Re: [攻略] 谈谈动作速度和站位的关系

楼主: ckm0089 (为我的怒气指引方向)   2018-12-31 18:33:57
※ 引述《smith2012 (smith2012)》之铭言:
: 今天有一场是
: 我方: 空花小望EZR咲恋镜华
: 敌方: 空花小望泳饭EZR咲恋
: 测试的结果是我方的EZR会比敌方EZR动作快
: 但如果推论因为我方5号位站位偏后导致速度提升,稍嫌不够严谨
: 因为不能确定是否本来第三位EZR就是比第四位EZR快
关于进场顺序我个人是这样看
脚色出发时会根据顺序配置在不同的起跑点上
5 4 3 2 1
我方 镜咲伊望空
对方 咲伊饭望空
然后根据前中后卫跑到就定位
这边先简单分为前中后卫三个位置 简单分为1(后) 3(中) 5(前)
移动距离为起始位置+目标位置
例如镜华移动时间为5+1 咲恋是4+3 EZR是3+3
我方最大移动时间是4 + 3 = 7
对方最大移动时间是5 + 3 = 8
全队就定位后才会出手
因为对方多跑一段路
所以我方出手会比对方快一点
当然这是我自己简单估计的方法
请各位大大帮忙验证看看有没有例外
当然有些角色站位上会比较微妙(例如前卫偏后这种就可能造成计算不一定成立)
作者: smith2012 (smith2012)   2018-12-31 18:44:00
这个推论蛮有趣的,刚刚测了一场双方前四个是黑 莫 伊咲,我方八岁,敌方亚里莎。但敌方是先开大的,这个好像就不好解释
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2018-12-31 20:11:00
双方练度也会影响吧 所以这东西很难测试 同样角色 如果对面损血的比例比你大(因练度比你低)很有可能对面会比你先开大
作者: smith2012 (smith2012)   2018-12-31 20:44:00
同意楼上,不过研究速度还是很重要,毕竟同一个level的敌人基本上不会相差太多
作者: pcyu16 (._.?)   2018-12-31 22:49:00
跑动距离会跟双方队伍组成有关并不是自己出同一队 就会都走到固定位置
作者: alien818 (阿俊)   2017-01-01 10:15:00
这种就跟有些人会不点满技能减少魔攻去选择猫抓板一样,没有什么大家都一样程度的,有没有要用心钻研竞技场而已

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