[聊天] 有关插入动画的讲座(CEDEC 2020)

楼主: brightwish (密码同帐号)   2020-09-06 20:23:06
以线上会议方式举办的日本最大规模电脑娱乐开发者会议“CEDEC 2020”
由公连团队分享大招的cut in动画的制作秘辛
从组织规划到职责担当
有人整理成文章
有很多值得一看的内容
https://news.livedoor.com/lite/article_detail/18845766/
不过文章很长又都是日文
我就不细说了
作者: wilson200106 (种子种子)   2020-09-06 20:28:00
跪求插入动画
作者: d9123155 (RYO)   2020-09-06 20:30:00
警察先生 就是这个人!
作者: sweetmiki (只有初音 没有未来)   2020-09-06 20:50:00
==插入动画 我要看
作者: d9123155 (RYO)   2020-09-06 20:52:00
只能说Cygames很用心去做 短短的2秒UB切入动画考虑很多东西 最重要的是向玩家传达各角色的魅力
作者: OscarShih (Oscar)   2020-09-06 20:54:00
但还是希望他们6星能做个新的QQ
作者: c871111116 (废文死北七)   2020-09-06 21:00:00
只看得懂图 请问原文是在说小小甜心的插入动画吗==
作者: d9123155 (RYO)   2020-09-06 21:02:00
本以为动画用一般制程 其实不完全是 它是把原画分割成各部位 再靠软件控制动作来达到成 借此减少原画枚数还能制作品质、制作速度两立嗯… 虽然cy用心 但我把UB动画关了XD除了菜鸡期新鲜有看 后来看久了、战斗嫌那个切入吃时间、角色都3星以上(UB动画是2星服装)有违和感 就关了
作者: sweetmiki (只有初音 没有未来)   2020-09-06 21:46:00
看到还是关动画那边笑了 大部份人都是XD
作者: paul007 (破零零柒)   2020-09-06 21:52:00
我是开每天只放一次
作者: WeiMinChen (无)   2020-09-06 22:27:00
原来可以关喔...被日和ub闪得眼睛很酸
作者: abjeffop (建)   2020-09-06 22:42:00
我除了战队战都会开欸,喜欢的角色放UB看不腻
作者: OscarShih (Oscar)   2020-09-06 22:45:00
有些人只能缩短不能关QQ
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2020-09-06 23:14:00
我都开每天一次
作者: sk131 (鲔鱼)   2020-09-07 00:55:00
烂手机希望公主型态系列的动画完全关掉不然高机率当机 QQ
作者: dustlike (灰尘)   2020-09-07 01:13:00
公主型态的UB演出真的棒
作者: jim1538 (弘树)   2020-09-07 03:30:00
你也知道都是日文
作者: d9123155 (RYO)   2020-09-07 07:07:00
公主型态的UB施放过程是一体型的动画 就没有切入这一步骤 也就不能关闭演出更加华丽 更有融入感、连带感 相对的耗费硬件处理器资源不对 测了一下 关UB切入动画 公主型态的UB变比较短
作者: KMSNY (MSN+KY)   2020-09-07 07:50:00
每天一次 温故知新(x
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-09-07 08:09:00
我除了战队战测轴会关掉省时间 其他时候都开着 因为真的用心
作者: lemonish98 (草萱)   2020-09-07 09:17:00
我是一直都开着 因为很可爱XD
作者: a37805 (ForeverSone)   2020-09-07 09:49:00
就知道歪楼ww
作者: kinuhata (kinuhata)   2020-09-07 10:30:00
插入哪里的动画
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2020-09-07 11:56:00
公连的读取比较神,屌打一狗票手游
作者: jerryliau (SleepingGod)   2020-09-07 12:30:00
左转AC_IN
作者: d9123155 (RYO)   2020-09-07 17:31:00
作者: uuwb (icon)   2020-09-08 08:34:00
如果CY当时不修正营运模式,搜内只卖臭臭的礼包,公连早倒了根本不会有这篇 只能说营运>>>技术力

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