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■关于遗留时间
在正式战的战斗中,若在时间结束前击倒怪物的话,则会发生“遗留时间”。在次回于正
式战的挑战中,并不会消耗新的挑战次数,而是使用遗留下的时间进行战斗。而遗留时间
将会根据击倒怪物时所剩余的时间来进行计算并得出。
此外,若有复数成员同时击倒怪物时,将会包含击倒时所造成的伤害一并计算出遗留时间
。使用遗留时间所开始的战斗若结束了,则遗留时间将会消失。
在使用遗留时间所开始的战斗中,即使击倒怪物,也不会再发生新的遗留时间,遗留时间
于每日“05:00”消失。
■关于发生遗留时的队伍状况
发生遗留时间时,队伍的组成以及支援角色皆不可进行变更。使用遗留时间并结束战斗时
,则会消耗使用支援角色所必要的玛那。
此外,当使用遗留时间的战斗结束时,即可进行队伍的编组以及支援角色的变更。
当遗留发生的战斗结束时,角色的HP及TP将不会继承至下一场战斗。
在使用遗留时间的战斗里,角色的HP及TP将以以下的状态开始进行战斗。
HP:MAX,TP:0
※即使是HP为0的角色,也会以发生遗留时间的战斗开始前的HP以及0 TP的状态开始战斗
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其实我看不太懂两个地方,一是同时击倒这边,二是支援角色玛那这边