[聊天] 关于妹法6星的小想法(没错我又来云了

楼主: nonplume (ç„¡ç¾½)   2021-01-09 02:12:54
妹法六星之后TP上升+10 所以R11跟R14的数值如下
R11 TP上升21 TP减轻24
R14 TP上升18 TP减轻23
妹法第2次UB之后的UB速度
R11 90*7*1.21+240=1002.3 7动一次UB
R14 90*7*1.18+230=973.4 8动一次UB
在无受伤无加速的情况 7动抢断最后一动开UB也需要21秒
妹法UB的效果18秒基本跟不上
光看数据很难体会差这一动差在哪里
下面举个例
霞 R14 TP上升8 TP减轻23
R15+ TP上升8 TP减轻21
R14 90*8*1.08+230=1007.6 8动一次UB
R15+ 90*8*1.08+210=987.6 9动一次UB
有打战队战的应该都能体会
R14的霞跟R15以上的霞那个差别几乎跟天一样高
原因就是差了那一动
当然妹法其实站位比较靠前
体质也好很多
受击的机会比较高
酒鬼中二体系下妹法也要等酒鬼充电
可能不像站位这么后面的霞影响这么大
不过真的很难说会不会玩出什么新花样让这一动突然有影响
毕竟法队UB破防的角色极其稀少(万圣镜华 万圣美咲)
总之如果手上还有R11妹法的就保留起来吧 很可能是个宝
R12R13的也先保留未来考虑上R14 毕竟14比1213还多了两点TP减轻
阿那种R18裸体的麻烦还是给FBI抓一抓吧
作者: nightmare012 (虫虫)   2021-01-09 02:25:00
如果是配上真布的倒是不用太担心,绝对在18秒内有似似花的更不怕了
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2021-01-09 02:34:00
当然要R18全ㄌ...
作者: jeeyi345 (letmein)   2021-01-09 02:51:00
希望可以降rank QQ
作者: michaelchen1 (麥克麥克)   2021-01-09 03:11:00
还好我目前也是卡R11中 那就先看日版的情况了XD
作者: Bewho (壁虎)   2021-01-09 03:28:00
实在很讨厌这种设计,抽到新角色都不敢练,放著确定可以上场确定要几星R几才去点,抽到角色的乐趣都凉了
作者: roc074 (安安)   2021-01-09 04:23:00
没那么夸张,除了少数新黑的配件之外基本上都已经不卡了不要自己吓自己https://i.imgur.com/EFOmKjJ.jpg
作者: Argent (我糟故我在)   2021-01-09 04:58:00
乐见官方朝不卡规划,Rank上限越高卡Rank的效益就越低
作者: LCHH (Coffee)   2021-01-09 06:06:00
现在日版没有卡星数的问题,情况允许都直接五星的,有需要再调降就好。
作者: skbb2553 (HS)   2021-01-09 07:23:00
问题是装备Rank没办法调整......
作者: k75131 (FU)   2021-01-09 08:03:00
没卡R11 只好R18了 我也是千百个不愿意
作者: OscarShih (Oscar)   2021-01-09 08:05:00
高难度很难不受伤不加速的啦
作者: Angel0724 (马力欧索罗斯)   2021-01-09 08:06:00
还好欧透仔没这个烦恼水管认证黄标就是要R18全裸
作者: miracle1215 (Pak)   2021-01-09 10:00:00
这只不就新黑配件吗==
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2021-01-09 10:23:00
只要让四阶后 R11的稳稳被打死就解决了
作者: a890324 (虫虫)   2021-01-09 11:05:00
抽卡跟练角是两回事吧XD抽卡归抽卡 练角归练角
作者: skybin (705Love)   2021-01-09 12:25:00
为啥不设计成角色可已练两只,角色自己卖成母猪石
作者: phantomzwei (黑羊)   2021-01-09 12:36:00
改成被打一律不回tp就好了
作者: crazy60p (六成疯)   2021-01-09 13:27:00
被打不回 tp, 像这边算的 R11 UB 循环少一动的差异 会少了一个外力补偿, 只会变成卡低 rank 更吃香吧? 装备 tp上升改成不因强化而增加, 才可以拿掉卡特定 rank 的诱因
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2021-01-09 13:47:00
直接改成某些Rank升级时额外增加TP上升就好
作者: r901700216 (LS)   2021-01-09 14:00:00
其实辅助角升上去 除非你是战队很靠前的 不然也还好
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2021-01-09 15:39:00
我一直很好奇,他帮其他法师能不能摸到大伤盾呀
作者: rogerkidd (心を开いで)   2021-01-09 15:41:00
应该没办法 多数的法系UB伤害都是多段伤害 单发伤害高的印象中是没有安是单发大伤害 但她 应该不算纯输出角
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2021-01-09 15:43:00
大伤盾不是不看段数吗..?
作者: rogerkidd (心を开いで)   2021-01-09 15:45:00
新黑是连每一段伤害都能摸到啊呃 Dav你是不是误会大伤盾的限制了
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2021-01-09 16:05:00
大伤不就总伤害85万之后很难往上加吗...???
作者: rogerkidd (心を开いで)   2021-01-09 16:11:00
大伤盾是限制每个跳出的伤害数字 不是限制总和..总和能破85万的角色其实已经有不少了喔阿 我指的是日版
作者: woodiewoodie (唉唷位呀)   2021-01-09 16:32:00
我以为是其他的想法…
作者: IokUdiefirst (武汉肺炎)   2021-01-09 17:00:00
是限制单一技能对单一目标的伤害上限所以新黑来说 总和85万以上就会开始被限制不然单发85万的话 新黑还是能破500万一发^单个数字
作者: Bread (面包)   2021-01-09 17:22:00
新黑实际只有一发,泳真步才是真的四发分别算
作者: johnnypk321 (枪哥)   2021-01-09 17:32:00
不确定TP量会不会算到小数点 之前是有看过一种说法是
作者: OscarShih (Oscar)   2021-01-09 17:33:00
新黑那个只是演出而已
作者: johnnypk321 (枪哥)   2021-01-09 17:33:00
一动的TP小数点以下会无条件舍去如果真是这样的话 90*1.21=108.9, 7*108+240=996不受伤的话R11其实也需要8动不过这个我没实际测试过 不确定机制到底是如何
作者: OscarShih (Oscar)   2021-01-09 17:37:00
不用算到那么细啦 你又不是不会受到伤害 算老半天
作者: CYL009 (MK)   2021-01-09 18:55:00
我觉得抓去坦王TP集最快了 楼下有什么头绪吗
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2021-01-09 19:58:00
到时候被王抓到哭还不是乖乖升RANK
作者: OscarShih (Oscar)   2021-01-09 20:11:00
站太前面了 随便一个小AOE就会扫到
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2021-01-09 21:59:00
为什么日本网站推荐的露娜都是R16呀
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2021-01-10 11:52:00
可能RANK再高就会打死新黑?

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