[心得] 死印 (无雷)

楼主: Misora (天空 才是梦想的终点)   2017-06-10 21:42:56
向来与恐怖游戏划不上等号的EXP最近推出了“死印”这款作品
  (官网 http://shiin.jp/ )
  没有太多的宣传,也没大张旗鼓的到各通路铺货
  但光靠着发售前的那段概念影片
  相信就已经让许多爱好东方恐怖题材的玩家纳入口袋名单了
  作为一款恐怖游戏,真的是很恐怖阿
  本作的恐怖并非那种吓你个出其不意,而是会让你发自内心的觉得毛
  而且不只如此,本作在短短的5个章节中分配了不同种类的恐怖
  有灵异现象的恐怖,这种恐怖属于对另一个看不见世界的猜疑
  也有像是面对着变态杀人魔般任人鱼肉时的那种夹带着绝望与求饶的恐怖
  还有着类似伊藤润二那种利用心灵弱点来让人打从心理抗拒的恐怖
  真的,这款游戏简直是在示范说不靠画面与音效也能做到很恐怖
  本作也不只有恐怖而已
  在恐怖中穿插著养眼画面似乎是本作的哲学? 这点完全是意料外XD
但那些养眼画面呈现上不会突兀,而是与恐怖主题结合的很棒
  让人有种面对恐惧时还谈什么羞耻心的感觉
  
  论主题的恐怖题材来说本作很成功
  不过作为一款游戏,论游戏性的话只能说别以高标准来看待
  本作的游戏性就是简单的地图移动与探索解谜而已
  地图构造都很简单,解谜方面也因为道具数量少所以难度不高 (甚至可以乱try)
个人认为这过于简单的游戏性并不是坏事
  简化游戏性可以令玩家更着重在主题的恐怖剧情上
  
  虽说游戏系统很简单,但本作在少少的道具中埋入了许多巧思
  每一章节面对BOSS时都有着消灭与超渡两种结局,取决于你使用的道具
  消灭结局要使用的道具会在游戏进行中以各种形式明显提示
  但是超渡结局的道具则是会以非常非常隐晦的方式暗示
  隐晦到很容易地忽略掉了,往往需要不断的去回想思考与逻辑组织才能得出答案
  也就是说,本作让玩家动到脑了
  而且量也拿捏得很恰当,不会过于冗长的每章节就一两次而已
更详细的游戏系统请参考本版 #1P7TUPax
  作为一款不靠画面与声光效果的恐怖游戏
  剧情就是最重要的一环,毕竟主要的恐惧都来自于文字
  本作就是款靠着文字叙述来让人全身发毛的典范
  虽然没有语音,但文字叙述的节奏掌握得很好
  而且残酷的剧本内容也对玩家游玩时造成很大的压力
以上
  以一款定价只有一般游戏2/3的小品游戏来说
  个人觉得挺划算的,10小时多的游戏时间里让人感受到满满的恐惧冲击
最后附上个人的全程录影
  https://www.youtube.com/playlist?list=PLBpATMLaT6Be-h32jlFeyV3_XOwcs45NY
  如果想体验最恐怖的一章节,个人推荐 第三章“くちゃら花嫁”
作者: ZsKin (一侠半宅)   2017-06-10 23:31:00
推一个,刚玩到第三章这款真的不错
作者: kaol (Orphan)   2017-06-11 00:33:00
先推不看游戏已入手等下周更新才玩
作者: neroute (Neroute)   2017-06-11 03:03:00
推 等有空时再买来玩
作者: brokensox (编织破袜子~~)   2017-06-11 05:45:00
我们这群是觉得第一章比较恐怖 果然连这都见仁见智 XD如果不看攻略救济跟消灭都走有难度 很多提示很隐晦但有时会觉得隐晦过头了根本在整人啊 XDDD
作者: ZsKin (一侠半宅)   2017-06-11 18:08:00
真的,尤其是救济有时候当下有时会觉得为什么啊?在看事后解明资料才比较有种前因后果都出来的感觉
作者: TessTess   2017-06-12 13:05:00
提示隐晦+1,BOSS战常常死很多次

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com