楼主:
Mosin (Nisom)
2018-12-12 20:10:29先把结论写在标题及最上面:
头目券:1-5 = 1-15 (本文再验证)
金装: 1-5 > 1-15 (参考相关文章)
扫荡券消耗:1-5 > 1-15 (所需场次数量)
玛那: 1-5 < 1-15 (1887 vs 2502)
2502/10体 = 2001/8体,可知相同体力消耗下,1-15玛那较多
相同文章有先发在巴哈了。
相关文章:
巴哈 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=30861&snA=2258&tnum=5
巴哈 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=30861&snA=5151
PTT #1RwKLbba
以每80体做为一个样本,1-5、1-15各50个样本
1-5 1-15
耗体 4000 4000
场次 500 400
头目券 943 951
券/耗体 0.2358 0.2378
0.002这么小的差异,可以说没有差了
除非真有人愿意纪录极大量的样本,不然难以证明1-5、1-15之间的(券/体)的差异
借用网络上的独立样本t检定计算器
https://pulipulichen.github.io/HTML5-t-test-calculator/
https://i.imgur.com/25gK38y.jpg
这是箱型图,看数据分布用的
Y轴是每80体的头目券收益
https://i.imgur.com/a96tNI0.jpg
重点用萤光笔标了。
好了,我要回1-5刷金装了ˊˋ。
巴哈日版那篇1-5偏多,而PTT那篇却是1-15偏多,所以才来测测看,顺便玩T检定计算器
根据大数定律,样本数量越多,则其算术平均值就越趋近期望值。
所以在刷活动场次这么多的情况下,脸度影响很小,除非是万中选一的欧/非洲人。
纯论头目券收益稳定度的话,1-15 > 1-5 (可对照上面的箱型图)
纯论头目券收益期望值的话,1-15跟1-5没什么差别
作者:
CYL009 (MK)
2018-12-12 20:12:00这不只是游戏吗 先推
作者: FCPo011674 (文) 2018-12-12 20:14:00
我是来玩游戏不是来修统计的(X
作者:
TBdrays (金钱豹大酒店)
2018-12-12 20:15:00我是1-15为主,但有时为了消光会刷1-5和1-10
作者:
ttlun (S4)
2018-12-12 20:16:00没差啦搞不好明天就毕业了 计较那么多
作者: x80307 (肥神不是神) 2018-12-12 20:18:00
好了我要去刷金装了
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2018-12-12 20:19:00我是来玩游戏.jpg
作者:
AndyMAX (微)
2018-12-12 20:26:00这篇没有考量风险 1-15变异数小 相对1-5稳定
推 1-5只是变异数比较大而已 然后其实扫荡卷大概消耗每200体多耗3.3张 也没到血亏
作者: FCPo011674 (文) 2018-12-12 20:32:00
刷了整个活动样本数也够当作是趋近于平均了吧,除非是剩下几天可能来不及刷满才要考量风险
作者:
pcyu16 (._.?)
2018-12-12 20:33:00活动随便就刷到上万体,变异数误差应该可以无视了..
推楼上就算变异数大 但根据中央极限定理 就会越来越小最后趋近常态分布
作者:
AndyMAX (微)
2018-12-12 20:43:00#相信统计学
作者:
AndyMAX (微)
2018-12-12 20:48:00身体好轻,再也没有什么好怕的了!
作者: FCPo011674 (文) 2018-12-12 20:48:00
以自己3管派每天额外花240体,不考虑升等整个活动期间可以刷786场1-15或983场1-5,这个sample size都要怀疑误差那至少做生态研究的人可以去自杀了
作者:
js850604 (jack0604)
2018-12-12 20:50:00刷金装都是假的,抽到泳猫才是真的
作者: FCPo011674 (文) 2018-12-12 20:52:00
算错,是794场和992场,不过没啥差
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2018-12-12 20:57:00坚持只在N+的时候才刷N关 嫂荡券就会越来越多
作者: CoolMonster (沁凉微风) 2018-12-12 20:59:00
只在N+刷N 那不就角色星数都练不起来??
作者: FCPo011674 (文) 2018-12-12 20:59:00
忘了算每日送200体= =,反正至少都上千场
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2018-12-12 21:00:00不是为了要多== 是减缓减少的速度 平常只刷H 用量就少
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2018-12-12 21:01:00减少消耗增加回复自然就会加呀,而会下降的就是N关啊XD平常只打H→N不打只打N+→打H+,扫荡券就会越来越多
作者:
gaduoray (☆嘎多鲁蛇★)
2018-12-12 21:10:00跟我自己体感差不多 每天都把体力平分给1-5 1-15 好几天都拿一样张数 剩下误差也都5张以内一关一次200体以上
作者: ghlese (K.L) 2018-12-12 21:33:00
刷超过30场就刷1-5
作者:
enders346 (enders346)
2018-12-12 22:06:00公主连结是一款真正的数学游戏
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2018-12-12 22:12:00
在统计学上没有显著差异
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2018-12-12 23:58:00样本不够大,不行(?
作者:
snowknife (For The Horde)
2018-12-13 00:03:00这结论好像 八岁活动好像就听到是这样佩服研究精神
中央极限定理…当年考卷上我好像写过超智障的答案(掩面
作者:
kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))
2018-12-13 12:17:00早知如此就刷1-5了QQ