[情报] 2016年全球跑得动虚拟实境的PC预估不超过

楼主: INGNI (株式会社)   2016-01-03 11:07:52
MoneyDJ新闻 2015-12-31 11:20:34 记者 赖宏昌 报导
虚拟实境(VR)前景看好,但短期内这项技术恐难成为市场主流。
彭博社30日报导,根据全球最大绘图芯片制造商Nvidia的预估,2016年全球仅有1,300万
台个人电脑(PC)具备执行VR的能力、预期要等到2020年才会扩增至1亿台。
根据Gartner的统计,上述超高阶机种仅占整体服役中PC(14.3亿台)不到1%的比重。
根据脸书(Facebook)给Oculus Rift用户的建议,PC最好配备单价300美元(几乎相当于Xbox One或
PlayStation 4售价)起跳的Nvidia GeForce 970或超微(AMD)Radeon 290绘图卡。
此外,PC处理器至少须达英特尔(Intel)i5等级并配备超过8GB DRAM、两个USB 3.0接口。
IHS分析师Piers Harding-Rolls指出,VR无疑具备巨大潜力、但外界不应高估短期爆发力

IHS预估2016年底服役中的VR头戴装置将达700万套。负责安排消费电子展(CES)的消费科技协会(CTA)则是预估2016年销售量将达120万套、较2015年增长6倍。
根据Nvidia发布的新闻稿内容,高临场感的虚拟实境需要的绘图处理效能是传统3D程式与
游戏的7倍之多(见图)。
全文网址:
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