[聊天] 竞技场投降功能真的这么难做吗?

楼主: kenq5566 (肯Q)   2020-06-23 11:44:21
上期B服官方直播有说过竞技场投降功能评估中
结果前几天第二次直播时
说了这功能有技术上的困难
对cy跟bilibili都是
非常难做 还说了二次
所以可能先不做了
这功能台日服玩家应该也说了不少次
个人不是程式相关所学
好奇问一下 这功能真的很难做吗?
作者: sk131 (鲔鱼)   2020-06-23 11:46:00
好奇+1,手上有pvp的游戏就只有公连无法投降
作者: cloud7515 (殿)   2020-06-23 11:49:00
连B站都说难 看来很难救了
作者: killuaz (从前的从前从没变过)   2020-06-23 11:52:00
就是要你战到最后啦(x)
作者: newwind   2020-06-23 11:56:00
不是bug 还要花资源下去做。 当然有难度啊
作者: KMSNY (MSN+KY)   2020-06-23 11:57:00
不然开十倍速好了
作者: OscarShih (Oscar)   2020-06-23 11:57:00
好友对战可以投降, 理论上只是没放而已吧
作者: winstonzhong   2020-06-23 11:57:00
3v3觉得输定就闪退当投降,有解每日重要
作者: Angraecum (风兰)   2020-06-23 11:59:00
应该不是难作 而是有其他考量不能放
作者: shizuQ (洗滋哭)   2020-06-23 11:59:00
朋友对战可以投降,所以或许是竞技场的机制问题?
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2020-06-23 12:09:00
感觉是一开始程式架构写坏了或许称到最后才会出现奇蹟吧 真步才有机会拔枪
作者: yovis000 (元)   2020-06-23 12:12:00
我现在连1vs1都进去直接秒关游戏再打开
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-06-23 12:24:00
只是要解任务派个一等的送头不就好了
作者: WeAntiTVBS   2020-06-23 12:24:00
要投降功能的话 我一直觉得 露那塔也比照办理如何露那塔退出->回归原状 投降->现有已上场的全死 跟右上时间归零后是一样效果 只是提前执行队伍全灭而已
作者: KagamiRaito (镜月)   2020-06-23 12:26:00
又不是像以前那样只能2倍速 都能开4倍速了还嫌
作者: jiaxie (Treat Myself Well)   2020-06-23 12:26:00
可以写个“自爆”按钮啊
作者: KagamiRaito (镜月)   2020-06-23 12:27:00
还是你要投降输一半 给对面五硬币 冷却2分半这样?
作者: wutomy2000 (AChi)   2020-06-23 12:28:00
露娜塔投降有什么好处吗 不太理解
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2020-06-23 12:29:00
Ex烂解法打到一半就知道不会过了
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2020-06-23 12:43:00
露娜塔可以直接退出啊投降可能只剩下开场喷一波以后不要让对面回血回魔
作者: likeysana (ONCE<3Sana)   2020-06-23 12:44:00
露娜塔为什么要投降
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2020-06-23 12:46:00
妹弓炸一波投降 凯留炸一波 投降 (ry
作者: ccaaccara (*无限之夏*)   2020-06-23 12:49:00
不应该是要投降的功能 而是SKIP
作者: Hodor (阿多!)   2020-06-23 12:49:00
这功能应该很好写唯一的问题可能是投降之后的重播会不好做
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2020-06-23 12:54:00
笑死,爬塔要投降你干脆不要打
作者: c871111116 (废文死北七)   2020-06-23 12:57:00
用嘴巴写都超快
作者: ga652206 (Sing)   2020-06-23 12:59:00
直接跳过看结果不就好反正你也不能控角
作者: gg0079 (edr)   2020-06-23 13:02:00
投降那场没得重播就好了
作者: billkira (比爾)   2020-06-23 13:03:00
队伍放进去 直接给系统判定能不能打过感觉更快
作者: s07190719   2020-06-23 13:04:00
只要放弃 比赛就结束了
作者: Kedge (0.0)   2020-06-23 13:13:00
可能当初的架构写的不好 如果加入投降的话会导致许多bug
作者: OscarShih (Oscar)   2020-06-23 13:13:00
判断式应该早就做好了, 从闪退=强制当输的就代表他们已经做好中断比赛的触发点和判断式当然可能和闪退不一样, 闪退算是非程式主导的所以连结果都没记录,而如果有投降,它因为是正式功能光是记录的部份就要有新的log
作者: gcobc12632 (Ted)   2020-06-23 13:53:00
以程式面来说:技术上的困难 = 资源上的困难不是做不到 而是没钱做/没时间做/不想做 懂?
作者: sky79717 (天使之心)   2020-06-23 14:04:00
好友对战不就有了 就是有考量故意不放的
作者: guolong (+9吼溜肯)   2020-06-23 14:13:00
大概是当初作的已离职,后面的看不懂在写三小
作者: OscarShih (Oscar)   2020-06-23 14:21:00
手游观点就是牙膏式update都做完了以后做啥, 同是KMR的GBF也是很挤
作者: a12788547 (阿撰)   2020-06-23 14:30:00
国服营收都这么高了 还没钱?然后有钱搞个 b专属小屋道具
作者: dckic (匿名希望1)   2020-06-23 14:38:00
好奇拿露娜塔来讲的是什么意思?
作者: Nautilidae (鹦鹉螺)   2020-06-23 15:03:00
觉得技术上没问题 是投降引发的机制错乱请问投降对方可以拿到奖励吗? 不行:破坏公平性 可以:有人刻意用此刷资源《3v3币目前爆缺的新手
作者: google60411 (MouMou)   2020-06-23 15:22:00
懒得放而已啦哈哈
作者: rochiou28 (胡扯)   2020-06-23 16:00:00
投降跟闪退一样附带10分惩罚我就OK不然竞技场结算前先投降看完阵容再刺就好了
作者: lskjd9058 (矿物质)   2020-06-23 16:37:00
竞技场跟好友战的最大差别在 有没有把资料回传服务器吧所以可能的考量是 官方会收集竞技场资料做平衡或是设置投降按钮可能导致外挂难以判别之类的
作者: cria (谦虚)   2020-06-23 17:49:00
做了要花时间金钱换来只是玩家省个几分钟你会做?
作者: ttcml (三三)   2020-06-23 18:16:00
跳过扫荡券的功能都能做了
作者: bill0129bill (要相信圣光)   2020-06-23 18:38:00
都已经三倍速了是要多快?
作者: bitcch (必可取)   2020-06-23 20:48:00
我觉得是后段战斗纪录跟replay会要大改才不做
作者: OscarShih (Oscar)   2020-06-23 21:06:00
打烂杖时那3倍速要打好久勒
作者: mikeneko (三毛猫)   2020-06-24 12:54:00
1分20秒全队剩一只饭团时,你就会想要投降功能了
作者: yourmomb (巨根侠)   2020-06-24 16:11:00
有些开场五秒就知道胜负的场 你开三倍速一样要打满一分半在那等输好吗
作者: qr1348 (抖抖)   2020-06-24 19:44:00
饭团现在一下就融化了吧
作者: WeAntiTVBS   2020-06-25 00:13:00
是因为这机制有实装可能 脑中有那个画面 按下去 全灭不过还是想想就好了
作者: bightv19018 (小兔子)   2020-06-25 01:03:00
怕洗分吧每个导入投降机制的游戏都会被玩臭
作者: chennylee809 (chenny)   2020-06-25 15:57:00
发现打不赢就直接关游戏重开 快很多

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