Re: [闲聊] Intel的最终防缩肛CPU微码0x12B的分析

楼主: oopFoo (3d)   2024-10-08 07:43:10
※ 引述《Kazama168 (チャキ丸)》之铭言:
: 而像factorio benchmark这种无论是对核心调度(core parking)还是对CPU响应性能(核心
: 提频速度和C状态恢复延迟)都极其敏感的负载来说,开启C1E的影响更为显著。
: 旧BIOS默认关闭C1E,351FPS
: https://i.imgur.com/pAvJ9uD.png
: 旧BIOS手动开启C1E,335FPS
: https://i.imgur.com/a6jv8mI.png
: 损失幅度接近5%
anandtech(rip)的测试。
https://i.imgur.com/wqhHDX4.png
https://i.imgur.com/rrrRHEZ.png
Factorio是完全内存限制的游戏,核心数也不太重要。5800x3d也是效能超好。
很明显的低覆载的游戏。原来的bios+微码,就是电到底,完全不降电压。虽然129有限制电压,但5年24h不间断1.4v也是电到半死。
x12b就是要解决这种低覆载高v的情况,让你的cpu不要空烧。高覆载时,电压反而会降,因为温度墙。
元NGA的方法根本不是解决问题的方法,不要再传播了。
就更新到最新bios/微码是安全有效能的。

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