成就 One King to Rule 要用波兰驱逐 Sejm 回复绝对王权制..
请注意在第一个王出现变成选举制后,未来所有选项请选择有严重 debuff 的选项...
因为此成就是等1600年后事件跳出爆出大量贵族叛军打败后解除国家动乱才有...
如果第一次选项就直接把贵族干掉又没注意,
白玩铁人到1700才发现不对劲会超浪费时间der...
血泪之言...