是的,本板也参与了 PTT 25 周年大地游戏。
不过我是认为,单一游戏看板的出题难度,
主要体现在如何将游戏文化的梗表现出来,
符合 PTT 的操作习惯,
以及如何让不知道这个游戏的参与者能够依照指示顺利解出来。
之前也有想过要用真步的“咕噜灵波”来出题,
但是第一、有点退流行,第二就是不知道如何设计。
刚好在 1 月要出题时就借用某大大的帐号名称来出题了,
也顺便平衡上面两大要素。
不过也有要检讨的地方,例如游戏开始前几个小时才发现,
该帐号之前发了一些战队招生文,可能会影响寻找的难度,
之后可能在设计题目的时候会尽量有更明确的指示。
此外下次出题时,图像出题可能会更能符合上面三大原则,
但就是要花点脑力以及艺术天分了。
也欢迎有参与该大地游戏的板众们发表看法,
我们明天战队战加油吧。