[日闻] 电击online 木村制作人访问

楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2019-03-05 21:03:17
来源网址:http://dengekionline.com/elem/000/001/887/1887812/
以下简单摘译,重点打黄字
: ──この1年を通して、‘プリコネR’の反响はいかがでしたか?
:  リリース开始时から想定以上のご好评いただいて、现在も多くのユーザーさん
: に游んでいただいています。特に1周年のタイミングで始める人が多く、一気にユ
: ーザー数が増えた印象があります。
问:这一年公主连结R的反应如何?
答:比想像中好,而且一周年有很多人加入,感觉玩家一口气变多了。
: ──‘プリコネR’の制作および运営を続けるうえで、苦労した部分があったら
: 教えてください。
:  とにかくアニメを作るのが大変ですね。キャラクターのカットインとか、スト
: ーリーのアニメとか。エンディング制作も大変でしたが、中でもメインストーリ
: ー第9章のライブエンディングは非常に苦労しました。1年前から用意しないとい
: けないものもあり、この开発チームだからこそ作れた作品だと思います。
问:做公主连结R的营运最困难、最辛苦的地方在哪?
答:做动画好累,尤其主线第九章的ED做得很辛苦,需要在至少一年以前准备好。
是只有这个开发团队才做的出来的作品。
: ──とはいえ“アニメRPG”を讴われている以上、楽しみにしている方が多いと
: 思います。
:  そうですね。始めてしまった以上、最后まで皆様に満足していただけるもの
: を作る意気込みです。ストーリーごとのエンディング曲や挿入歌も毎回作って
: いるのですが、歌もユーザーのみなさまに気に入ってもらえているようで、
: 本当によかったと思います。
问:虽说如此,既然以动画RPG为主打,应该很多人玩得很尽兴?
答:每次为活动准备的ED曲跟插入曲,大家都觉得不错,真是太好了。
:  ちなみに、今后はギルドの垣根を越えてシャッフルした组み合わせも作りた
: いと考えています。まだ全ギルドの曲がそろっていないので、详しいことはも
: う少し时间が経ってから考えるつもりですが(笑)。
顺带一提,这之后有打算做一些跨公会的角色组合,但因为全公会的曲子都还
没做完,短期还不会有
: ──ゲーム内外を问わず、2周年目に挑戦したいことはありますか?
:  ファンイベントとして、ライブステージ的なことはやりたいと思っています。
: ゲーム内では、バレンタインの时のようなミニゲーム付きのイベントをやってい
: きたいですね。あとは、恒常的な新コンテンツをもう1つ、ないし2つ作ろうと思
: っているので、ぜひ楽しみにしてください。
问:不管游戏内外,迎向二周年有什么想要挑战的事情吗?
答:想要举办类似演唱会(live stage)之类的粉丝活动。
游戏本身的话,想要多做一些像是情人节活动这种有额外小游戏的活动,
以及可能会追加一到两个常态性的活动。
: ──ユーザーから多く寄せられた要望はありますか?
:  特に多いのはデータ量が大きい点です。大体4GBくらいあり、対策を练ってい
: たのですが、近いうちにデータ量を軽减できる予定です。
:  続いて多かったのが、星3のキャラクターが出にくいという意见ですね。この
: 1年间でキャラクター数が増えたこともあって、2月28日に始まるピックアップガ
: チャ以降は星3の提供割合を上げることにしました。
问:有那种许多玩家表达希望做的事情吗?
答:很多玩家都觉得档案数量太大了,几乎快到4GB。关于这点我们已经有对策,
近期会实施档案轻减化。再来是很多玩家都觉得三星角色很难出,因为这一年
出了很多角色,因此我们在2/28后的精选转蛋都提高了三星排出率。
: ──ガチャを一定回数引くと特定のキャラクターが入手できる、いわゆる天井シ
: ステムもこの意见から导入を决めたのですか?
:  天井システムについては、以前から入れる予定はあったのですが、1周年のタ
: イミングで开発が间に合いました。多くのユーザーさんに、プリンセスフェス
: 限定キャラのムイミを行き渡らせられてよかったです。
:  加えてですが、新しいフェス限定キャラが出るまでの间、プリンセスフェス
: ではクリスティーナとムイミが交互に交换ラインナップに登场します。次回は
: クリスティーナが交换対象になりますので、まだ入手できていない方もご安心
: ください。
问:天井也是因为这个意见所以引入游戏的吗?
答:天井系统原本就有打算要做,刚好在一周年的时候开发好。能够把公主祭典的
限定角色-矛衣未交给大家真是太好了。之后公主祭典有开放限定角色转蛋时,
也会让矛衣未跟克莉丝汀娜成为可以天井的对象,还没入手的请不用担心。
: 今后は完全新规キャラクターも登场!?
: ──各ギルドのメンバーのうち、未実装のキャラクターが何名かいる状态ですが
: 、いつごろまでに全员プレイアブル化されるご予定でしょうか?
:  カスミとアユミが新しいストーリーイベント“王都の名探侦 叹きの追迹者
: (ストーカー)”で出てくるので、大体のキャラクターは近いうちに実装できる
: 予定です。
【之后可能会有全新角色登场?】
问:目前每个公会都有数名角色尚未实装,预计在什么时候全部实装?
答:霞跟步未将会在这次的新活动《王都的名侦探 叹息的追踪者》实装,大部分的
角色都预计会在最近实装。
※目前有介绍但未可玩化的只剩下花凛(?)、步未、拉比林斯达、尾狗刀、菲欧、霸瞳
: ──その后は、各キャラクターの衣装违いが実装されていく形でしょうか? それ
: とも、ギルドに所属していないキャラクターなども実装されていくのでしょうか?
:  まず1つ言えるのは、今后は‘プリンセスコネクト!’にいなかった完全新规の
: キャラクターも登场する予定です。
:  ラビリスタやほかの七冠(セブンスクラウン)、男性キャラクターといった“
: 前作でプレイアブル化していない人物”については、现时点では実装するともし
: ないとも言い切れません。また机会が来れば、ということで……。
问:那之后就是以角色的不同服装版本为主吗?还是说会有其他未隶属于公会的角色?
答:在此先说,接下来会有目前为止在公主连结完全没登场过的角色登场。然后,像是
拉比林斯达等等的七冠,以及其他男性角色等在前作没有可玩化的角色,是否实装
目前没办法说死,只能说敬请期待。
※马纳历亚合作什么时候要来(敲碗)
: ──去年は“ペコリーヌ(サマー)”のころから限定キャラクターを连続で配信さ
: れましたが、何か意図があったのでしょうか?
:  意図と言うよりは、キャラクター数の都合ですね。‘プリコネR’はキャラクター
: を作るのがとても大変なので、ある程度は既存キャラクターの别バージョンが増え
: ていくことになります。
:  その中で、夏にあわせた水着キャラクターを配信したあたりから季节イベント
: が続き、季节限定キャラクターがたまたま连続してしまいました。これは反省点の
: 1つです。
问:去年从泳装佩可开始的连续限定角色实装有没有什么特别的意图?
答:比起意图不如说是角色数量上的问题,因为公主连结每做一个角色都很辛苦,
因此会某种程度上使用过去角色的其他版本。在这只忠,因为夏天开始的季节活动
偶然连续发生了,这是其中一个需要反省的点。
※偶然 XD
: ──今までに実装した限定キャラクター、および関连したストーリーイベントの
: 复刻予定はありますか?
:  今のところ限定イベントが行われた季节にあわせて、复刻イベントやガチャを
: 开催する予定です。
问:有打算复刻限定角色跟相关的活动吗?
答:有打算按照季节来复刻。
: ──‘グランブルーファンタジー’のジータ、‘シャドウバース’のアリサなど
: がゲーム内にも登场していますが、これら作品とのコラボイベントはあるのでし
: ょうか?
:  作品とのコラボイベントは今のところ考えていませんが、弊社タイトルのキャ
: ラクターが参戦するということはあるかもしれません。
: ──このあと‘Re:ゼロから始める异世界生活’とのコラボイベントが予定され
: ています。その见どころについてお闻かせください。
:  登场するキャラクターはもちろんですが、一番は‘Re:ゼロから始める异世界
: 生活’の作者である长月达平先生がイベントシナリオを书いてくださっている点
: です。
:  これは弊社の他タイトルでも実现しなかった初の试みです。もちろん‘プリコ
: ネ’の世界観に合わせてもらっていますので、ぜひ楽しみにお待ちください。
问:GBF的姬塔跟SV的亚里莎都有登场,之后跟这些作品还会有其他的合作活动吗?
答:虽然目前没有考虑跟作品本身合作,但可能会有敝公司的其他主题角色登场。
问:这之后有预计要跟《Re: Zero》合作的活动,可以告诉我们活动有什么看点吗?
答:不只是登场角色,活动剧本是原作者长月达平老师亲自书写的。这是我们自己
作品的合作活动没作到的。当然,是符合《公主连结》的世界观的,敬请期待。
: ──このあとも积极的に他作品とのコラボを実施される方针なのでしょうか?
:  当面は、それよりも‘マナリアフレンズ’や‘Re:ゼロから始める异世界生活’
: とのコラボを成功させることですね。その后はユーザーさんの反応を见て考えよう
: かな、と思っています。
问:这之后还有打算跟其他作品合作吗?
答:我们目前把重心放在《马那历亚的亲密挚友》跟《Re: Zero》这两个合作活动上。
之后会观察玩家们的反应再考虑。
: ──キャラクターごとに新たなアニメ演出、特定のキャラクターがガチャで出现
: した时に発生する特别なアニメ演出が追加されましたが、あれは木村さんが构想
: したものなのでしょうか?
:  あれはプリコネが大好きな弊社のデザイナーチームがやりたいと言って初めて
: 実现したものです。まだ全キャラクターに実装はできていませんが、これも1年
: ぐらいかけて作りました。
问:角色登场等的L2D动画是木村先生的构想吗?
答:那是敝公司最喜欢公主连结的设计团队想要做所以第一次做的。虽然目前还没有
实装所有角色的部分,但做这些这也花了我们一年的时间。
※访谈引用了“木村さん推し”的璃乃的图片。
: キャラ&ギルドストーリーが追加予定
: ──メインストーリーは现时点でどれくらい先まで用意されているでしょうか?
:  1年先を见越しながら作っています。これは1年间运営してきた感想にもなるので
: すが、アニメを作るのがむちゃくちゃ大変なんですよね。普通だったらシナリオの
: 缔め切りは3カ月前くらいなのですが、‘プリコネR’は1年前に缔め切りがくるも
: のもあります。
【关于角色与公会故事的追加预定】
问:目前主线故事已经做到哪里了呢?
答:做到未来一年的部分。因为做动化很辛苦,一般的剧本期限通常是三个月前,但
《公主连结R》的期限是一年前。
※不愧是被游戏耽误(?)的动画公司
: ──ギルド、およびキャラクターストーリーを増やす予定はありますか?
:  恒常キャラクターのストーリーで言うと第9话以降、ギルドストーリーは第4话以
: 降のものも用意しています。
问:公会跟角色故事有增加的预定吗?
答:有预定增加角色故事第九话以后与公会故事第四话以后的部分。
: ──‘プリコネR’をプレイして、前作のストーリーが気になる方も多いと思われま
: す。これを补完できるコンテンツなどはお考えでしょうか?
:  シナリオが膨大なので、いっぺんに见せることはできないとは思います。いい方
: 法があれば実现しますが、あの长さをひたすら読ませるのは无理がありますし、今
: のところは予定としてありません。
:  “前作を知らないと楽しめない”ということは全然ありませんし、知らない人が
: たくさんいる前提で‘プリコネR’を作っているので、あまり気にせず楽しんでもら
: えればと思います。
问:很多人很在意前作的故事,有打算补完前作的剧情吗?
答:剧本太长了,要整个呈现是不太可能的,如果有好方法的话会去做,但那个分量
要读完都有困难,目前没有这个预定。而且要体验本作并没有一定要先玩过前作,
本作本来就是以前作知道的人不多为前提所制作的,不需要过度在意这个部分。
: 新规ユーザーの后押し&アイテム集めの缓和も
: ──星6の実装が発表されましたが、才能开花の条件や必要アイテムについてお闻
: かせいただけないでしょうか。
:  构想中の部分もあるのですが、才能开花にかかるメモリーピースの数をあまり多
: くしないことだけ决まっています。
【新手辅助与道具蒐集负担的减轻】
问:已经发表要实装六星的部分,想要打听一下关于才能开花与必须的物品。
答:虽然还在构思中,但会以记忆碎片消耗不要太高的方向进行。
: ──キャラクターのレベル上げ、装备品や必要マナなどを缓和することはあるの
: でしょうか?
:  始めたばかりの人が最先端のコンテンツに追いつけるように、时期にあわせた
: 施策を行う予定です。イベントクエストの経験値1.5倍キャンペーンやドロップ
: アイテムの変更もその一环ですし、今后も需要に応じて调整していきます。
:  また、専用装备に必要なプリンセスハートについても、ルナの塔が开催される
: たびに入手できるようにはしていますが、プリンセスハート(欠片)を入手しや
: すい仕组みを検讨中です。
问:有预计让关于角色的等级提升以及装备、玛那等养成的负担减轻吗?
答:为了让刚开始的人也跟的上最新的游戏内容,会随的时期做调整,活动任务的1.5
倍经验以及掉落物变更也是为此的一环,之后也会随需要调整。
目前关于专用装备所需的公主之心,虽然露那之塔举办时就可以入手,但有在考虑
让公主之心(碎片)更容易入手的方式。
※地城EXII就有掉落碎片了,可能之后会有其他常规可以获得碎片的方式
: 各种コンテンツの方针と调整について
: ──‘プリコネR’には、プレイ回数に制限をかけているコンテンツが多くありま
: す。これにはどのような意図があるのでしょうか?
:  いろいろありますが、毎日游んでもらいたいのが一番の理由です。1日でプレイ
: できる量を制限することで、强くなるための日课がなるべく気軽に済ませられる
: ようにしています。
【关于游戏内容的方针与调整】
问:《公主连结R》有很多有数量限制的内容。这有什么目地吗?
答:最主要是希望大家可以每天玩。因为每天可以玩的分量有限制,为了变强所以每
天都要玩,这可以让每天玩的负担减轻。
: ──キャラクターの行动パターンやスキルを変更する、といったバランス调整はお
: 考えでしょうか?
:  今のところ予定はないのですが、やらなければいけない时は来るかもしれません
: ね。今も装备品などでキャラクターの能力が大きく変わりますし、バランス调整を
: しないわけではありません。
问:有打算从角色的行动周期与技能的变更来进行平衡调整吗?
答:目前没有,但可能会需要。目前光是装备就会让角色的性能大幅变化,所以并不是
不会进行平衡调整。
※本体不行、专武也不行的美冬表示:
: ──システムやコンテンツの面で、手を加えようと思っている个所はありますか?
:  直近だと、2月28日にダンジョンの新しい难易度を増やす予定です。これでマナ
: がより入手しやすくなるかと思われます。加えて今后予定しているのが、プレイヤ
: ーレベルが上限に达している时のミッション报酬。経験値の代わりの报酬がダンジ
: ョンコインなのですが、これを违うものにできないかと考えています。
:  また、新システムとしてフレンドシステムの开発を検讨しています。现在のシス
: テムではフレンドがいても攻略の助けになるようなコンテンツがないのですが、フ
: レンドを作りたいという雰囲気をユーザーさんから感じ取れていますので。
问:关于游戏系统与游戏内容有打算调整什么部分吗?
答:最近的话,预计在2/28新增地城的新难易度。这应该可以让玛那更容易入手。
关于之后的预定,目前角色等级到达上限时,每日任务代替经验直给的报酬是地城
币,这个部分有在想要不要改成给其他的东西。
※拜托拜托,给自选币 Orz
然后,关于新游戏系统,有打算做好友系统。目前的系统是就算有朋友也没办法帮
忙攻略,又感觉玩家好像有想要在这里面交朋友。
: ──クランバトルに関してですが、开催ごとにどういった変更や调整を试みている
: のでしょうか?
:  开催期间が长かったので、期间を短くしたのが1つ。细かい変更は结构していて
: 、ボスが强くなる周回数はデータを见ながら调整をしています。また、クランバト
: ルに参加しなくてもいい仕组みを作るかどうかを検讨中です。
问:关于战队战,有打算进行什么调整吗?
答:第一,原本举办时间太长了,所以缩短了。第二,细节的变动很多,关于王的强化
周回数预计会看资料再进行调整。目前正在考虑不参与战队战也OK的游戏方式。
: ──クランバトルに参加しなくてもいい仕组みと言うと、例えばどのような……?
:  クランに入ると、クランバトルに参加しないといけないような风潮があるのは、
: こちらでも认识しています。そこで、“クランバトルをしなくてもいい”という选
: 択肢をとれるようなものを导入したいな、と。
:  もちろん、クランバトルをしたほうが得になる构造にはなってしまいますが、と
: はいえこれが原因でクランが组めない、参加しづらいというのはどうかと思うので
: ……。
问:关于不参与战队战也OK的游戏方式能举例吗?
答:我们观察“到加入战队之后就必须参与战队战”这样的风潮。在这只中,我们想增加
“不参与战队战也OK”的选项。当然,预计做成参与战队战收益较高的模式,但因此
反而没办法参加战队或者参加起来很困难,这感觉也怪怪的…
※打肉(
: ──“ルナの塔”の登顶率や今后についてはいかがでしょうか?
:  登顶しているユーザーさんは结构いて、使用可能キャラクターの制限を解除した
: ことやスタミナ消费をなくしたことも登顶率を引き上げた要因でしょうか。今后の
: 方针については、もともと上级者向けに作ったコンテンツなので、难易度も今ぐら
: いのペースで上げていく予定です。
:  小话をさせてもらうと、前作でクロスストーリーというのがあったのですが、
: “ルナの搭”のストーリーはそれをコンセプトに作られています。それと、“ルナ
: の塔”のストーリーには実は秘密がありまして……、谁も気づいていないと思いま
: すし、そう简単に気づけるものではないのですが、いつか明かせるといいなと思っ
: ています。
问:关于露那之塔的登顶率以及这之后的预定?
答:已经有不少玩家登顶了,也许是因为把使用角色的限制解除以及去除了体力消费
的关系吧。这之后因为本来就是给高阶玩家玩的内容,预计会继续增加难度。
稍微闲话一下的话,露那之塔的剧情故事本身是以“前作的交错故事”为主题。
然后,其实露那之塔的剧情有个秘密在其中…虽然目前应该都还没有人发现,也
不是那么容易发现的内容,但希望有一天可以让一切明了。
: プロデューサー自身のイチオシ要素は?
: ──ところで、先ほどからクエストを周回していらっしゃいますが、现状どれく
: らいプレイされているのでしょうか?
:  ‘プリコネR’のプレイヤーレベルはもちろんカンスト(レベル121)していて
: 、大体のキャラクターはそろえていますね。‘シャドウバース’はマスタークラ
: スで、‘グランブルーファンタジー’も结构やっています。
【制作人本身推荐的要素?】
问:刚刚有看到您在解任务,目前玩到什么程度呢?
答:《公主连结R》的玩家等级当然是已经到上限了,大部分的角色也都有。
《闇影师章》是Master Rank,《碧蓝幻想》也玩的不少。
: ──木村さんの画面を见るとリノがマイページに设定されていますが、リノ推し
: なのでしょうか?
:  时期によって変わります(笑)。キョウカ推しの时もありましたし、今はマイペ
: ージにリノを置いています。おもしろいキャラクターが多いと仆自身も感じていて
: 、ユーザーさんにも自分の推しを见つけてほしいです。SNS上で“このキャラいい
: ね”なんてことを话题に出してくれたら仆らもうれしいですね。
:  时间がなくてストーリーを読み飞ばしてしまうこともあると思うのですが、キャ
: ラクターの见た目に反した内面がわかるので、ぜひ时间があればいろいろなストー
: リーを読み返してしていただけたらなと。
问:刚刚看到木村先生的主页设定为璃乃,您是璃乃推吗?
※原文是リノ推し,简单来讲就是最支持的角色
答:其实时期不同不太一样(笑)。也曾经有过镜华推的时候,现在则是把璃乃放在
首页。我自己也觉得有很多很有趣的角色,希望玩家们都能找到自己推的角色。
能在在社群网站上讨论“这个角色超赞欸”之类的话题的话我也很开心。
虽然因为时间因素所以有时候可能会跳过故事内容,但因为可以了解角色背后的
故事,如果有时间的话请务必重新回味各式各样的故事。
※恩,看来咱们玩的游戏游戏的制作人是个萝莉控兼妹控呢
: ──最后に、読者に向けてひと言お愿いします。
:  みなさまにプレイしていただけているおかげで1周年を迎えることができました。
: 想定よりもたくさんのユーザーさんに游んでいただけて非常にうれしく思っていま
: す。次の1年も日々迈进していきますので、引き続き‘プリコネR’をよろしくお愿
: いします。
问:最后,对读者们的一句话。
答:感谢各位玩家让我们成功的迎接一周年,比想像中更多玩家来玩我们很开心。
接下来的一年也请大家多多支持《公主连结R》。
作者: CYL009 (MK)   2019-03-06 09:02:00
雷姆 谁
作者: shec1213 (旭爷)   2019-03-06 09:12:00
CY其他作品早就有天井了 真不觉得要那么久
作者: Ikaruwill (浮き世から舍てられし)   2019-03-06 09:22:00
所以我说那个CG或U149合作呢
作者: keerily (非洲人要认命)   2019-03-06 09:35:00
你也要看看cy其他游戏是出多少年才有天井的....
作者: ray14400   2019-03-06 11:59:00
我怎么不记得shadowverse主战者有天井ww
作者: vincentwg (懒得想@_@)   2019-03-05 21:05:00
天井需要那么久?看看搜内XDD
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2019-03-05 21:06:00
搜内的玩法跟他们正式做出来的天井不太一样
作者: whiwhiwhi (花仔)   2019-03-05 21:09:00
就是有人硬要比 = =
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2019-03-05 21:09:00
作者: tassadar1 (才能というもの)   2019-03-05 21:10:00
推推
作者: kafing89 (麻糬果粉)   2019-03-05 21:10:00
以游戏寿命来考量,有出全新角色绝对是正确选择
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2019-03-05 21:11:00
木村你这个萝莉控
作者: ttlun (S4)   2019-03-05 21:11:00
推翻译
作者: pearnidca (熊猫船长)   2019-03-05 21:13:00
CG合作不远矣
作者: graywater (灰水)   2019-03-05 21:14:00
不过妹弓看久了的确很赞啊,虽然我比较偏姐控……
作者: Aerials (systemofadown)   2019-03-05 21:16:00
动画公司干爸爹
作者: bbc0217 (渡)   2019-03-05 21:16:00
“大部分”角色也都有 该不会是制作人自己抽不到装天井ㄅ
作者: JJJZZs (Caonima)   2019-03-05 21:17:00
玩家要的很简单 给我更多石头
作者: Aerials (systemofadown)   2019-03-05 21:17:00
我觉得免费石头给很多,是农装刷活动的的开销太大了
作者: jete   2019-03-05 21:18:00
偶然XD
作者: Aerials (systemofadown)   2019-03-05 21:18:00
这大概是玩过免费石给最多的游戏
作者: plzza0cats (西黑百夫长)   2019-03-05 21:20:00
第九章的ED做得很辛苦..会唱的一起唱bloodtrail
作者: wutomy2000 (AChi)   2019-03-05 21:21:00
主要是每天开销也大 其实竞技场每日奖励不少
作者: jete   2019-03-05 21:21:00
另外朋友那段是说目前还没有朋友系统可支援的游戏内容
作者: Jongkook (能力者)   2019-03-05 21:21:00
妹弓
作者: JJJZZs (Caonima)   2019-03-05 21:28:00
应该实装半水
作者: babyblue0820 (嗯)   2019-03-05 21:38:00
让公主之心更容易入手的方式。 搜内:卖礼包阿 :D
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2019-03-05 21:41:00
GBF的半水'FGO的苹果都是德政 希望公主能跟进!
作者: cul287 (希悠)   2019-03-05 21:41:00
在这只"忠"
作者: CYL009 (MK)   2019-03-05 21:51:00
看来连动合作真的会出角
作者: Aerials (systemofadown)   2019-03-05 21:52:00
所以打算放掉霞不抽了,连动出的大概是真限角
作者: Qoo777 ((╬゚д゚))   2019-03-05 22:01:00
合作大概就跟目前活动一样拿来垫一个月 3角色2个抽1个农
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2019-03-05 22:04:00
真滴佛 制作成本动画不知道就占了多少
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2019-03-05 22:08:00
求雷姆用农的
作者: peterisme17 (Totty~)   2019-03-05 22:11:00
怎样都好,合作台版有就好
作者: whiwhiwhi (花仔)   2019-03-05 22:13:00
公主赚饱饱 或许有机会吧
作者: Ray90067 (雨过)   2019-03-05 22:15:00
香香香,真的香到不行
作者: CYL009 (MK)   2019-03-05 22:15:00
搜内这款应该赚很饱吧 没跟上就说部过去
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2019-03-05 22:16:00
刚刚算了一下 光月卡类每个月就要包到3000 头有点痛
作者: Georgebuy (乔治买)   2019-03-05 22:35:00
天井 搜内笑而不语
作者: tassadar1 (才能というもの)   2019-03-05 23:08:00
两个合作只要衰神上身就是九万蒸发…还有复刻的泳黑,之后的FES…
作者: whiwhiwhi (花仔)   2019-03-05 23:10:00
别怕 没意外都会叠免费10连 而且单抽也算(乐观
作者: Aerials (systemofadown)   2019-03-05 23:13:00
每个月三单特价石买好,两个月井一只(ry
作者: whiwhiwhi (花仔)   2019-03-05 23:15:00
这也是一个方法啦
作者: cul287 (希悠)   2019-03-05 23:16:00
240+690月卡挑一个买就好 不然要扛不住了暴死要课还要另计呢
作者: leftside (Moneyball)   2019-03-05 23:23:00
感谢翻译/
作者: photonr (photonr)   2019-03-06 01:11:00
新角色池日后该不会想推男的吧 完全没兴趣...
作者: linablue   2019-03-06 04:14:00
因为很喜欢所以花了一年做L2D w 感谢翻译
作者: SolarKa5566 (日可)   2019-03-06 08:02:00
中间那段 Re zero 是要出泳装雷姆的意思吗
作者: adsl12367 (adsl12367)   2019-03-06 13:07:00
被游戏耽误的动画公司
作者: kevin199186 (kevin199186)   2019-03-06 16:46:00
好希望能合作出班比酱

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com