[菜单] 预算110k 特效 渲染 建模 游戏

楼主: lylianna (dn.)   2018-11-28 03:41:21
已买/未买/已付订金(元):未买
预算/用途:110K / 电影动画游戏 渲染 特效 建模 游戏引擎 + 玩游戏
(Zbrush xNuke Maya 3dxMAX+Vray Unity Unreal Cinema4D ...)
CPU (中央处理器):AMD Thteadripper 24-Core
MB (主机板):Asus ROG X399-E Gaming (已买)
RAM (内存):Corsair vengeance LED 32(2x16) DDR4 3000
VGA (显示卡):EVGA RTX 2080 Ti (无法决定要买哪个版本)
HDD (硬盘):Samsung 970 Evo 1Tb M.2-2280
DVD-RW (烧录机):x
PSU (电源供应器):Corsair RMx 1000w 80+ gold
CHASSIS (机壳):x
MONITOR (萤幕):x
Mouse/KB (鼠键):x
其它 (自填):
主要是显卡无法决定要买哪家,明年七月可能会插第二张。
CPU在16 24 32核之间考虑(希望可以用三四年)。目前2019版本某些软件开始支援CPU ren
der,所以不知如何考量CPU render及显卡render。
不知道这样组有没有什么让配件无法发挥效能的地方,请大家指教。
目前使用PCpartlist估价是$3416镁。
*补1: 感谢大家对inter和amd cpu的解释,但基于价格问题应该是无法上高核intel,而
且主机板买到黑五大特价...应该是不会退换。还是在AMD16 24 32做选择。不晓得16与24
的通道是否有有影响那么大?
*补2: CPU cooler 是选Corsair H150i pro 47.3 CFM liquid

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