[心得] 魔都红色幽击队全破心得(有雷)

楼主: sakuya73 (米)   2014-05-07 10:46:07
官网
http://www.arcsystemworks.jp/yugekitai/
游戏简介
转学到新宿暮绹学园的主人公,目击到徘徊在学校校舍内的少女幽灵后,遭遇到了恶灵。
这时候同学支我和一名身分不明的女性出现协助,共同击退了恶灵。
因为这个契机,主人公加入支我他们成为夕隙社的一员
(表面上为超自然现象杂志社,私底下接受灵体击退委托)
共同为东京的和平和鬼奋斗
心得
这游戏超冷门的耶~~讨论的人超级少
我自己也是游戏出了一两个星期之后才在PSN上面看到
一开始是先被游戏画风吸引,然后进去一看
今井秋芳!!!!!!这不是制作九龙妖魔学园纪的那个人吗!!!
我超喜欢九龙妖魔学园纪!!(但再之前的学园系列我就没有玩过了)
所以看到本次的新作马上毫不犹豫的就下载啦~~~
游戏制作的还满精致,插画很美,人设很对我的胃口,游戏整体的气氛制作的很棒
传统的感情输入系统当然不能少啦~ 这次感情输入进化成两阶段,
先选感情(爱、友、怒、悲、恼)然后再选五感(味、嗅、听、视、触)
但五感实在是太谜了XD 大部分的情况我都不敢乱选(虽然乱选也是乐趣所在)
味这个选项太微妙啦~
好感度最高的伙伴,会在最后和主人公进行告白
第一轮我目标放在さゆり上,中途一度不知道为什么履历表(人物状态)上,
社长评语写着:和浅间有不可告人的关系?!?!
太冤枉啦~~我不萌这CP呀!!要也是和支我(被打飞)
幸好最后さゆり顺利地向我告白了,可喜可贺
这次的战斗系统颇特殊,刚开始我完全掌握不到要领,差点因此弃片XDDDD
基本上是棋盘战斗,但每回合我方和敌方的行动是同时进行的,
所以必须预测敌人的动向来进行攻击,我觉得有些运气的成分在里面,
幸好敌人的移动范围其实不大,拿到攻击范围较大的武器后,加上伙伴可以带三人
一人选一个方向,基本上下一回合一定可以打到,之后就比较顺手了
但习惯之后就会觉得战斗基本上就是那样,没什么变化,有些可惜
也许第二轮自由战斗幽灵等级变高会有点不同?
剧情方面,我觉得不太满足
每一话的量其实很短,如果快速通关的话,一下就可以玩完了
而且感觉有很多东西都没有交代清楚,
例如第六话出现召唤灵体的邪恶召唤师,第九话出现的伪主角三人组,
第十话出现的政府高层机关,甚至是最后的大BOSS学园创始人,
都是最后不了了之的就结束了,原本以为会有什么黑幕或是伏笔,但完全没有啊!!!!!
老实说有点失望,剧情上应该可以发展得更深入,但都中途就被截断
游戏的要素感觉也没有九龙妖魔来得丰富,感觉算是偏向小品游戏吧
对于本作(越想越多想补充的XD)
●人设很美,音乐与美术风格将游戏的气氛营造得很好,很多小细节做得很精致
●人物出场的时候都有个小小的2D动画(ex.头发飘扬)做得很棒
但几乎可以说每个人的动画只有一张.....(少数人有两张啦)
●有大量的对话,声优也请了,为什么~~~不做成全语音呢?!?!?!
容量限制在现在应该不是问题吧...
●可以加入的伙伴很多,但大多数人几乎没有戏份可言 Orz
(尤其是后期有戏份的就是社长、左户井、さゆり、支我)
感情变好之后也只有在最后ENDING的时候可以告白,告白完游戏就结束啦!
没有任何动画或是插画,有种淡淡的空虚感....
●没有什么有趣的日常学园事件,基本上每一话的流程就是
事件发生→准备→战斗→事件解决
●钱只有在便利商店有用,但便利商店就算到最后十二章也没卖什么好货
用点数的网络商店也是东西都只有那几样,
不像是九龙妖魔学园纪里随着自己的英文程度增加,会有强力的武器可以购买
如果喜欢九龙妖魔学园纪这种类型的,可以玩玩看
补充下来我觉得要问我推不推荐这款游戏,我想我应该不太推XD
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2014-05-07 11:15:00
作者: potatofat (大熊一头!就是胖)   2014-05-07 11:24:00
正在撞墙抓鬼中 = =:
作者: gdrs (GDRS)   2014-05-07 12:02:00
连每章节的隐藏剧情都一样是不了了之的感觉吗?
楼主: sakuya73 (米)   2014-05-07 12:36:00
对,例如第九话的伪主人公,隐藏剧情会让你看到好像有人在指使,但九话结束后你还是不知道怎么一回事,到底是谁为了什么目的,后续都没有说明最后的大BOSS也是,为什么他会变成恶灵开始杀人,都没有解释清楚(第十二第十三话好像没有隐藏剧情)
作者: gdrs (GDRS)   2014-05-07 16:40:00
了解@@ 这样真的有点...
作者: disc01   2014-05-09 22:33:00
原来发售了

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