楼主:
JJJZZs (Caonima)
2022-11-08 17:22:24https://priconne-redive.jp/news/update/20015/
奖励模式没改 哭啊
1. 看不到玩家资料了
2. 不能开menu 卡著暂停战斗或skip的过程,也不能把程式切到后台,会直接判输。只能一路跑完。
3. 有上述判输的状况时,跟战队战一样有一日各一次补偿
4. 有上述判输的状况时,纪录会显示输,但不能看report跟重播。但在3v3场可以看有完整跑过的场次。
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2022-11-08 17:26:00干 打太多字慢惹
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2022-11-08 17:27:00真,盲打
作者:
ikaros35 (堕落的ikaros)
2022-11-08 17:28:00你各位以后乖乖打会战就好
作者:
stkoso (Asperger)
2022-11-08 17:28:00小圈圈继续互保
楼主:
JJJZZs (Caonima)
2022-11-08 17:33:00我觉得奖励模式没改只是打得更累了
和我想像的改法不一样 我以为是改成积分制的或是每天中午12点后到凌晨5点之前随机结算这类的 这样小圈圈依旧可以看防守队卡闪保人不是?
作者:
ikaros35 (堕落的ikaros)
2022-11-08 17:40:00背刺技术从压秒变成控快转速度,真有你的CY
作者: qazws931 (Nozomu) 2022-11-08 17:43:00
还不如弄个每日洗牌...
作者:
Steyee (阿稔)
2022-11-08 17:46:00干这样感觉更粪
作者: wow324361 (暱称不会取) 2022-11-08 17:48:00
还不错吧,改成不能压秒,又不会被恶意电梯,早该改了,CY能拖这么久也不简单
作者:
FLAS (君が望む永远)
2022-11-08 17:51:00不能压秒其实就很刺激了
作者: eewhole 2022-11-08 18:03:00
就是不能14:50前十名互打按暂停卡人等超时之前有过想要三点前背刺人的就会发现,搜不到人给你打
作者:
stkoso (Asperger)
2022-11-08 18:06:00卡人不用进场按暂停
作者:
j3855187 (shiki)
2022-11-08 18:11:00用无限UB队伍拖时间应该也能卡个好几分钟
恶意电梯其实还是可行阿,圈圈或者一票分身的人都知道谁是自己人,终点的坦克进攻一倍速慢慢跑,沿路的四倍速冲出结果就好
现在被人梯了刺了,连想针对还击都不知道该打谁,也不能吃爆米花看别人因为竞技场事改名称自介爆气,其实……好像会损失不少乐趣,看来我就是那种竞技场烂人 欸嘿
作者: wow324361 (暱称不会取) 2022-11-08 18:21:00
整场占满同一个小圈圈的话,那怎么改都没救好吗?只要有两三个不是互相认识的就很难像以前一样针对了,而且我指的恶意电梯是一次至少踢百名以上的,这样改以后难度也会提高
作者:
killuaz (从前的从前从没变过)
2022-11-08 18:22:00反正现在竞技场也很养生了 很多人都只打一次解每日而已
作者:
stkoso (Asperger)
2022-11-08 18:26:00要让小圈圈消失的改法有很多...
我比较好奇那个补偿用在竞技场要干麻 每日次数不减吗?3点的部份确实也能改 每天结算点不一样对其他3点常常很忙的人来说也才点机会拼
作者:
ikaros35 (堕落的ikaros)
2022-11-08 18:43:003点改掉就什么问题都没了,一句话就系统难改
现在看不到对手名字了 是不是也要增加自动换防守阵的机制了 只要有被打 不管滑出还是打完都会换队然后给玩家设计5~10种防守阵 被打后就随机换一个
作者: rfx0315 (想要让大和生第十三胎) 2022-11-08 19:10:00
看不到角色资讯哪来小圈圈?
问题是那些 bot 其实如何抓资料吧,选对手跟百大排行榜个资都全部不给,api 可以突破封锁到什么程度,窝不知道
作者:
ikaros35 (堕落的ikaros)
2022-11-08 20:07:00个资不给那只是显示上,后端哪会变= =
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2022-11-08 20:21:00保持躺平免后患了...
不给看只是竞技场里的话,你ID记起来搜好友一样能看那这样抓ID还是查得到很多资讯的
嗯所以打到的人都履历纪录 id,然后持续好友搜寻来追踪排名变动,区间活人 id 名单都有了之后就能够运作这样?那么下一步应该是连履历都不给看对手个资吧
作者: opass168 2022-11-09 00:23:00
连打第几名都不知道吗?以后重置爬登顶感觉会花更多宝石w
作者:
ilovesola (iloveIdun)
2022-11-09 00:34:00看不到名字很不方便耶,被打不能针对他复仇。
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2022-11-09 02:21:00看预览还是能指定名次
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2022-11-09 11:12:00没差 混前50不用管这么多
作者:
roc074 (安安)
2022-11-09 11:29:00本来就不应该有让人报仇的动作。
竞技场的问题从来就不是报仇不报仇,是三点结算+排名互换制
作者: megatron0963 (NinetyNine) 2022-11-09 12:19:00
我觉得改像天梯积分制或是排名用递补而不是互换的就可以解决很多问题了
整个机制砍掉重练,大概是不现实的… 因为开发成本问题
作者:
pot1238 (喵喵喵)
2022-11-09 13:03:00养身游戏搞那么累,不如把奖励,每个用多发个几千石
作者:
a37805 (ForeverSone)
2022-11-09 18:06:00认真回上面的推文 想养身跳过竞技场就海阔天空了我现在只有重置挖完矿就放置拼死拼活一个月可能只能让你多抽十抽
楼主:
JJJZZs (Caonima)
2022-11-09 18:19:00追记:公主竞技场1~50名可看到第一队 不会全盖牌
怎么可能才多10抽 没在管竞技场的人 一天有办法领超过100颗吗?有在拼的人一天平均250 一个月就差了至少30抽的量了 哪里才10抽 别云好吗那多的量换成台服战队战的奖励也至少差了2个区间了
作者: megatron0963 (NinetyNine) 2022-11-09 19:03:00
保底有50名一天100钻,两边都50名内就200钻起跳,一个月6000钻up,相当于战队战150名内的薪资,而且每日都可以玩不用等到月底
作者:
sky1on5 (skyhorse)
2022-11-09 19:21:00奖励机制没改这系统就是垃圾啊
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2022-11-09 20:35:00在坏一点保100也有3000石了问题就是前十被别人干很不爽,改50内通通100石就免后患但这种强制退休的方案应该算绝命方式了
楼主:
JJJZZs (Caonima)
2022-11-09 21:30:00真的要养生是摆烂战队战 认真跟全自动夸张点差十抽而已其实想想PVP真的乱发石的话 这类型角色会直接废掉而且没有其他地方可以发挥 跟PVE多样化内容完全不同
作者:
a37805 (ForeverSone)
2022-11-11 17:00:00哈哈 我竞技场还真的在云 不过就算一个月多三十抽听起来好像也没多划算哈哈哈 每天下午重置前还得坐牢顾名次 不用工作才有办法这样顾吧
作者: megatron0963 (NinetyNine) 2022-11-11 19:39:00
战队战保150也是一样的薪水啊,看你怎么想而已