[情报] GTX 970用户欲哭无泪:规格缩!水!了

楼主: ultra120 (原厂打手 !!!)   2015-01-27 18:04:51
GTX 980/970一度被视为极为完美的显卡,但是最近围绕GTX 970的麻烦可不小,很多玩家
发现它只能利用4GB显存中的3.5GB。
NVIDIA对此已经做了官方回应,称虽然架构上GTX 970和GTX 980是完全一致的,但前者因
为“SM配置不同,交叉开关资源也较少”,所以显存分成了3.5GB、0.5GB两个部分,并优
先使用前者,后者的性能会略有下降。
这虽然能在一定程度上解释当前问题,但很显然语焉不详,尤其是喜欢对技术刨根问底的
同学肯定特别不满。到底哪里出了问题呢?为什么以前从来没有这样呢?
想了解问题的来龙去脉,就必须彻底了解GTX 670的底层基本规格,但就在今天,NVIDIA
很意外地宣布,GTX 970的规格以前搞错了!
最初发布的时候,GTX 970、980除了流处理器、频率、显存容量、功耗不同之外,其他都
完全一致,似乎砍掉的只是三组SM单元和一组,但现在我们知道,被阉割的还有更多。
首先,GTX 970 ROP单元不是完整的64个,而是56个。
其次,二级缓存也只有1.75MB,而不是完整的2MB。
这一切都得“感谢”第二代麦克斯韦架构的新能力。在以往,ROP/显存控制器都是一体的
,共存共荣,但现在可以分开控制了,使得GTX 970在保留完整256-bit显存位宽的同时,
ROP单元和二级缓存都能单独遮罩掉一部分。
这就能解释GTX 970的显存表现为何那么怪异了,因为和它关联的一些模组也精简了。更
具体的分析、测试有机会我们单独再谈。
那么,为什么错误的规格会流传了这么久?都发布四个月了NVIDIA就一直不知道?
NVIDIA对此的解释是:显卡规格一般分为两个层次,一是面向普通使用者的基本规格,只
包含一些主要参数,方便理解,二是面向评测媒体、高级玩家的详细规格,会列出电晶体
数量啊、内核面积啊、二级缓存容量啊、ROP单元数量啊这些复杂的规格。
基本规格都公布在NVIDIA官网上,详细规格则来自评测指导(Reviewer's Guide),通常是
由市场部编写,发给媒体和厂商的,但市场部对技术了解不深,还在延续以前的老习惯,
就造成了这次误会。
由于ROP单元、二级缓存这样的规格一般人根本不会去关心,对实际性能的影响也不是那
么明显,所以阴错阳差地谁都没注意,直到最近关于GTX 970显存问题的反映越来越多,
NVIDIA进行调查的时候才发现。
GPU-Z、AIDA64这样知名的工具也因为对第二代麦克斯韦架构的了解不够深入,而未能发
现问题,GTX 970检测中都标注著64个ROP单元。
那么,NVIDIA这次是不是故意撒谎呢?
我们认为不是。NVIDIA的解释很符合清理,最关键的是,ROP单元、二级缓存对普通用户
来说确实意义不大,NVIDIA故意夸大它们的规格捞不到任何好处,被发现了反而是严重的
打脸,没必要这样冒险。
但不管怎么说,问题出现了,错在NVIDIA,消费者只能感觉被骗了,有强迫症的更不会原
谅,这对GTX 960乃至是NVIDIA的形象都会有一定的负面影响。
啥也不说了,来点实惠措施补偿补偿吧。
至于为什么要单独遮罩一部分ROP单元和二级缓存,NVIDIA倒没有具体解释,可能还是出
于架构设计方面的一些考虑吧,但出现这样的问题显然是设计师们没有预料到的。
http://news.mydrivers.com/1/377/377861.htm
原谅他吧
作者: laputaflutin (很恐怖,不要问)   2015-01-27 18:07:00
不原谅也拿他没办法啊...看看AMD...

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