Re: [问题] 请问准确率破百 有额外效果吗?

楼主: lcy317   2010-07-14 20:44:08
※ 引述《edward0517 (浮名本是无凭事...)》之铭言:
: 如题
: 最近都在卡等只打活动任务
: 每日任务都偷懒...
: 想不到这样也莫名的54等
: 新学了一招 勇敢
: 效果是增加远战准确度5
: 练习1点+1
: 请问这招要点满吗??
: 因为搭配我的步枪准确度已经破百了
: 故此一问 请前辈们解答
: 感恩~~
准确率的效果很简单
就是你的伤害浮动范围
例如准确90 攻击力100
那你攻击跳出来的数字就是90~100机率浮动
假若准确120 攻击力100
那攻击跳出来就是100~120机率浮动
就这么简单
为什么要把准确称到100?
尽量刚好100不要超过也不要少?
说效益特别好
其实真的懂的人很少
这是因为
这样打出来的数字固定
打怪的时候可以借由食物补品装备的调整来达到最大效益
我举个例子
例如妳准确90 攻击力100 怪物hp 295
有可能打三下刚好死 或是打三下剩下一咪咪
(或是范围技能放完 怪死一半 死不干净)
这种情形练功的时候多么影响效率我想各位都清楚
假若你准确度100 攻击力100 怪物hp 295
这样可以确保打三下就一定会死
第三下攻击出去你就可以直接换怪 不用等结果了
在长期的农田中
每节省一秒一个动作累积起来的效率是很可观的
当然
准确度100
还有另外一个好处
就是可以借由食物装备的调整来精准的"算"
假若准确100 攻击力100 怪物hp315
因为你攻击的数字是固定的
因此你可以吃食物 或是多装备一样攻击型饰品
来达到攻击力105
也就是刚好可以三下死的程度
那为什么不要撑超过一百呢
在上例这种情形下
你准确度102 103的多出来零头
因为会浮动
你只能就你打出来的最小稳定数字来估计
(也就是准确度100的攻击力)
才能达到每一次攻击都是刚好三下死的程度
如此你多撑出来的零头就等于是浪费掉了
作者: larsnor (larsnor)   2010-07-15 02:37:00
好文好文 可以m了
作者: long20914 (酷)   2010-07-15 16:19:00
文好文 可以m了
作者: larsnor (larsnor)   2010-07-15 02:37:00
好文好文 可以m了
作者: larsnor (larsnor)   2010-07-15 10:37:00
好文好文 可以m了
作者: long20914 (酷)   2010-07-16 00:19:00
文好文 可以m了

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