先把结论写在标题及最上面:
头目券:1-5 = 1-15 (本文再验证)
金装: 1-5 > 1-15 (参考相关文章)
扫荡券消耗:1-5 > 1-15 (所需场次数量)
玛那: 1-5 < 1-15 (1887 vs 2502)
2502/10体 = 2001/8体,可知相同体力消耗下,1-15玛那较多
相同文章有先发在巴哈了。
相关文章:
巴哈 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=30861&snA=2258&tnum=5
巴哈 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=30861&snA=5151
PTT #1RwKLbba
以每80体做为一个样本,1-5、1-15各50个样本
1-5 1-15
耗体 4000 4000
场次 500 400
头目券 943 951
券/耗体 0.2358 0.2378
0.002这么小的差异,可以说没有差了
除非真有人愿意纪录极大量的样本,不然难以证明1-5、1-15之间的(券/体)的差异
借用网络上的独立样本t检定计算器
https://pulipulichen.github.io/HTML5-t-test-calculator/
https://i.imgur.com/25gK38y.jpg
这是箱型图,看数据分布用的
Y轴是每80体的头目券收益
https://i.imgur.com/a96tNI0.jpg
重点用萤光笔标了。
好了,我要回1-5刷金装了ˊˋ。
巴哈日版那篇1-5偏多,而PTT那篇却是1-15偏多,所以才来测测看,顺便玩T检定计算器
根据大数定律,样本数量越多,则其算术平均值就越趋近期望值。
所以在刷活动场次这么多的情况下,脸度影响很小,除非是万中选一的欧/非洲人。
纯论头目券收益稳定度的话,1-15 > 1-5 (可对照上面的箱型图)
纯论头目券收益期望值的话,1-15跟1-5没什么差别