Re: [聊天] 公主连结的公会战是不是很硬?

楼主: lucky117   2020-05-03 13:43:14
又到了我这废文王赚P币的时间了。
不止公会战有手动轴,甚至连早期的活动,VH的BOSS都有手动轴的。
只是现在的角色强度比以前高太多了,导致现在的VH BOOS都欧透一回杀即可。
举个例子好了。
= = = = = 分隔线 = = = = =
【珠希和美冬的无人岛0卢币生活】VH一回杀影片
https://www.youtube.com/watch?v=qICRVzW4dhA&t=
PS:香织及真琴在此影片出来前,R9缺左上,五件满强化一样能过。
1:10 真琴UB (如果按慢了会造成第二次UB开慢,后面会在说一次)
1:03 香织UB (请等待泳可破防插到再放,另外不能爆击,会让王提早开UB,爆击请重来)
0:59 纯UB (剑一挥下去就要按UB,没按好就是吃王跳起来的伤害)
0:53 可可UB (确定加速的箭头出来就可以放UB)
0:53 月月UB (如果月月在前面的第一发UB晚按了一点,这里的TP就会少一格,所以前面
要压好)
0:50 泳可UB (这里很关键,要让月月吃一点伤害再放UB,不然下一次王减伤盾的攻击月
月很大的机率会死,可以仔细研究泳可动作,在手举起来往左挥的过程中秒按,月月会在
残血状态上回满。)
0:50 香织UB (在前面泳可补完真琴血后,此时香织也吃了伤害,刚好会满TP,请在泳可
补完血后马上连点香织的UB。)
0:40 纯UB (一样在挥剑下去之后按下UB。)
0:35 真琴UB (在王跳起要放减伤盾时按下UB,王如果成功放到就是失败,请重来。)
0:35 香织UB (完全无爆击的情况下,在香织的UB后王刚好会进入狂爆状态。)
0:21 可可UB (一样在箭头后按下UB即可。)
0:18 真琴UB (这时候一定要狂点真琴,务必要在吹上去之前发出UB再让真琴死去,一定
要让真琴死喔。)
0:18 香织UB (这时接完真琴UB之后,马上再接香织UB,这样香织就有比真琴更多的血量
撑到泳可补血,另外香织在这里爆击的话,王就会直接死去,后面就可以不用参考了。)
0:17 泳可UB (这时候画面上可以看到真琴的血条归0,而香织的血量在王吹飞之下刚好被
压到泳可的血量之下才能救到香织 ,不然就要重来了。)
0:14 香织UB (这时候纯及泳可会在之前死去是正常的,只要香织活着,补上这发UB,王
就一定死。)
= = = = = 分隔线 = = = = =
那我们再来说说公会战的打法吧。
从上一篇文章有提到的,破防的最大值。
就让我用这一部影片来做举例。
【一月份战队竞赛】二周目 处女座(狂暴前) 稳定120万伤害
https://www.youtube.com/watch?v=E7Ey70QuGbM
我印象中,这作业当年很多人都会爆掉。
关键点有满多的,分开来说。
1:02 泳可的茅插下去,小破防后,接上真琴的UB,再开智以及泳猫 。
而这样的顺序是为了保证能把BOSS的防降到最低,再配上其它输出的UB,打出高伤。
1:00 这边有时候处女座的毒会毒不到爆弓,导致这边会没满TP而打不出UB。
0:48 泳可的大绝,这太晚开我印象会影响到后面,但有点忘了。
这里的重点,要在泳可举茅之后,从萤幕的右方划向左方开启。
另外这样点,还可以顺便叠加泳可的BUFF,增加攻击力,打王更痛。
0:44 泳猫叠破冰,当年泳猫叠破冰这件事,有不少人搞不太懂。
你要在泳猫的冰棒伸到最高点之前点出来,才能够叠到破冰。
有叠到跟没叠到我忘了伤害差多少,泳猫抓五下,一下少2000多吧,五下就一万多。
印象中。
0:30转0:29 这里有个很关键的点是。
你爆弓太早或太晚开,那一发就只会有5万的伤害。
这里说明一下为什么会这样。
因为是跟破防叠的时间有差。
大概误差只有0.3~5秒。
太早按,真琴的破防还没叠上去,UB只有5万。
太晚按,真琴的上一个破防已经消失了,UB只有5万。
印象中这一期,我们那时候的战队,能确保自己按到7万一发的人。
大概不超过十位吧。
还不加上爆死,不太会按等等因素。
为了早睡,当月的我,大概有好几天。
都会四开还是五王直接帮不会的人代了这一刀。
所以有了以下这图。
PS:那时候不懂事,下了一个120万的标伤,现在看了这张图才知道有浮动,请见谅。
https://i.imgur.com/WHGdN14.jpg
更别说后来有更多更细的轴。
像前几个月的圣千刀打五王,一打就要十分钟起跳,按错了就GG思密达。
另外前文有说到,爆太多太少的事,也有以下的影片可以佐证。
【三月份战队竞赛】二周目 泰坦龙龟 190万伤害起 (欧洲狗版)
https://www.youtube.com/watch?v=CkhdXOKXU8A
【三月份战队竞赛】二周目 泰坦龙龟 190万伤害起 (非洲狗版)
https://www.youtube.com/watch?v=6VbQjztND7s
差别就是在狗爆的多跟少的问题。
再来提提为什么四月份的欧透轴很少,主要原因就是在CC的关系。
这时候再让我们看这部影片。
【三月份战队竞赛】二周目 芒刺爬行者 150万伤害起(备注增加被麻时应对)
https://www.youtube.com/watch?v=Noq-1-NGB6E
PS:如果月月在BOSS第一次UB没被麻时,请在猛裂斩后再放UB,也别忘了注意血量,真不
行就直接别叠泳可的柳橙汁直上补下去。
PS2:智是有机会打出1W9左右的UB,主要原因在于有没有被麻掉,包含月,有的话基本上
叠的破防时间轴会跑掉,建议就顺顺的开比较好。
另外当年还比较热衷公会战的时候。
我应该是全台第一个录好三阶BOSS的作业影片者。
直到现在这点阅率还是最高的 XDDD
【四月份战队竞赛】六周目 飞龙 深月一出手便有140万起
https://www.youtube.com/watch?v=VgNdWKGbiKo
说到底,公会战真的是一个很好玩的事。
有90秒的时间,各种技能的搭配以及组合。
可以有很丰富的玩法。
虽然现在转休闲乱打的玩法。
但无聊的时候,总是会怀念各种组合的极限测试。
大GUY4这样。
作者: mcharuko (象)   2020-05-03 13:45:00
大升你要转去C洽啦我们看会觉得还好,C洽没玩过的才会觉得 这什么这到底什么公会战
楼主: lucky117   2020-05-03 13:49:00
懒得转推了 XDDD
作者: a210510 (随风)   2020-05-03 13:51:00
以前的真辛苦
作者: linablue   2020-05-03 13:53:00
好怀念那个一只王可以出掉5,6刀,每天只要打三四周的年代 QQ
作者: iori9060920 (Qmo)   2020-05-03 13:56:00
狂暴前后真的很靠北
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2020-05-03 13:59:00
那时候被岛鲸打成智障
作者: aswq80128 (aswq80128)   2020-05-03 15:51:00
我比较喜欢以前,有多少练习就有多少伤害,现在不是,还要看有没有爆击,筛刀烂文化
作者: wayne2821000 (艾斯威尔_佛佛跳墙)   2020-05-03 16:28:00
满满回忆
作者: daniel0527 (凡人)   2020-05-03 16:39:00
以前也有筛刀阿,怎么说得以前没有
作者: dckic (匿名希望1)   2020-05-03 17:14:00
讲的好像以前不用看脸一样
作者: linablue   2020-05-03 17:19:00
以前影响比较没这么大..
作者: aswq80128 (aswq80128)   2020-05-03 20:56:00
以前没有浮动百万的轴,我想表达的是这个,上下限落差大
作者: KMSNY (MSN+KY)   2020-05-03 21:59:00
以前爆击低 很难骰出一直爆的

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