老实讲新年黑猫这种问题很多长寿手游都会碰到
最简单的改法当然就是大修然后退原价
不过因为大人的原因在出的时候没有马上处理就步就走不动
其实大部分手游商也不走这步就是了
不过要改这个真的很难吗... 应该也还好八
新黑猫造成法系角色战队战废物化的症结点大概就两个
1.用传统的思维去设计法系新角 在火力上连新黑的一半都不可能勾到
然后刚好这个角色提供的buff又不够力 那她在战队战就是废角
2.新黑猫本身需要大量充电 但是运作机制很不直觉需要大量试误跟练习
简单来说就是麻烦 所以新黑最高能打1500万 然后隔壁物理队可以保1100万的状况
大家几乎都会去选物理队来保底 因为那个1500万不但难操作 一出事还只剩下200万
那这样只要让新出的法系角色的火力变成简易版新黑不就好了吗
假设说今天出一个泳装镜华
她的技1是 根据boss的魔防数值有额外的伤害倍率加成
1000时+0% 0时+1000% 要是能把王魔防破到0
镜华每次打出技1都是轰出大伤盾上限
这样大家只要放满破防+镜华就好了 后面再出一个内衣美美 2小招+UB都大破魔防
这样法队就崛起了
反正就是让减少达成新黑等级伤害的操作难度
不要破防也可以改成每次吃到任何buff就得到90S的可叠增伤
然后组4个BUFF拼命抬神轿
当然这样就会碰到王的血量不够的问题
这更好解决 王血量改成20亿起跳不就好了
魔防物防1000基本价
最后最后玩家跟设计师会在爆炸的数值中找到一个新的平衡点
然后守护这个平衡点就行了
所有数值爆炸的手游最后大概也不离开这个解决办法
说真的会搞到法师再战队战无力 新黑法队独大
就是设计师在规划四阶段跟新法角时
还是用过去的伤害思维去设计才会这样
但很妙的是物理队就很放心的让她们突破一千万了大关了
那法队到底在坚持是什么无法理解
再说 PCRD更急迫的问题是....没有战队战跟竞技场以外的新模式
而这两个旧模式都玩不出新花样了 很腻