※ 引述《peter0627 (biscuit)》之铭言:
: 从公主佩可发现的一件事
: 从角色的装备系统来看 目前到R16-5
: 剑类武器一直都没拿到什么很强的能力
: (倒不如说拳套 弓箭 匕首类都各种提升爆率
: (剑跟斧头好像得罪设计师一样 一点额外的buff都没有
: 然后防具装备也是撑血跟防
: 饰品偶尔会给回复上升
: 但是查了一下 回复上升也没到很高
: 有些坦克的回复上升居然只跟月月差不多(纯 望
: 然后TP上升跟TP减轻近乎没有
: 结论就是防御点满 然后其他都没点 = =
我认为从剑类武器来推广并不是一个很好的例子
并不是所有坦克都拿剑的
真的点在防御面属性最多的是矛
代表人物是羊驼布丁新可 她们的TP上升和TP减轻真的惨
而说到底 武器本来就不是区分职业的标准吧?
因为武器也会和输出手共通
至于你要的回复上升很高的坦 那就是拿补杖的江户空花
而从武器来拉回复上升我觉得不是个好主意
如前面所提 武器和输出手共通
站在克总姬塔的角度来看 会不会觉得给回复上升是来乱的?
: 这种配装出现了问题
: 1.命中超低 公主佩可就是最大受害者之一
: 觉得还不如跟美冬 或纺希一样那种配装
: (饰品每个rank都穿1个攻击1个防御 补足命中问题 防御也不会太差
这点我倒是有疑虑
毕竟公主佩可输出还是吃血量
如果面版往低防御高命中的方向调 还能维持高输出吗?
比如我现在竞技场是先让公主佩可坦住再反杀日和
双防降了还坦得住吗?
: 2.回复上升不足
: 补血技能跟不上环境
: 说的就是老牌坦克角 纯 望 财团之耻那些能补血的
: 本身攻击低 回复上升又不够
: 变成补血技能像半残
: 感觉解法是未来直接出缓补
: 要不然就系数给到很大的那种
: 现在坦克的补血实在很废
如前面所提 在武器动手脚不是很实际
或许防装可以多给回复上升来调整吧?
: 目前想到就这两点吧
: 不知道未来会不会还有什么其他问题
: 或者有什么解法之类的
: 公主佩可484需要吃点叶黄素阿干
: 亚里瞎的称号可以改搬给妳了 有够瞎欸干