[聊天] 公会战卡刀

楼主: sophigo (菲索戈)   2018-12-26 20:03:27


刚刚看到的
还以为前几篇卡刀是在说这个
原来这次前排战队的秘密武器不只是阵容呢
作者: jones17188 (命言)   2018-12-26 20:05:00
那就一起用啊 怎么了?
作者: hermionex (hermionex)   2018-12-26 20:06:00
原来竹鼠是用这招 难怪支那公会被甩开
作者: sweetmiki (只有初音 没有未来)   2018-12-26 20:08:00
不就说了大陆公会也用==
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2018-12-26 20:08:00
先不管是不是真的有问题,这部分有讨论空间
作者: s28113206 (说不玩的秘密 )   2018-12-26 20:09:00
听起来有点猛的技巧
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2018-12-26 20:09:00
就算此举真的是违规的,搜内也不敢动这些大咖我觉得
作者: geroge0820 (可.....可恶)   2018-12-26 20:09:00
这不算bug吧
作者: sweetmiki (只有初音 没有未来)   2018-12-26 20:09:00
不太能算bug
作者: hermionex (hermionex)   2018-12-26 20:10:00
不过这个要改吧 感觉算钻漏洞了
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2018-12-26 20:10:00
谁知道╮╯^╰╭,要怎么定义这算是技巧还是钻漏洞
作者: flywater   2018-12-26 20:10:00
日版也还是这样计算不是吗
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-26 20:10:00
要不日版是怎么判定同时收头?
作者: Merucho (Meru)   2018-12-26 20:11:00
一天九只王.. 我在的咸鱼公会现在连第五只都还没推掉..
作者: skbb2553 (HS)   2018-12-26 20:11:00
日版也这样计算的话那就不是BUG
作者: cul287 (希悠)   2018-12-26 20:11:00
还有这只操作哦
作者: retsugo2001 (小老鼠)   2018-12-26 20:11:00
只有我看不懂怎么卡的吗QQ
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2018-12-26 20:12:00
看不懂 XD
作者: s28113206 (说不玩的秘密 )   2018-12-26 20:12:00
你从0开始打那20万会不一样
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-26 20:12:00
就A、B同时打,A先结算,剩下的血量让B用全程的伤害去计算剩余时间
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2018-12-26 20:13:00
公告都有写了还BUG......
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-26 20:13:00
通常打王刚开始输出会偏低,用全程伤害去算可多赚剩余时间
作者: cul287 (希悠)   2018-12-26 20:13:00
那应该很多工会排名莫名奇妙退步
作者: flywater   2018-12-26 20:15:00
因为补十秒的概念就是因为你前十秒没伤害 但你用90秒去算 等于没伤害的只有1/9
作者: skbb2553 (HS)   2018-12-26 20:15:00
30个人作息差不多+群组内讨论的话 这个也没什么问题吧..
作者: gcobc12632 (Ted)   2018-12-26 20:15:00
完全看不懂
作者: fcs83210 (KC)   2018-12-26 20:15:00
打两只王不同队伍的伤害差 能赚到比原本分开打更多输出时间吧
作者: dkchronos (秋雨)   2018-12-26 20:16:00
原来有这种操作...
作者: stkoso (Asperger)   2018-12-26 20:19:00
补10秒是因为你刚进场那段跑步时间啦
作者: jensheng09 (甲甲都从后面来)   2018-12-26 20:19:00
简单说两个人打出巨量伤害 后结算的会用全部时间下去除这样子可以多捡到几秒
作者: flywater   2018-12-26 20:21:00
基本上一只王可以赚8-10万 一天八只就赚80万 加权后就130-140万伤害
作者: jensheng09 (甲甲都从后面来)   2018-12-26 20:21:00
*除完以后再用平均伤害去消剩下血量
作者: stkoso (Asperger)   2018-12-26 20:24:00
而且最后的结论也很奇怪 你每只王都要打到剩10几万?如果能直接打掉又何必出这招呢
作者: sismiku (Simiku)   2018-12-26 20:24:00
如果能直接打掉的话还是比较划算
作者: flywater   2018-12-26 20:26:00
这是可以配的啊 刚好打完 你少出一个狗换成日和 这刀少十万 但下一刀就多十万啊 然后这十万又无痛收
作者: jensheng09 (甲甲都从后面来)   2018-12-26 20:26:00
没有比较划算吧 还是我理解有错
作者: skyswolf (天)   2018-12-26 20:26:00
所以他举140万的伤害啊= = 你看不懂吗?
作者: flywater   2018-12-26 20:27:00
等于直接赚十万伤害
作者: jensheng09 (甲甲都从后面来)   2018-12-26 20:28:00
所以这需要精准的分配啊 感觉应该不会锁吧
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-26 20:28:00
看开场跑多久吧,要跑两次10秒-两次跑步时间
作者: flywater   2018-12-26 20:29:00
对中后段是麻烦 但对前段就是排名的关键
作者: s28113206 (说不玩的秘密 )   2018-12-26 20:29:00
开场就是算10秒阿,你多几秒就是能不能多放几个UB阿
作者: wheatear7 (小麦)   2018-12-26 20:30:00
玩游戏玩成这样累死==
作者: skyswolf (天)   2018-12-26 20:30:00
日版到现在也是这样算?
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-26 20:31:00
应该说最多只赚到(10秒再扣掉一次跑步时间)
作者: wedman (維麵)   2018-12-26 20:31:00
所以是战斗结束之后停在结束画面 A先确认出来再换B?
作者: jensheng09 (甲甲都从后面来)   2018-12-26 20:32:00
而且伤害高效益才会出来 基本上这个方法休闲根本不用想
作者: s28113206 (说不玩的秘密 )   2018-12-26 20:34:00
你从0打到20万可能花30秒,那就是补60+10秒
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-26 20:34:00
开场跑定位,大约需5~6秒,所以最多也就赚4秒左右
作者: kenploin (某某人~I)   2018-12-26 20:34:00
我是来玩游戏不是来算数学的QQ
作者: stkoso (Asperger)   2018-12-26 20:34:00
这个就是玩家同时出刀的补偿机制 把这个改掉会更让人困扰你举140万当例子怎么不问自己为什么打不到145万
作者: s28113206 (说不玩的秘密 )   2018-12-26 20:35:00
而用图说的方式变成74+10,那这10几秒是可能多好几个UB
作者: stkoso (Asperger)   2018-12-26 20:36:00
前面每个人多打几万就没这个问题了阿 下一只是完整90秒
作者: skyswolf (天)   2018-12-26 20:37:00
你有没有打过公会战啊? 你们家的伤害都刚刚好可以收掉?
作者: tommy0472 (尼龙神)   2018-12-26 20:37:00
对前面公会差很多吧 不过这顶多算漏洞
作者: stkoso (Asperger)   2018-12-26 20:38:00
收不掉怪游戏机制 你有没有玩过游戏啊你要不要也抱怨一下练度低可以更快集满TP这件事
作者: skyswolf (天)   2018-12-26 20:40:00
是谁在怪游戏机制? 这篇不就是在讨论吗?
作者: KMSNY (MSN+KY)   2018-12-26 20:40:00
仰望高端玩家
作者: stkoso (Asperger)   2018-12-26 20:40:00
我只是休闲玩家 如果你是挑战巅峰的人 那这不是你该抱怨的什么讨论 王先生开宗明义说这是漏洞要官方改阿
作者: skyswolf (天)   2018-12-26 20:43:00
王先生是这篇的原PO吗? 还是ptt公主版的代表?
作者: xnet19943310 (XNET)   2018-12-26 20:44:00
哈哈 看不懂的在那喷 果然应该好好休闲
作者: tommy0472 (尼龙神)   2018-12-26 20:50:00
真的 这有啥好吵 官方自己决定怎么改或补偿就好
作者: kafing89 (麻糬果粉)   2018-12-26 20:51:00
中国公会是哪个??
作者: tommy0472 (尼龙神)   2018-12-26 20:52:00
名称有简体字那个吧
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-12-26 20:54:00
原来还有这种操作
作者: jones17188 (命言)   2018-12-26 20:54:00
'去你妈的公会名'就是原日麻 全员 重创的公会
作者: kafing89 (麻糬果粉)   2018-12-26 20:54:00
凉凉夜色??
作者: jones17188 (命言)   2018-12-26 20:55:00
前面的中国公会还有 poi 喵途星辰 包罗万象小世界
作者: flywater   2018-12-26 20:58:00
真的跟咸鱼解释不清耶 我就说伤害是可以配的了 140万假如你能145收掉也没用 你可以把145留到下一只王打 这只用130的队伍啊那你等于直接用130的队伍收掉 比145收掉下一只打五万整整赚10万
作者: as80110680   2018-12-26 21:03:00
机制看不喜欢就说是别人滥用BUG,我也是一个看不懂
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-12-26 21:04:00
咸鱼玩家一问:如果有人战斗中结算前王已经被打死那他会不扣次数还是拿到90秒?
作者: scarbywind (有事烧纸)   2018-12-26 21:04:00
这么说的人应该没真的是过吧... 基本上伤害只会比较少TP的损失基本上就补不回来唯一"看起来"可能有赚头的就开场强技能(ex 莫妮卡更枉论要重新暖机的狗
作者: smallminhaha (HydRocephalus)   2018-12-26 21:12:00
我是来玩游戏的!!
作者: brmd9379 (海鸥)   2018-12-26 21:12:00
规章有说不能卡刀吗
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2018-12-26 21:14:00
不想研究机制不想算数又想打高分 都给你爽啊
作者: lay10521 (小伊达)   2018-12-26 21:14:00
这是cy原本设计时就有考虑到的吗==
作者: jones17188 (命言)   2018-12-26 21:14:00
其实我也测过莫妮卡 但是你们不用测了 没用
作者: jensheng09 (甲甲都从后面来)   2018-12-26 21:18:00
那为啥前端差距可以拉开 有大老愿意解密吗
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-12-26 21:19:00
照开版图 卡刀的优势在他是算剩余血量鷑蒬髇ps回补赣字太多乱码
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2018-12-26 21:20:00
原来欠缺的是鷑蒬髇的部分,这样我了解了
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-12-26 21:20:00
卡刀优势在他是算剩余血量鷑蒬髇ps
作者: Georgebuy (乔治买)   2018-12-26 21:20:00
我不是来算数学的
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-12-26 21:21:00
卡刀优势在他是算剩余血量除整场dps
作者: oqangeloq (OQ)   2018-12-26 21:21:00
原来是鷑蒬髇ps的缘故 难怪我一直没搞懂
作者: jones17188 (命言)   2018-12-26 21:21:00
原来是鷑蒬髇ps的缘故 难怪我一直没搞懂
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-12-26 21:22:00
因此可以分摊前10秒dps的亏损你不卡刀捡尾消耗的秒数就算减回补10秒肯定还是比剩余血量除整场90秒dps捡尾那刀剩余血量越少影响力大 因为前10占你那刀比例越大
作者: richard07250 (blazing)   2018-12-26 21:35:00
嘘那些说是bug的
作者: jones17188 (命言)   2018-12-26 21:35:00
但是你推了(?)
作者: thomas2451 (走走看看跳跳滚滚)   2018-12-26 21:35:00
不只前十秒
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-26 21:44:00
直接拿极端案例来看,假设只剩1血,第二刀进来就赚4秒另一种极端案例,假设前一王刚好扣4秒,下一王则仍有一分半
作者: ttt95217 (略)   2018-12-26 21:47:00
我觉得说是不公平也还好 顶多就资讯不透明的这次会
作者: jones17188 (命言)   2018-12-26 21:50:00
不能超过90秒喔 4秒那个案例
作者: stockhand (养喵人)   2018-12-26 21:50:00
不会用就说不公平?
作者: sapphireisl (▁_崩╰(〒皿〒)╯溃_▁)   2018-12-26 21:50:00
尾刀也有尾刀的相★对✩剥★夺✩感
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2018-12-26 21:51:00
城里人真会玩
作者: ttt95217 (略)   2018-12-26 21:52:00
这样看来大公会都要准备一个分身公会用来做各种机制实验
作者: jensheng09 (甲甲都从后面来)   2018-12-26 21:53:00
大公会有付那些会计师们薪水吗 有花边吗
作者: jones17188 (命言)   2018-12-26 21:54:00
我家军师是无偿的喔 只不过他快累死了(x
作者: VttONE (天真与狗)   2018-12-26 21:58:00
就是漏洞
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2018-12-26 21:59:00
这种事交给会长去伤脑筋(茶)
作者: f0921048125 (Nagao)   2018-12-26 22:00:00
卡刀会复活吗?
作者: jensheng09 (甲甲都从后面来)   2018-12-26 22:01:00
这差事真的感觉就超肝
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2018-12-26 22:01:00
作者: V9333113 (百分之一百)   2018-12-26 22:02:00
据说?拿出证据再说吧
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2018-12-26 22:07:00
之后来个流星一条型的角色就有趣了 中二不是在说你
作者: sapphireisl (▁_崩╰(〒皿〒)╯溃_▁)   2018-12-26 22:15:00
看一拳超人一天打到全服第一位
作者: sky79717 (天使之心)   2018-12-26 22:19:00
他的机制就是这样不是bug吧 只是应该要更透明化点
作者: lay10521 (小伊达)   2018-12-26 22:52:00
是不是原本设定很难说== 就像小望+月月的bug
作者: pcyu16 (._.?)   2018-12-26 22:58:00
懒人包:用了总伤会多一点,不一定是BUG
作者: flywater   2018-12-26 23:01:00
听说日版现在不是这样算了 第一次公会战三天就改掉
作者: jones17188 (命言)   2018-12-26 23:09:00
一拳超人也不行喔 补偿刀机制只能多打一刀 所以共6刀
作者: a8504265556 (千幻)   2018-12-26 23:16:00
两个一拳超人 一天两周目
作者: sprking (sprking)   2018-12-26 23:21:00
日版也一堆在用阿 哪是bug
作者: Laversoda (路卡)   2018-12-27 00:17:00
我们的秘密武器就是看FB公告" target="_blank" rel="nofollow">
作者: Kmer (喵PASS ~(*′△`)ノ)   2018-12-27 00:23:00
这样算起来真的差超多呢 也真是太厉害了
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-12-27 00:43:00
Cy当初只是给尾到血少的人多时间打下一只他妈的就有神经病找到漏洞用满体丢信箱也是避免吃掉体 就有神经病利用这点存体
作者: brycejack (头脑浸水)   2018-12-27 01:07:00
我是觉得这不是BUG 同时击倒判定就是比较特别楼上 我不懂你的意思 为啥这样叫神经病?存体碍到你?
作者: b258963147 (火龙果)   2018-12-27 01:11:00
可拨竹鼠
作者: jones17188 (命言)   2018-12-27 01:27:00
竹鼠碍到你?
作者: youareabitch (超健全空间)   2018-12-27 01:34:00
日本搞出来的漏洞就不是漏洞 香爆惹 嘻嘻
作者: wessy (waecsesy)   2018-12-27 01:36:00
说明就这样写了还觉得是漏洞
作者: youareabitch (超健全空间)   2018-12-27 01:37:00
事实上就是没设计好的漏洞阿说明有明白你说可以多存
作者: stockhand (养喵人)   2018-12-27 01:42:00
存体就用的很开心 嘻嘻
作者: wessy (waecsesy)   2018-12-27 01:52:00
喔,原来是在讲存体阿,那你们慢慢吵
作者: lafeal (地精强化作战用地缚图腾)   2018-12-27 03:32:00
情报太慢就下去
作者: ttt95217 (略)   2018-12-27 03:34:00
我个人认为不公平不会是一个游戏被市场淘汰的关键
作者: lovecutepika (尚耘)   2018-12-27 08:20:00
我也觉得不是当初设计的本意而引发出额外的利益我个人就觉得算是漏洞了吧(个人看法~
作者: youareabitch (超健全空间)   2018-12-27 08:25:00
有再用的不是洞 没用到的才是洞
作者: dkchronos (秋雨)   2018-12-27 08:57:00
被发现后气pupu笑了,还好休闲公会没这问题。
作者: sky79717 (天使之心)   2018-12-27 09:53:00
钻洞不予置评 还酸人有未来视不做功课的就呵呵
作者: Laversoda (路卡)   2018-12-27 12:34:00
这机制就只是让尾刀伤害不会太吃亏而不,只是在减少损失,完整收掉还是比用补偿刀收划算。简单说就是让你每一刀打的伤害都更有价值,打越高越好,不像之前伤害溢出没意义,跟这个比起来,我觉得五星忍不能上场比较惨。我可以说忍故意不升星的是用bug钻漏洞吗 XD
作者: BEDA (BEDA)   2018-12-27 13:09:00
这算是钻漏洞没错,但是方法都公开写在那边了举个比方就像是黄安回台用健保,就规则是合法没有问题的在官方提出防堵措施前,要嘛就是跟那些人一样出国爽回台看病要嘛就是没钱出不了国的,在那边看那些人爽爽用感觉不公平回到原题,既然都公开卡刀法了,在官方做出防堵措施以前你可以说他们钻漏洞,但是不能说他们犯规。只有两条路,加入他们或是要求官方防堵。你看 最近不是开始讨论要修海外归国不能马上用健保了吗XD所以不想加入的,就请让官方知道你们有多不满,要求改善
作者: jones17188 (命言)   2018-12-27 04:05:00
那就一起用啊 怎么了?
作者: hermionex (hermionex)   2018-12-27 04:06:00
原来竹鼠是用这招 难怪支那公会被甩开
作者: sweetmiki (只有初音 没有未来)   2018-12-27 04:08:00
不就说了大陆公会也用==
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2018-12-27 04:08:00
先不管是不是真的有问题,这部分有讨论空间
作者: s28113206 (说不玩的秘密 )   2018-12-27 04:09:00
听起来有点猛的技巧
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2018-12-27 04:09:00
就算此举真的是违规的,搜内也不敢动这些大咖我觉得
作者: geroge0820 (可.....可恶)   2018-12-27 04:09:00
这不算bug吧
作者: sweetmiki (只有初音 没有未来)   2018-12-27 04:09:00
不太能算bug
作者: hermionex (hermionex)   2018-12-27 04:10:00
不过这个要改吧 感觉算钻漏洞了
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2018-12-27 04:10:00
谁知道╮╯^╰╭,要怎么定义这算是技巧还是钻漏洞
作者: flywater   2018-12-27 04:10:00
日版也还是这样计算不是吗
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-27 04:10:00
要不日版是怎么判定同时收头?
作者: Merucho (Meru)   2018-12-27 04:11:00
一天九只王.. 我在的咸鱼公会现在连第五只都还没推掉..
作者: skbb2553 (HS)   2018-12-27 04:11:00
日版也这样计算的话那就不是BUG
作者: cul287 (希悠)   2018-12-27 04:11:00
还有这只操作哦
作者: retsugo2001 (小老鼠)   2018-12-27 04:11:00
只有我看不懂怎么卡的吗QQ
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2018-12-27 04:12:00
看不懂 XD
作者: s28113206 (说不玩的秘密 )   2018-12-27 04:12:00
你从0开始打那20万会不一样
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-27 04:12:00
就A、B同时打,A先结算,剩下的血量让B用全程的伤害去计算剩余时间
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2018-12-27 04:13:00
公告都有写了还BUG......
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-27 04:13:00
通常打王刚开始输出会偏低,用全程伤害去算可多赚剩余时间
作者: cul287 (希悠)   2018-12-27 04:13:00
那应该很多工会排名莫名奇妙退步
作者: flywater   2018-12-27 04:15:00
因为补十秒的概念就是因为你前十秒没伤害 但你用90秒去算 等于没伤害的只有1/9
作者: skbb2553 (HS)   2018-12-27 04:15:00
30个人作息差不多+群组内讨论的话 这个也没什么问题吧..
作者: gcobc12632 (Ted)   2018-12-27 04:15:00
完全看不懂
作者: fcs83210 (KC)   2018-12-27 04:15:00
打两只王不同队伍的伤害差 能赚到比原本分开打更多输出时间吧
作者: dkchronos (秋雨)   2018-12-27 04:16:00
原来有这种操作...
作者: stkoso (Asperger)   2018-12-27 04:19:00
补10秒是因为你刚进场那段跑步时间啦
作者: jensheng09 (甲甲都从后面来)   2018-12-27 04:19:00
简单说两个人打出巨量伤害 后结算的会用全部时间下去除这样子可以多捡到几秒
作者: flywater   2018-12-27 04:21:00
基本上一只王可以赚8-10万 一天八只就赚80万 加权后就130-140万伤害
作者: jensheng09 (甲甲都从后面来)   2018-12-27 04:21:00
*除完以后再用平均伤害去消剩下血量
作者: stkoso (Asperger)   2018-12-27 04:24:00
而且最后的结论也很奇怪 你每只王都要打到剩10几万?如果能直接打掉又何必出这招呢
作者: sismiku (Simiku)   2018-12-27 04:24:00
如果能直接打掉的话还是比较划算
作者: flywater   2018-12-27 04:26:00
这是可以配的啊 刚好打完 你少出一个狗换成日和 这刀少十万 但下一刀就多十万啊 然后这十万又无痛收
作者: jensheng09 (甲甲都从后面来)   2018-12-27 04:26:00
没有比较划算吧 还是我理解有错
作者: skyswolf (天)   2018-12-27 04:26:00
所以他举140万的伤害啊= = 你看不懂吗?
作者: flywater   2018-12-27 04:27:00
等于直接赚十万伤害
作者: jensheng09 (甲甲都从后面来)   2018-12-27 04:28:00
所以这需要精准的分配啊 感觉应该不会锁吧
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-27 04:28:00
看开场跑多久吧,要跑两次10秒-两次跑步时间
作者: flywater   2018-12-27 04:29:00
对中后段是麻烦 但对前段就是排名的关键
作者: s28113206 (说不玩的秘密 )   2018-12-27 04:29:00
开场就是算10秒阿,你多几秒就是能不能多放几个UB阿
作者: wheatear7 (小麦)   2018-12-27 04:30:00
玩游戏玩成这样累死==
作者: skyswolf (天)   2018-12-27 04:30:00
日版到现在也是这样算?
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-27 04:31:00
应该说最多只赚到(10秒再扣掉一次跑步时间)
作者: wedman (維麵)   2018-12-27 04:31:00
所以是战斗结束之后停在结束画面 A先确认出来再换B?
作者: jensheng09 (甲甲都从后面来)   2018-12-27 04:32:00
而且伤害高效益才会出来 基本上这个方法休闲根本不用想
作者: s28113206 (说不玩的秘密 )   2018-12-27 04:34:00
你从0打到20万可能花30秒,那就是补60+10秒
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-27 04:34:00
开场跑定位,大约需5~6秒,所以最多也就赚4秒左右
作者: kenploin (某某人~I)   2018-12-27 04:34:00
我是来玩游戏不是来算数学的QQ
作者: stkoso (Asperger)   2018-12-27 04:34:00
这个就是玩家同时出刀的补偿机制 把这个改掉会更让人困扰你举140万当例子怎么不问自己为什么打不到145万
作者: s28113206 (说不玩的秘密 )   2018-12-27 04:35:00
而用图说的方式变成74+10,那这10几秒是可能多好几个UB
作者: stkoso (Asperger)   2018-12-27 04:36:00
前面每个人多打几万就没这个问题了阿 下一只是完整90秒
作者: skyswolf (天)   2018-12-27 04:37:00
你有没有打过公会战啊? 你们家的伤害都刚刚好可以收掉?
作者: tommy0472 (尼龙神)   2018-12-27 04:37:00
对前面公会差很多吧 不过这顶多算漏洞
作者: stkoso (Asperger)   2018-12-27 04:38:00
收不掉怪游戏机制 你有没有玩过游戏啊你要不要也抱怨一下练度低可以更快集满TP这件事
作者: skyswolf (天)   2018-12-27 04:40:00
是谁在怪游戏机制? 这篇不就是在讨论吗?
作者: KMSNY (MSN+KY)   2018-12-27 04:40:00
仰望高端玩家
作者: stkoso (Asperger)   2018-12-27 04:40:00
我只是休闲玩家 如果你是挑战巅峰的人 那这不是你该抱怨的什么讨论 王先生开宗明义说这是漏洞要官方改阿
作者: skyswolf (天)   2018-12-27 04:43:00
王先生是这篇的原PO吗? 还是ptt公主版的代表?
作者: xnet19943310 (XNET)   2018-12-27 04:44:00
哈哈 看不懂的在那喷 果然应该好好休闲
作者: tommy0472 (尼龙神)   2018-12-27 04:50:00
真的 这有啥好吵 官方自己决定怎么改或补偿就好
作者: kafing89 (麻糬果粉)   2018-12-27 04:51:00
中国公会是哪个??
作者: tommy0472 (尼龙神)   2018-12-27 04:52:00
名称有简体字那个吧
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-12-27 04:54:00
原来还有这种操作
作者: jones17188 (命言)   2018-12-27 04:54:00
'去你妈的公会名'就是原日麻 全员 重创的公会
作者: kafing89 (麻糬果粉)   2018-12-27 04:54:00
凉凉夜色??
作者: jones17188 (命言)   2018-12-27 04:55:00
前面的中国公会还有 poi 喵途星辰 包罗万象小世界
作者: flywater   2018-12-27 04:58:00
真的跟咸鱼解释不清耶 我就说伤害是可以配的了 140万假如你能145收掉也没用 你可以把145留到下一只王打 这只用130的队伍啊那你等于直接用130的队伍收掉 比145收掉下一只打五万整整赚10万
作者: as80110680   2018-12-27 05:03:00
机制看不喜欢就说是别人滥用BUG,我也是一个看不懂
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-12-27 05:04:00
咸鱼玩家一问:如果有人战斗中结算前王已经被打死那他会不扣次数还是拿到90秒?
作者: scarbywind (有事烧纸)   2018-12-27 05:04:00
这么说的人应该没真的是过吧... 基本上伤害只会比较少TP的损失基本上就补不回来唯一"看起来"可能有赚头的就开场强技能(ex 莫妮卡更枉论要重新暖机的狗
作者: smallminhaha (HydRocephalus)   2018-12-27 05:12:00
我是来玩游戏的!!
作者: brmd9379 (海鸥)   2018-12-27 05:12:00
规章有说不能卡刀吗
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2018-12-27 05:14:00
不想研究机制不想算数又想打高分 都给你爽啊
作者: lay10521 (小伊达)   2018-12-27 05:14:00
这是cy原本设计时就有考虑到的吗==
作者: jones17188 (命言)   2018-12-27 05:14:00
其实我也测过莫妮卡 但是你们不用测了 没用
作者: jensheng09 (甲甲都从后面来)   2018-12-27 05:18:00
那为啥前端差距可以拉开 有大老愿意解密吗
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-12-27 05:19:00
照开版图 卡刀的优势在他是算剩余血量鷑蒬髇ps回补赣字太多乱码
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2018-12-27 05:20:00
原来欠缺的是鷑蒬髇的部分,这样我了解了
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-12-27 05:20:00
卡刀优势在他是算剩余血量鷑蒬髇ps
作者: Georgebuy (乔治买)   2018-12-27 05:20:00
我不是来算数学的
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-12-27 05:21:00
卡刀优势在他是算剩余血量除整场dps
作者: oqangeloq (OQ)   2018-12-27 05:21:00
原来是鷑蒬髇ps的缘故 难怪我一直没搞懂
作者: jones17188 (命言)   2018-12-27 05:21:00
原来是鷑蒬髇ps的缘故 难怪我一直没搞懂
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-12-27 05:22:00
因此可以分摊前10秒dps的亏损你不卡刀捡尾消耗的秒数就算减回补10秒肯定还是比剩余血量除整场90秒dps捡尾那刀剩余血量越少影响力大 因为前10占你那刀比例越大
作者: richard07250 (blazing)   2018-12-27 05:35:00
嘘那些说是bug的
作者: jones17188 (命言)   2018-12-27 05:35:00
但是你推了(?)
作者: thomas2451 (走走看看跳跳滚滚)   2018-12-27 05:35:00
不只前十秒
作者: Mosin (Nisom)   2018-12-27 05:44:00
直接拿极端案例来看,假设只剩1血,第二刀进来就赚4秒另一种极端案例,假设前一王刚好扣4秒,下一王则仍有一分半
作者: ttt95217 (略)   2018-12-27 05:47:00
我觉得说是不公平也还好 顶多就资讯不透明的这次会
作者: jones17188 (命言)   2018-12-27 05:50:00
不能超过90秒喔 4秒那个案例
作者: stockhand (养喵人)   2018-12-27 05:50:00
不会用就说不公平?
作者: sapphireisl (▁_崩╰(〒皿〒)╯溃_▁)   2018-12-27 05:50:00
尾刀也有尾刀的相★对✩剥★夺✩感
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2018-12-27 05:51:00
城里人真会玩
作者: ttt95217 (略)   2018-12-27 05:52:00
这样看来大公会都要准备一个分身公会用来做各种机制实验
作者: jensheng09 (甲甲都从后面来)   2018-12-27 05:53:00
大公会有付那些会计师们薪水吗 有花边吗
作者: jones17188 (命言)   2018-12-27 05:54:00
我家军师是无偿的喔 只不过他快累死了(x
作者: VttONE (天真与狗)   2018-12-27 05:58:00
就是漏洞
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2018-12-27 05:59:00
这种事交给会长去伤脑筋(茶)
作者: f0921048125 (Nagao)   2018-12-27 06:00:00
卡刀会复活吗?
作者: jensheng09 (甲甲都从后面来)   2018-12-27 06:01:00
这差事真的感觉就超肝
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2018-12-27 06:01:00
作者: V9333113 (百分之一百)   2018-12-27 06:02:00
据说?拿出证据再说吧
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2018-12-27 06:07:00
之后来个流星一条型的角色就有趣了 中二不是在说你
作者: sapphireisl (▁_崩╰(〒皿〒)╯溃_▁)   2018-12-27 06:15:00
看一拳超人一天打到全服第一位
作者: sky79717 (天使之心)   2018-12-27 06:19:00
他的机制就是这样不是bug吧 只是应该要更透明化点
作者: lay10521 (小伊达)   2018-12-27 06:52:00
是不是原本设定很难说== 就像小望+月月的bug
作者: pcyu16 (._.?)   2018-12-27 06:58:00
懒人包:用了总伤会多一点,不一定是BUG
作者: flywater   2018-12-27 07:01:00
听说日版现在不是这样算了 第一次公会战三天就改掉
作者: jones17188 (命言)   2018-12-27 07:09:00
一拳超人也不行喔 补偿刀机制只能多打一刀 所以共6刀
作者: a8504265556 (千幻)   2018-12-27 07:16:00
两个一拳超人 一天两周目
作者: sprking (sprking)   2018-12-27 07:21:00
日版也一堆在用阿 哪是bug
作者: Laversoda (路卡)   2018-12-27 08:17:00
我们的秘密武器就是看FB公告" target="_blank" rel="nofollow">
作者: Kmer (喵PASS ~(*′△`)ノ)   2018-12-27 08:23:00
这样算起来真的差超多呢 也真是太厉害了
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-12-27 08:43:00
Cy当初只是给尾到血少的人多时间打下一只他妈的就有神经病找到漏洞用满体丢信箱也是避免吃掉体 就有神经病利用这点存体
作者: brycejack (头脑浸水)   2018-12-27 09:07:00
我是觉得这不是BUG 同时击倒判定就是比较特别楼上 我不懂你的意思 为啥这样叫神经病?存体碍到你?
作者: b258963147 (火龙果)   2018-12-27 09:11:00
可拨竹鼠
作者: jones17188 (命言)   2018-12-27 09:27:00
竹鼠碍到你?
作者: youareabitch (超健全空间)   2018-12-27 09:34:00
日本搞出来的漏洞就不是漏洞 香爆惹 嘻嘻
作者: wessy (waecsesy)   2018-12-27 09:36:00
说明就这样写了还觉得是漏洞
作者: youareabitch (超健全空间)   2018-12-27 09:37:00
事实上就是没设计好的漏洞阿说明有明白你说可以多存
作者: stockhand (养喵人)   2018-12-27 09:42:00
存体就用的很开心 嘻嘻
作者: wessy (waecsesy)   2018-12-27 09:52:00
喔,原来是在讲存体阿,那你们慢慢吵
作者: lafeal (地精强化作战用地缚图腾)   2018-12-27 11:32:00
情报太慢就下去
作者: ttt95217 (略)   2018-12-27 11:34:00
我个人认为不公平不会是一个游戏被市场淘汰的关键
作者: lovecutepika (尚耘)   2018-12-27 16:20:00
我也觉得不是当初设计的本意而引发出额外的利益我个人就觉得算是漏洞了吧(个人看法~
作者: youareabitch (超健全空间)   2018-12-27 16:25:00
有再用的不是洞 没用到的才是洞
作者: dkchronos (秋雨)   2018-12-27 16:57:00
被发现后气pupu笑了,还好休闲公会没这问题。
作者: sky79717 (天使之心)   2018-12-27 17:53:00
钻洞不予置评 还酸人有未来视不做功课的就呵呵
作者: Laversoda (路卡)   2018-12-27 20:34:00
这机制就只是让尾刀伤害不会太吃亏而不,只是在减少损失,完整收掉还是比用补偿刀收划算。简单说就是让你每一刀打的伤害都更有价值,打越高越好,不像之前伤害溢出没意义,跟这个比起来,我觉得五星忍不能上场比较惨。我可以说忍故意不升星的是用bug钻漏洞吗 XD
作者: BEDA (BEDA)   2018-12-27 21:09:00
这算是钻漏洞没错,但是方法都公开写在那边了举个比方就像是黄安回台用健保,就规则是合法没有问题的在官方提出防堵措施前,要嘛就是跟那些人一样出国爽回台看病要嘛就是没钱出不了国的,在那边看那些人爽爽用感觉不公平回到原题,既然都公开卡刀法了,在官方做出防堵措施以前你可以说他们钻漏洞,但是不能说他们犯规。只有两条路,加入他们或是要求官方防堵。你看 最近不是开始讨论要修海外归国不能马上用健保了吗XD所以不想加入的,就请让官方知道你们有多不满,要求改善

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