※ 引述《Acetoxy (阿斯)》之铭言:
: 所以想问这游戏到底对新手有不友善
: 不友善的话要怎么改才会平衡? 大家讨论一下吧(纯)
这种无课跟课金混合族群的游戏
一直以来生态都没有改变
没时间的就是课金,
没钱的就是靠时间堆积。
而且游戏玩家至少要维持50%无课,
50%课长,两种族群都不能过少。
以我玩过的游戏(皇室战争,炉石等),
后期玩家加入
要追上进度真的只能靠课金
最卑劣的是用一种温水煮青蛙的方式
让玩家逐渐习惯这种模式
例如10等就开一个新手优惠包从30元
10倍优惠,一开始想说少喝一杯饮料
开始让玩家习惯
不买还三不五时跳出来提醒
慢慢到40,50等开始跳150元包-300元包,当作少吃两盒鸡腿便当也没关系
慢慢让你习惯后就觉得课金也没什么
堕入无止尽的深渊
这游戏就是缺一个新手可以课金
追进度的优惠包
: P.S.我是新手刚入坑一个礼拜(换过帐号) 现在进度已经靠堆尸打到N8-1
: 地下城可以靠租队友的刷到VH的王关之前 (我觉得这是新手的好处)
租队友真的对非洲人很友善
: 的游戏进度 对新手而言其实蛮不错的
: 不晓得大家对这游戏后追制度的看法是什么