楼主:
venusyu (我是幼稚鬼阿 囧n)
2019-09-13 23:37:33丸了两星期的咸鱼
现在农地城
大家都说很简单
没有好吗
这就是PVP 只是你可以一直接关
理论上角色够多就可以上去
光是多练几只的资源就很吃紧
还要精算哪只可以当牺牲打 哪只不能死
坦的数量(拿来牺牲的)比补还重要
今天就遇到一组狂放招的
就想说放一组当牺牲打
没想到换了本队打 对方还是连三只放招
我就放再放了一队当牺牲打
没想到对方剩下三人连放两场开场大招(艸)
剩下那3人TP条还是满的
这是Bug吗?
只要没打赢,对方TP条就一直满的(艸)
最后放出至少能干掉对方一只的队伍后才解掉这个情况
前面堆的尸体都白牺牲了
还有一个问题
在1V1还有地城时
扣掉加速还有奶TP的角色
无论如何守方就是会比攻方快满TP放UB
就是说只能通常技决胜负
这是游戏刻意设计的守方优势吗
还是我有哪边没注意到?
作者:
MJE3055T (I'm NPN-BJT)
2019-09-13 23:44:00知道对方击杀你的角色也会赚到额外的TP吗?
作者:
anyanyaa (阿nyaa)
2019-09-13 23:53:00Bug的话还轮得到你发现?喊bug的10之有9都自己问题
作者:
CaponeKal (CaponeKal)
2019-09-13 23:54:00你这问题很简单 抽出伊莉雅后什么问题都没了
作者:
CKRO (CKRO)
2019-09-13 23:54:00地下城我都开两倍速不开三倍 怕一不小被反杀 然后救不回来QQ
等级练上去除了王关不太会卡对方满TP原因:击杀会补TP 像伊莉亚最常干这种事
作者:
js850604 (jack0604)
2019-09-13 23:58:00竞技场防守方我记得都快一动
竞技场防守方快一动的前提是“同配置”,配置不同速度会有微妙差异
作者:
chalote (pencil)
2019-09-14 02:09:00一动就不是微妙差距了啦 几个帧而已
作者:
nonplume (ç„¡ç¾½)
2019-09-14 02:11:00应该说 防守方的第一动会比进攻方的第一动快
作者:
a37805 (ForeverSone)
2019-09-14 03:29:00没事 打不过就说是bug的菜鸡还蛮常见的基本上只要一招杀3只 角色的tp就又满了
作者:
worldark (é”克貓)
2019-09-14 06:05:00大家真客气
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2019-09-14 07:03:00打不赢一切都是BUG
作者:
kinuhata (kinuhata)
2019-09-14 08:21:00地城都让你集tp跟手动放招了 还有困难真的是你的问题
作者:
heyaos (拉塞福)
2019-09-14 08:25:00不知道还废话一堆
击杀回TP,不是bug~如果要耗大,放一只就好,不要还放满五只给对面吸tp你这个问题,等级上去之后就有解了 ㄏㄏ
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2019-09-14 10:29:00我看不懂 还请楼下翻译 谢谢
作者:
ktommyk (笑纳21)
2019-09-14 13:29:00云玩家 真的菜
作者:
howardzzf (yoyobitch)
2019-09-14 15:27:00有够云 正常新手好歹也是问地城王怎么打 第一次看到也人在问道中
作者:
nutta (nutta)
2019-09-14 15:35:00前面人真的很好,我一眼就觉得云玩家
作者:
heyaos (拉塞福)
2019-09-15 00:11:00遇到问题就怪bug更好笑啦玩游戏自己动脑好像没很难 阿对你来说可能真的难